Hallo Leute
Ich habe den generellen aufbau der Texturen für CundC verstanden allerdings verstehe ich nicht ganz warum das alpha blend nicht richtig umsetzbar ist.. Details werden schwarz und AO Texturen werden gar nicht sauber dargestellt.
und ganz wichtig. warum stimmen die UV nicht beim drauflegen der AO Textur. im 3d Programm stimmen sie überein.
Die AO Datei wird trotz aktiviertem alpha blend ohne alpha blend geladen und somit unbrauchbar
sehe bild
Ich habe den generellen aufbau der Texturen für CundC verstanden allerdings verstehe ich nicht ganz warum das alpha blend nicht richtig umsetzbar ist.. Details werden schwarz und AO Texturen werden gar nicht sauber dargestellt.
und ganz wichtig. warum stimmen die UV nicht beim drauflegen der AO Textur. im 3d Programm stimmen sie überein.
Die AO Datei wird trotz aktiviertem alpha blend ohne alpha blend geladen und somit unbrauchbar
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Geht nicht gibt es nicht!