Hallöchen,
als kleines Anliegen meinerseits und vielleicht schließt der ein oder andere sich mir an.
Ich würde das Entwicklerteam bitten, wenn sie Modding der breiten Community zugänglich machen wollen - sich ernsthaft damit auseinander zu setzen. Ich kann hier nur vom LS17 sprechen und das Modding-Angebot ist dort eine kleine Katastrophe. Der Map -/- Mod-Editor ist teilweise so unverständlich aufgebaut wie damals zu Zeiten des "Half-Life World Builder"
Zudem braucht man erstmal 4 Wochen um sich überhaupt rein zu arbeiten...
Ich persönliche sehe den Sinn des Moddings darin, dass der Entwickler dem Spieler hilft eigene Inhalte zu publizieren. Früher waren Modder eingefleischte Nerds die sich super auskannten. Heute erwarten Spieler/Modder das Sie anhand eines Editors alles ganz einfach erstellen können - und das ist auch gut so! Hier sollte der Focus der Entwickler liegen: der Modder muss es so einfach wie möglich haben denn nur dann kann eine gute Qualität von Mods abgeliefert werden.
Bei den anderen drüben hat man halt nen Editor raus gebracht, kleines Handbuch dazu und nach uns... ....darauß resultiert ein riesen Haufen nicht zu gebrauchende Mods.
Jemand wie ich beispielsweise, der gerne Maps baut, hat somit keine Chance etwas ordentliches zu gestalten! Außer ich nehme mir ein halbes Jahr frei und mache jeden Tag nichts anderes...
Also kurz um; es wäre super, wenn man Moddingtools bereit stellt, die auch Neulinge oder Personen die nicht so bewandert sind, problemlos nutzen können Vielen Dank !
LG
als kleines Anliegen meinerseits und vielleicht schließt der ein oder andere sich mir an.
Ich würde das Entwicklerteam bitten, wenn sie Modding der breiten Community zugänglich machen wollen - sich ernsthaft damit auseinander zu setzen. Ich kann hier nur vom LS17 sprechen und das Modding-Angebot ist dort eine kleine Katastrophe. Der Map -/- Mod-Editor ist teilweise so unverständlich aufgebaut wie damals zu Zeiten des "Half-Life World Builder"
Zudem braucht man erstmal 4 Wochen um sich überhaupt rein zu arbeiten...
Ich persönliche sehe den Sinn des Moddings darin, dass der Entwickler dem Spieler hilft eigene Inhalte zu publizieren. Früher waren Modder eingefleischte Nerds die sich super auskannten. Heute erwarten Spieler/Modder das Sie anhand eines Editors alles ganz einfach erstellen können - und das ist auch gut so! Hier sollte der Focus der Entwickler liegen: der Modder muss es so einfach wie möglich haben denn nur dann kann eine gute Qualität von Mods abgeliefert werden.
Bei den anderen drüben hat man halt nen Editor raus gebracht, kleines Handbuch dazu und nach uns... ....darauß resultiert ein riesen Haufen nicht zu gebrauchende Mods.
Jemand wie ich beispielsweise, der gerne Maps baut, hat somit keine Chance etwas ordentliches zu gestalten! Außer ich nehme mir ein halbes Jahr frei und mache jeden Tag nichts anderes...
Also kurz um; es wäre super, wenn man Moddingtools bereit stellt, die auch Neulinge oder Personen die nicht so bewandert sind, problemlos nutzen können Vielen Dank !
LG