Ich gebe mich bei der Malerei geschlagen. Assembler und C/C++ ist ja einfach ... für mich, aber das hier ...
Modell ist quasi fertig, aber wie bekomme ich Blender dazu nun auch Texturen zu erstellen? Z.B. so wie in den Tutorial von TheCoCe hier (ja, das war noch eine ältere Blender Version). Aber ich habe einfach nun nach 1 Woche immer noch keinen Lichtblick. Mit dem UV-Editor habe ich auch schon die 4k Texture-Vorlage erstellt, aber dann = ???
Was mir fehlt ist irgendwie einfach nur eine kurze Beschreibung, welchen der Editor-Modi ich in Blender verwenden muss um wie in dem Tutorial die Texturvorlage zu erzeugen.
Oder wie erzeugt Ihr die Texturen?
Danke.
Fragende Grüße
Pebcak
Modell ist quasi fertig, aber wie bekomme ich Blender dazu nun auch Texturen zu erstellen? Z.B. so wie in den Tutorial von TheCoCe hier (ja, das war noch eine ältere Blender Version). Aber ich habe einfach nun nach 1 Woche immer noch keinen Lichtblick. Mit dem UV-Editor habe ich auch schon die 4k Texture-Vorlage erstellt, aber dann = ???
Was mir fehlt ist irgendwie einfach nur eine kurze Beschreibung, welchen der Editor-Modi ich in Blender verwenden muss um wie in dem Tutorial die Texturvorlage zu erzeugen.
Oder wie erzeugt Ihr die Texturen?
Danke.
Fragende Grüße
Pebcak