Beim Aufräumen meiner Spielesammlung fand ich zufällig die CD mit dem LS 11. Also ein uraltes Speil.
OK die Grafik lässt Wünsche offen aber was das Spiel kann, damit meine ich sowohl Pflanzen, Bodenbearbeitung und Tierzucht Hut ab.
Weil es gar so lustig war habe ich dann weiter gesucht und noch den 13 und 15 gespielt. Da gibt es dann schon Möglichkeiten von denen kann man bei CaC nur träumen.
Habe heute mal einen kleinen Vergleich gemacht mit einem Abfahrer (Roggen von Feld 8 zur Hofabladestelle), was der Typ für einen Sche... zusammenfährt und bis der mal den Drescher findet. Abfahrer des Mitbewerbers da kann man nicht meckern und das war im 13.
Ach ja Grafik, vor gut 10 Jahren im 11 kann man problemlos die einzelnen Getreidesorten (Weizen, Gerste, Roggen, Raps) am Hänger und am Feld unterscheiden, man sieht auch genau was man auf dem Feld gemacht hat (Düngung, Bodenbearbeitung) und muss nicht auf gut Glück arbeiten. Lässt man den Helfer ein Feld bearbeit so ist das Feld zu 100% bearbeitet und nicht bestenfalls zu 99%. Kleine Felder werden ja mal mit knapp 91% bearbeitet aber dafür wird die Frucht der Nachbarfelder zerstört.
Das Spielerlebnis bedarf in nächster Zeit wirklich einer Verbesserung. Die Performance ist das eine aber wenn das Gesamtpaket nicht in die Gänge kommt wird es langsam etwas fad.
Der Grundgedanke von CaC war super aber das Tempo der Umsetzung? Es gibt ein paar gute Ansätze aber einfach noch zu viele offene Baustellen um wirklich nach ein paar Stunden Spiel sagen zu können: CaC musst du spielen, dass macht Spaß. Zur Zeit macht es eher Frust.
OK die Grafik lässt Wünsche offen aber was das Spiel kann, damit meine ich sowohl Pflanzen, Bodenbearbeitung und Tierzucht Hut ab.
Weil es gar so lustig war habe ich dann weiter gesucht und noch den 13 und 15 gespielt. Da gibt es dann schon Möglichkeiten von denen kann man bei CaC nur träumen.
Habe heute mal einen kleinen Vergleich gemacht mit einem Abfahrer (Roggen von Feld 8 zur Hofabladestelle), was der Typ für einen Sche... zusammenfährt und bis der mal den Drescher findet. Abfahrer des Mitbewerbers da kann man nicht meckern und das war im 13.
Ach ja Grafik, vor gut 10 Jahren im 11 kann man problemlos die einzelnen Getreidesorten (Weizen, Gerste, Roggen, Raps) am Hänger und am Feld unterscheiden, man sieht auch genau was man auf dem Feld gemacht hat (Düngung, Bodenbearbeitung) und muss nicht auf gut Glück arbeiten. Lässt man den Helfer ein Feld bearbeit so ist das Feld zu 100% bearbeitet und nicht bestenfalls zu 99%. Kleine Felder werden ja mal mit knapp 91% bearbeitet aber dafür wird die Frucht der Nachbarfelder zerstört.
Das Spielerlebnis bedarf in nächster Zeit wirklich einer Verbesserung. Die Performance ist das eine aber wenn das Gesamtpaket nicht in die Gänge kommt wird es langsam etwas fad.
Der Grundgedanke von CaC war super aber das Tempo der Umsetzung? Es gibt ein paar gute Ansätze aber einfach noch zu viele offene Baustellen um wirklich nach ein paar Stunden Spiel sagen zu können: CaC musst du spielen, dass macht Spaß. Zur Zeit macht es eher Frust.