Pinned CNC-Gameplay-Mod
-
-
LSV88 wrote:
Guten Morgen . nach der Implementierung der Version v10. Ich lagere keine Ballen im Stall, kein Schild an der Wand, die Türen bleiben geschlossen. Können Sie mir eine Bildschirmkopie Ihres Verzeichnisses \My Games\Cattle and Crops\Mods\MAP-Albergtal\world\albergtal geben, damit ich es mit meinem vergleichen kann?
meine Dateien "Strohboden.wld" und "middle_shelter_softbale.wld" bleiben im Ordner "buildings_farmTH82".
Diesen Ordner kopierst Du in den Ordner "C:\Users\DEINUSERNAME\Documents\My Games\Cattle and Crops\Mods\MAP-Albergtal\world\albergtal".
In der "bullshed_stall.wld" und "cowshed_stall.wld" müssen dann jeweils der Knoten "door_static" entfernt werden. Sonst geht zwar oben eine Tür auf, aber die alte wäre dann noch davor.
Für die Bezeichnungen im Menü/Panel müssen dann noch die Strings in die game.csv/strings.csv ergänzt und importiert werden. -
Guten Abend, jetzt funktioniert alles. DANKE
Wenn ich hingegen einen Ball aus dem Schuppen nehme, sehe ich ihn nirgends -
Ich glaube, wir können im Moment kein Heu einlagern. Nochmals vielen Dank für all diese Entwicklungen des Spiels
-
So, der erste Teil wäre geschaft
aber wie geht das? "Strings in die game.csv/strings.csv ergänzt und importiert werden" -
kyrambo wrote:
So, der erste Teil wäre geschaft
aber wie geht das? "Strings in die game.csv/strings.csv ergänzt und importiert werden"
-
@Deutzfahrer
Die sämaschine Nova zum ausklappen klappt bei mir auch nicht per ki. Muss kurz Q drücken zum abkuppeln, dann gleich wieder Q zum abkuppeln, dann fährt die KI los, klappt aber nicht aus.
@MOOSE
Nur Zuckerrüben sind implementiert. Kartoffeln, Sojabohnen, Sonnenblumen sind zwar schon eingebaut, aber kein Saatgut, keine BBCH, kein Verkauf, kein Ertrag.
@Alle
Bitte prüft bei Fehlern erst einmal ohne andere Mods, also nehmt torhok82 Mod raus und auch andere Maschinen und prüft ob es dann klappt
Dann nach und nach Mods hinzufügen und testen bis es Probleme gibt. Sonst können wir es nicht zuordnen.
@torhol82
Die Knoten "door_static" sind doch nur für die Optik oder hat es auch eine Funktion? -
Hat nur eine optische Funktion. Wenn Ihr diese nicht benötigt, könnte man die ganzen Ballen aus der .wld auch wieder entfernen; dann wäre die Datei wesentlich kleine. Musst Du mal ausprobieren. Der Ballen würde im Stall aber aus einer geschlossenen Tür rauskommen.
-
LSV88 wrote:
Guten Abend, jetzt funktioniert alles. DANKE
Wenn ich hingegen einen Ball aus dem Schuppen nehme, sehe ich ihn nirgends
-
LSV88 wrote:
Ich glaube, wir können im Moment kein Heu einlagern. Nochmals vielen Dank für all diese Entwicklungen des Spiels
-
-
-
Guten Abend . Hier möchte ich das Download-Feld verkleinern und die Ausgabe von Aufzählungszeichen auf der Vorderseite ändern. Aber wie bekomme ich die Knoten in Weiß, um sie zu ändern?
ci joint mon intance
drive.google.com/file/d/1s6Sns…pXEt2F5f/view?usp=sharing -
LSV88 wrote:
Guten Morgen. Ich wollte den Ballspeicher hier platzieren (siehe Foto).
-
LSV88 wrote:
Guten Abend . Hier möchte ich das Download-Feld verkleinern und die Ausgabe von Aufzählungszeichen auf der Vorderseite ändern. Aber wie bekomme ich die Knoten in Weiß, um sie zu ändern?
ci joint mon intance
drive.google.com/file/d/1s6Sns…pXEt2F5f/view?usp=sharing
-
Wie schon erwähnt, es gibt bisher nur Zuckerrüben, die funktionieren. Kartoffeln, Sonnenblumen, Sojabohnen funktionieren noch nicht.
In Deinem Task fehlt die Angabe des Düngers. Der Task lässt sich leider nicht starten mit dieser Maschine, wenn kein Dünger angegeben ist.
Ggf müsste man in der XML bei "fertilizerSpreadRate" minValue "0" eingeben statt 25. Dann kann man es auf 0 stellen, irgendeinen Dünger wählen und dennoch säen ohne Dünger.
Alternativ kann man Zuckerrüben auch mit der Hammer Conrking Maislegemaschine säen oder mit den beiden Lemken Azurit. @Deutzfahrer sagt zwar, die wären in der Realität dafür nicht geeignet, aber ich habe es trotzdem implementiert. -
-
Wenn ich einmal klicke, um einen Ball herauszunehmen, werden alle Bälle, die ich gespeichert habe, herausgeholt. Können wir die Anzahl der Bälle auswählen?
-
Wenn ich mit dem Wagen komme, leert er sich nicht, und wenn ich die Gabel nehme, kann ich ihn leeren.
-
Selbst mit einem neuen Anhänger gibt es nichts zu tun, er entleert sich nicht, der Auslöser erkennt das Stroh auf dem Anhänger nicht, während ich ihn im Lagerraum entleeren kann.
-
Selbst mit dem Ladegerät ist nichts zu tun. Es gibt einen Konter, aber keinen unbesiegbaren Ball.
