Hallo MBB-Team,
beim Grubbern und Pflügen ist mir etwas aufgefallen was den sehr guten Gesamteindruck des bisherigen Spiels stört. Die Texturquadrate sind sehr groß und nur in eine Richtung, das stört vorallem wenn die gewählte Bezugskante am Feldrand schräg verläuft.
Wäre es nicht besser die Texturen vektoriell zu beschreiben und ihnen damit auch eine Richtung geben zu können oder habt ihr da schon etwas geplant, aber noch nicht implementiert?
Schöne Grüße und weiterhin gutes Vorankommen
beim Grubbern und Pflügen ist mir etwas aufgefallen was den sehr guten Gesamteindruck des bisherigen Spiels stört. Die Texturquadrate sind sehr groß und nur in eine Richtung, das stört vorallem wenn die gewählte Bezugskante am Feldrand schräg verläuft.
Wäre es nicht besser die Texturen vektoriell zu beschreiben und ihnen damit auch eine Richtung geben zu können oder habt ihr da schon etwas geplant, aber noch nicht implementiert?
Schöne Grüße und weiterhin gutes Vorankommen
ASUS X99-A II
I7 6850K @ 4,0GHz
Dark Rock TF
32 GB DDR4 HyperX Savage
MSI Geforce RTX 2080 Ti Gaming X Trio