Hallo,
ich erstelle einen Mod mit beweglichen Teilen (Ausleger links+rechts).
Ich habe in Blender die Ausleger als separate Objekte behandelt, damit ich sie beim CnC-Import auch als separate Objekte habe (wegen der Beweglichkeit).
Alle 3 Teile habe ich in einer gemeinsammen UV-Map verarbeitet.
Wenn ich den Mod nun mit seinen 3 Teilen mit SubstancePainter texturiere erhalte ich beim Export 3*3=9 Dateien (je Objekt 3 Dateien). (Danke an die Einstellung @Matze1).
Frage: Wie macht Ihr das bei beweglichen Teilen? Müssen die in Blender separat gehalten werden, damit man sie später in CnC auch separat behandeln kann? Oder kann ich alles zu einem Objekt zusammenführen?
Die Andere Option wäre, alles zusammenzuführen für das Texturieren, um danach eine "nicht-zusammengeführte" Version (mit den 3 Objekten) aus Blender heraus nach CnC zu exportieren.
Wenn ich das Tutorial von TheCoCe richtige verstanden habe, bringt er das LowPoly Modell ingame. Oder habe ich mich da verguckt?
Fragende Grüße
Pebcak
PS: Wo ich schon dabei bin: Gibt es irgendwo einen passenden Satz "Maschinen Aufkleber"? Also die ganzen Hinweisschilder: Achtung hier, Gefahr dort, Schmieren hier, Bedienungsanleitung lesen .. usw.
ich erstelle einen Mod mit beweglichen Teilen (Ausleger links+rechts).
Ich habe in Blender die Ausleger als separate Objekte behandelt, damit ich sie beim CnC-Import auch als separate Objekte habe (wegen der Beweglichkeit).
Alle 3 Teile habe ich in einer gemeinsammen UV-Map verarbeitet.
Wenn ich den Mod nun mit seinen 3 Teilen mit SubstancePainter texturiere erhalte ich beim Export 3*3=9 Dateien (je Objekt 3 Dateien). (Danke an die Einstellung @Matze1).
Frage: Wie macht Ihr das bei beweglichen Teilen? Müssen die in Blender separat gehalten werden, damit man sie später in CnC auch separat behandeln kann? Oder kann ich alles zu einem Objekt zusammenführen?
Die Andere Option wäre, alles zusammenzuführen für das Texturieren, um danach eine "nicht-zusammengeführte" Version (mit den 3 Objekten) aus Blender heraus nach CnC zu exportieren.
Wenn ich das Tutorial von TheCoCe richtige verstanden habe, bringt er das LowPoly Modell ingame. Oder habe ich mich da verguckt?
Fragende Grüße
Pebcak
PS: Wo ich schon dabei bin: Gibt es irgendwo einen passenden Satz "Maschinen Aufkleber"? Also die ganzen Hinweisschilder: Achtung hier, Gefahr dort, Schmieren hier, Bedienungsanleitung lesen .. usw.