JS39

KS silver
  • Male
  • from BadenWürttemberg
  • Member since Feb 20th 2017
Last Activity
  • JS39 -

    Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Ich werde alle Tiere drin lassen. Wer die Aliens nicht mag der kauft sie einfach nicht und die, die sie haben, wollen sicherlich, dass sie auch wachsen. Bullen, Kühe, Ziegen, Schweine und mit Abstrichen Pferde sehen ja in Ordnung aus.
  • JS39 -

    Replied to the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Post
    Ich sehe das auch wie meine Vorredner, bessere Tiere würde ich auch bevorzugen.
  • JS39 -

    Liked Jerry67’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Da schließe ich mich @h1stephan an. Besseraussehende Tiere würde ich auch erst einmal bevorzugen. Ansonsten hat man ja einen Graus in den Stall zu gehen. ;(
  • JS39 -

    Liked h1stephan’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Also ich würde erst einmal die gut aussehenden Tiere drin lassen. Und vielleicht findest du ja später noch einen Weg die anderen einzufügen.
  • JS39 -

    Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Hallo, sagt mal, ist Euch aufgefallen, dass Schafe, Pferde, Hühner und Gänse offensichtlich kein Futter verbrauchen? Es scheint so zu sein, dass der Parameter "controller" in der "animaltypes.xml" nicht nur angibt, wie ein Tier optisch in der Welt…
  • JS39 -

    Liked Calli01’s post in the thread Games für die Wartezeit.

    Like (Post)
    Ist ganz nett, auch beim Helfer hat sich viel getan, wenn es auch dabei bleibt, der Helfer hier in Cattle and Crops ist etwas besser, vor allem auf den Straßen finde ich den Helfer im LS 22 leicht unbeholfen. Aber man merkt, es ist und bleibt der LS,…
  • JS39 -

    Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    @MOOSE Hast du überhaupt keine Tiere gesehen beim Händler? Kein ein, keine Kuh, keine Ziegen, ...? Hast du Mal 14 Tage gespult? Ich habe es mittlerweile hinbekommen, dass alle 7 neue Tiere jeder Art beim Händler erscheinen.
  • JS39 -

    Liked MOOSE’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    003 auch von mir ein Riesen danke schön euch beiden. Den Entladepunkt Wasser habe ich gefunden. 2c4d17a5c8_album.png Aber bei den Tieren sehe ich außer den Bullen keine ? schade, wo ist mein Fehler.
  • JS39 -

    Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    @MOOSE Du musst "CNC-Gameplay-Mod" entpacken und den Ordner "Base" und "MAP-Albergtal" in den "Mods" Ordner kopieren. Die ZIP Datei des PS1201 NICHT entpacken. Beim Händler kann man nicht immer von jeder Tierart ein Tier kaufen. Der Händler hat nicht…
  • JS39 -

    Replied to the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Post
    Ich glaube es nicht und auch mal einen extra Dank an Deutzfahrer. Alleine die Geschwindigkeit und die Dokumentation was geändert und behoben wurde. Wie ENGL schon sagte, da könnte sich MBB mal ne Scheibe abschneiden. Danke dafür.
  • JS39 -

    Liked ScaniaWTW’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    ...kann man sich nur anschließen ☝
  • JS39 -

    Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Hallo, ich habe Euch soeben meine Version v003 vom CNC-Gameplay-Mod zur Verfügung gestellt. Er ersetzte v002. Anleitung beachten. Changelog: - Wasserverbrauch wird nun simuliert. Das Spiel lässt es nicht zu, dass mehrere Futterquellen pro Stall…
  • JS39 -

    Replied to the thread Cattle and Crops - Weiterentwicklung eingestellt.

    Post
    Würde ich so nicht unterschreiben. Wir nutzen Autodrive auch auf Server manchmal für lange Wege.
  • JS39 -

    Replied to the thread Cattle and Crops - Weiterentwicklung eingestellt.

    Post
    Also wir spielen anderes Farmspiel nur im MP auf unserem Server und das ganze sehr real. Trotzdem glaube ich nicht das CnC wegen dem MP gescheitert ist. Den das Grundkonzept ist und war gut.
  • JS39 -

    Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Quote from h1stephan: “Mir ist aufgefallen das ich keine Mastbullengülle/Gülle am Hof habe. Und auch nicht in der Übersicht. ist das so gewollt? ” Hallo, das Hof Güllelager ist wieder sichtbar im nächsten Update. Das positive bis dahin, der…
  • JS39 -

    Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Quote from h1stephan: “Mir ist aufgefallen das ich keine Mastbullengülle/Gülle am Hof habe. Und auch nicht in der Übersicht. ist das so gewollt? ” Hallo, ich kann mindestens bestätigen, dass es im "Finanzmenü", also F1 --> blauer Reiter, nicht…
  • JS39 -

    Liked Papa_77’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Alterschwede ich war noch garnicht fertig mit dem ersten mod zu testen und jetzt hast du schon die V2 fertig einfach super :thumbsup:
  • JS39 -

    Replied to the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Post
    Kann mich da Rene nur anschließen. Was Du da zauberst hätte doch MBB auch mit ein wenig recherchen sicher leicht umsetzen können und steigert den Spielspass doch enorm denke ich. Hatte leider noch keine Zeit zum testen aber das kommt noch.
  • JS39 -

    Liked ScaniaWTW’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Respekt und Anerkennung für den unermüdlichen drang diese Sim mit solch tollen Fortschritten immer weiter voran zu treiben! Danke dafür
  • JS39 -

    Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Hallo, ich habe Euch soeben meine Version v002 vom CNC-Gameplay-Mod zur Verfügung gestellt. Er ersetzte v001. Anleitung beachten. Changelog: - Zwei Nachkommestallen im Tiermenü hinzugefügt, damit man auch den Zuwach bei Hühnern erkennt - Weide beim…