Caleb wrote:
Veilleicht als Wahlmöglichkeit drei Varianten: befestigte Freifläche, überdacht und befestigt oder Maschinenhalle
Etwas mehr Durchsatz bei der Rindermast/Fruchtfolge fände ich nicht schlecht.
Caleb wrote:
Veilleicht als Wahlmöglichkeit drei Varianten: befestigte Freifläche, überdacht und befestigt oder Maschinenhalle
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Zaku wrote:
Da hast du recht, und das sollte schon bald passieren damit auch modder sich ev in dem bereich austoben können
Ich finde ja kleine Ballen (klappen) sollten dann auch noch kommen oder pelettpressen wie die von Krone
Miststreuer (universalstreuer) und halt noch alles was für einen richtigen bertrieb gebraucht wird und was ich noch vergessen haben sollte.
finde es blöd wenn modder erst neue skripte entwerfen müssen wie es für die mäh kombi nötig war sowas sollte das spiel schon alles bereit stellen.
Ich hoffe der nächste Livestream wird früher angekündingt und naja ev etwas professioneller vorbereitet,
der letzte wirkte doch sehr spontan. Da ja viele Spieler hier um jede news betteln und meckern zeigt ja das das interesse immernoch Riesig ist, dann will man auch Live dabei sein wenn mal was neues kommt.
Sysmaster87 wrote:
Ich hatte Dennis in einem Livestream mal gefragt ob der Helfer auch runde Feldkanten bearbeiten kann. Seine Antwort war ja....
Buttermaker wrote:
Ich schreibe bzgl. Felder nur mal kurz, was mir dazu als "Zwischenlösung" in den Sinn kam und was ich selber so praktiziere, ohne damit ausdrücken zu wollen, dass da bisher kein anderer drarauf gekommen sein kann.
Ich bearbeite die Felder des öfteren nur rechteckig. Die Fläche wird zwar kleiner, aber wenn es nicht um den letzten Dollar sondern um das Durchführen der Arbeitsschritte als Spielerlebnis geht, ist das zweitrangig.
Die übrig bleibenden Ackerflächen kann man begrünen und erreicht damit sogar noch realistische Feldkanten.
Ich will damit auch nicht sagen, dass die Funktion von selber erstellbaren Feldern etc. unnötig oder blöd sind. Meines Wissens war das aktuell aufgrund der Performance nicht möglich das so anzulegen. Vielleicht wird es aber in Zukunft möglich sein, was ich hoffe und ich denke auch, dass dies im Interesse der Entwickler liegt.
Let's hope.
KeinBauer wrote:
Im vorigem Jahrtausend, also so um 1980, sagte ein Mitarbeiter der Firma New Holland auf der Agritechnica in Hannover, das die Leistung des Dreschers durch Eingriffe des Fahrers nur negativ beeinflusst wird. Gemeint war das Anschlussfahren und das automatische Wenden, beides auf 5 cm genau.
Luffi wrote:
Hatte New Holland um 1980 schon automatische Lenksysteme Serienmässig?Ein guter Bekannter war um die Jahrtausendwende in der GPS Entwicklung bei New Holland,von solchen Systemen hab ich noch nie gehört.KeinBauer wrote:
Im vorigem Jahrtausend, also so um 1980, sagte ein Mitarbeiter der Firma New Holland auf der Agritechnica in Hannover, das die Leistung des Dreschers durch Eingriffe des Fahrers nur negativ beeinflusst wird. Gemeint war das Anschlussfahren und das automatische Wenden, beides auf 5 cm genau.
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KeinBauer wrote:
GPS war am Anfang auch nicht für das Fahren gedacht sondern zum Kardieren der Erträge und dienten somit hauptsächlich der Düngeplanung.
Helgomant wrote:
@ScaniaWTW
@KeinBauer
Die Feldgröße kann nicht verändert werden, da abseits der Felder kein dynamischer Boden ist. Das hat Dennis mal in einem der ersten Streams erwähnt. Und es ist wohl auch nicht geplant, die komplette Karte mit dynamischen Boden zu versehen. Ich denke, das ist aus Performance Gründen auch nicht ratsam. Mir persönlich ist diese Art der Felderweiterung auch nicht so wichtig.
ScaniaWTW wrote:
...wusst ich's doch das da mal was in der Richtung erwähnt wurden istHelgomant wrote:
@ScaniaWTW
@KeinBauer
Die Feldgröße kann nicht verändert werden, da abseits der Felder kein dynamischer Boden ist. Das hat Dennis mal in einem der ersten Streams erwähnt. Und es ist wohl auch nicht geplant, die komplette Karte mit dynamischen Boden zu versehen. Ich denke, das ist aus Performance Gründen auch nicht ratsam. Mir persönlich ist diese Art der Felderweiterung auch nicht so wichtig.
Bin schon gespannt wie die nächsten Karten ausschauen werden, hoffentlich weichen die ewigen Grünflächen zwischen Feld und Straße bzw Feldweg...mir sind die was zu breit;)
ScaniaWTW wrote:
entschuldigt bitte wenn ich das nochmal anschneide aber mir kommt da ein Gedanke der hoffentlich nicht gleich wieder verworfen werden muss
Zur aktuellen Funktion des Pfluges könnte man, mittels einer Taste (zB "U") dem Pflug die Eigenschaft zuweisen, auf unberührtem Land den dynamischen Boden mit den Standardwerten zu erschaffen! Fährt man nun ein weiteres Mal mit dem Pflug über diese Fläche, so wird dieser normal mit den Eigenschaften vom Pflug oder jedem anderen Gerät bearbeitet!
Möchte man ein Feld nu nicht nutzbaren Land verwandeln, so bräuchte es eine Grassorte die den Boden in einen "nicht bearbeitungsfähigen Boden" zurückversetzt!
Ich hoffe ihr könnt mir hier folgen
Caleb wrote:
Damit müsste aber eine wirklich punktgenaue Bearbeitung mit dem Pflug erreicht werden, sonst "franst" das Feld aus beim Pflügen
Ach so nur mit "U" - ja das könnte ich mir vorstellen - ich geb dir einen Daumen - aber ich fürchte, wir stellen uns die Programmierung dahinter zu einfach vor.
Luffi wrote:
Wegen der Performance wurde der dynamische Boden begrenzt,dazu kommt noch das Problem mit dem Helfer(Feldgrenzen).Würde auch gerne einige Felder umgestalten/zusammen legen,aber wegen den besagten Gründen dürfte das nicht möglich sein.ScaniaWTW wrote:
Zur aktuellen Funktion des Pfluges könnte man, mittels einer Taste (zB "U") dem Pflug die Eigenschaft zuweisen, auf unberührtem Land den dynamischen Boden mit den Standardwerten zu erschaffen! Fährt man nun ein weiteres Mal mit dem Pflug über diese Fläche, so wird dieser normal mit den Eigenschaften vom Pflug oder jedem anderen Gerät bearbeitet!
Möchte man ein Feld nu nicht nutzbaren Land verwandeln, so bräuchte es eine Grassorte die den Boden in einen "nicht bearbeitungsfähigen Boden" zurückversetzt!
Ich hoffe ihr könnt mir hier folgen