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silver
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Liked Diablo81’s post in the thread Aktuelle MS 2 Liste.
Like (Post)Es hat mir keine Ruhe gelassen, wollte selber sehen was dazu gekommen ist, zwar nur ein neuer Punkt (Manuelles Anhängen von Anbaugeräten) dafür Aussagekräftig! Alternatives Dreipunkt-Ankoppeln (siehe Video) * 15.05.2017 * Fertig * Fehlt *… -
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Like (Post)*Aktualisiert** 28.04.2017 * Fertig * Fehlt * Veränderung * Neu * Saatbett vorbereiten * 60 % * -10 % EA-tauglich * - * - * Rad-& Reifensets * 15 % * -55 % EA-tauglich * - * - * Übersicht Ein-/Ausgaben * 70 % * EA-tauglich * -… -
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Like (Post)Den Vorschlag von @Celciur bin ich gerne nach gekommen und habe die fehlenden 4 Punkte mit in die Tabelle eingefügt. Werde den fehlenden Punkt auch bei der Tabelle von Meilenstein 3 einfügen. * 03.06.2017 * Fertig * Fehlt * Veränderung * Neu * … -
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Like (Post)Hier nun auch die MS 2 Liste um zu sehen, ob eventuell auch an den anderen Meilensteinen gearbeitet wird. * 03.06.2017 * Fertig * Fehlt * Veränderung * Neu * Saatbett vorbereiten * 60 % * -10 % EA-tauglich * - * - * Rad-& Reifensets *… -
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Replied to the thread Alternative attaching at the three-point hitch.
PostHowlygoddammendcrappyshit! This looks so awful awesome, even in this early state! Loved it on first sight! By the way: seems like the game getting in playable shape, would it be to early to ask for an animation for the dis-/mounting procedure of a… -
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Replied to the thread Early Access: Der aktuelle Status.
PostGoooott, ich bin so hibbelig drauf.. Warten ist unerträglich, Ungewissheit über den Termin der EA noch mehr Da LS17, verglichen mit den von CnC zu erwartenden Features (EA oder nicht), echt abstinkt und sogar die dazu erscheinenden Mods (zumindest auf… -
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Liked JulianAY84’s post in the thread Early Access: Der aktuelle Status.
Like (Post)Quote from Syc: “... "Wir haben die Entscheidung getroffen den für Ende März geplanten Start der Early-Access-Phase um einige Wochen zu verschieben." [...] "Wir planen also, noch einige Wochen in die o.g. Verbesserungen und Testphasen zu stecken - ein… -
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Liked Beowulf’s post in the thread KI gesteuerte Fahrzeuge in Cattle and Crops.
Like (Post)Ich habe schon gelesen das es wohl alles zu und abschaltbare " Module " sein sollen. Jeder kann sich die Schwierigkeit oder Simulation selber zurechtklicken. Frei nach dem Motto, du selbst entscheidest wieviel du simulieren möchtest. Ich meine sogar das…