-
LSV88 wrote:
Selbst mit dem Ladegerät ist nichts zu tun. Es gibt einen Konter, aber keinen unbesiegbaren Ball.
wenn ich es richtig sehe, kannst Du beim Schuppen entladen. Nur wenn Du die Ballen auf den Joskin wieder zurück laden willst, sind sie weg?
Ich habe gesehen, dass Du hinter den Schuppen eine Weide hast. Bei mir steht da nichts. Deshalb fahre ich da immer von vorne heran und anschließend nach hinten weg. Kurzfristig hätte ich da folgenden Lösungsvorschlag. Du öffnest die "middle-shelter-softbale.wld" liegt in meinem Ordner. Dort verschiebst Du mal den "Bale-Loading-Trigger" etwas nach rechts. Ich gebe zu, dass ich die leider zu nah beieinander platziert habe. Wenn Du nach vorne rausfährst, kommst Du so den Trigger zu nah und er sammelt die Ballen wieder ein. -
-
LSV88 wrote:
Wenn ich mit dem Wagen komme, leert er sich nicht, und wenn ich die Gabel nehme, kann ich ihn leeren.
Es gibt da noch einen Trick, wenn Du den Joskin unten stehen hat und Du dann mit den Scorpion die Ballen entnehmen willst. Die Gabel müsste in der Mitte ansetzen und "Ballen sammeln" aktiviert sein.The post was edited 1 time, last by torhol82 ().
-
LSV88 wrote:
Wenn ich einmal klicke, um einen Ball herauszunehmen, werden alle Bälle, die ich gespeichert habe, herausgeholt. Können wir die Anzahl der Bälle auswählen?
-
Vielen Dank für Ihre Antworten. Ich würde noch einmal einige Tests durchführen, da das Gebäude großartig ist und daher funktionieren muss.
-
Gerne. Ich bin für jeden Optimierungsvorschlag zu haben.
-
Eine Frage, die ich mir stelle, können wir die Veröffentlichung von Kugeln wie in den Ställen haben, ohne den Joskin unten zu haben. Dessole für die Übersetzung, weil ich Französisch bin und GOOLE -Übersetzung benutze
-
LSV88 wrote:
Eine Frage, die ich mir stelle, können wir die Veröffentlichung von Kugeln wie in den Ställen haben, ohne den Joskin unten zu haben. Dessole für die Übersetzung, weil ich Französisch bin und GOOLE -Übersetzung benutze
-
Ich meinte, wenn man Kugeln rausholen will. Ohne den Anhänger zu haben. Wie im Stall der Kühe
-
Ich nehme eigentlich den Scorpion dafür. Ich fahre bis die Gabel unter der Luke ist und aktiviere das Ballen sammeln. Die ersten 5 gehen auf die Gabel, die anderen würden denn davor landen. Deshalb habe ich maximal 10 Ballen in der Entladung. Ich wollte nicht nach jeden Ballen zum Panel zurückgehen. Ich bin aber schon dabei eine Lösung für die Anzahl zu finden.
Für die Anzahl der Ballen wollte ich einen Slider nehmen. Einstellbar wären dann 0 - 40 Ballen. 40 weil ich glaube das ist die Höchstmenge für den größten Anhänger (Tridem).
Bevor ich die Änderung veröffentliche, wollte ich aber noch ein paar Kleinigkeiten ergänzen. Einstellungen bei den Tanks (Das nicht jeder im Menü (F1) angezeigt wird, und fehlende String-ID'S.
Für den Schuppen mit dem Heu habe ich mir überlegt, ob da nicht auch ein kleiner Unterstand reichen würde. Du hattest da welche auf der Weide stehen. Vielleicht reicht der dann auch aus. Müsste mal ausprobieren, wie viele Ballen da reinpassen.The post was edited 1 time, last by torhol82 ().
-
Guten Morgen . Ich teste immer noch nichts zu tun, es ist unmöglich, den Joskin-Anhänger zu leeren. Ich kann mich vorwärts oder rückwärts bewegen, er wird nicht geleert.
-
Fazit der Tests. Im Stall ist es nicht möglich, den Anhänger zu entleeren, ebenso wie im Schuppen. Es ist unmöglich, den Anhänger im Hangar wie in den Ställen zu beladen. Für mich ist es notwendig, die Liefertrigger zu den Ställen zu überprüfen, den aus dem Schuppen zu nehmen und das Entladen aus den Ställen für den aus dem Schuppen zu nehmen. Aber da ich die Skripte kenne, kann ich das leider nicht tun. Vielen Dank im Voraus, wenn Sie die Änderungen vornehmen.
-
Guten Abend
Also ich persönlich finde, dass das Ballen entladen vom Anhänger mit dem Scorpion realistisch ist und nicht direkt vom Anhänger geschehen sollte. -
LSV88 wrote:
Fazit der Tests. Im Stall ist es nicht möglich, den Anhänger zu entleeren, ebenso wie im Schuppen. Es ist unmöglich, den Anhänger im Hangar wie in den Ställen zu beladen. Für mich ist es notwendig, die Liefertrigger zu den Ställen zu überprüfen, den aus dem Schuppen zu nehmen und das Entladen aus den Ställen für den aus dem Schuppen zu nehmen. Aber da ich die Skripte kenne, kann ich das leider nicht tun. Vielen Dank im Voraus, wenn Sie die Änderungen vornehmen.
Schau mal im Post 372. Ich habe diesen mal weiter nach rechts verschoben. Jetzt konnte ich auch von vorne meinen Joskin beladen.
Wenn Du den Joskin im Stall belädst, bleiben die Ballen dann nicht auf den Anhänger liegen?The post was edited 1 time, last by torhol82 ().
-
Share
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0
-
Users Online 1
1 Guest