hallo, ich hab viele Anhänger, Drescher, usw. verändert, damit mehr geladen werden kann !
Hab dazu die Original Maschinen in den MOD - Ordner kopiert, dann die XML und WLD umbenannt, in der XML den Pfad der WLD angepasst !
Ob das überhaupt der richtige Weg ist ????? ( WLD hab ich umbenannt, damit sie von der im Game eindeutig getrennt ist - richtig oder falsch ? )
Auf jeden Fall werden die Fahrzeuge als MOD angezeigt, können geladen und benutzt werden, das mit dem Füllvolumen funktioniert im Game einwandfrei !
Hab vorher noch mal kurz den Ballenwagen modifiziert - passen jetzt 30 Ballen drauf.
Beim Mais häckseln fuhren die Abfahrer dann auf einmal beladen nicht mehr vom Feld, sondern nur noch an den Feldrand und standen da.
Nach dem speichern und neu starten, sind sie dann wie von Geisterhand zur BGA gefahren, hat sich immer so lösen lassen, obwohl das letzte Woche noch
einwandfrei funktioniert hat.
Da gab es ja ein Update mit der Häckselklappe, die wurde am Feldrand nicht automatisch geschlossen, deshalb fuhren sie nicht vom Feld !
Das Problem konnte ich lösen ! Denke aber das hängt mit meinem Modding - Pfusch zusammen ??
Die Ballenpresse hab ich irgendwie, warum und wie durch probieren auch dazu bekommen, das Stroh bedeutend schneller aufzunehmen, und das Füllvolumen der Ballen verdoppelt !
Wurde getestet, spuckt jetzt auf dem gleichen Feld nur noch die hälfte Ballen aus, beim Verkauf scheint auch alles in Ordnung zu sein, da bekommt man jetzt das doppelte !
Jetzt habe ich aber in der Log Datei eine Kilometerlange Fehlerliste - siehe Anhang !
Ich vermute die Fehler kommen nur von der Presse. da der Ballen ja eine eigene WLD hat ?
In der LOG stehen ja 3 Zahlen von den Tank - Controllern TankController at (279.66, -226.01, 9.18) sind das Koordinaten, wo der Tank in der MAP gerade steht, und wie kann ich überprüfen welche Maschinen das sind ?
Im Game funktioniert eigentlich alles geänderte einwandfrei, ich hätte eben auch gerne eine saubere Log Datei !
Hab dazu die Original Maschinen in den MOD - Ordner kopiert, dann die XML und WLD umbenannt, in der XML den Pfad der WLD angepasst !
Ob das überhaupt der richtige Weg ist ????? ( WLD hab ich umbenannt, damit sie von der im Game eindeutig getrennt ist - richtig oder falsch ? )
Auf jeden Fall werden die Fahrzeuge als MOD angezeigt, können geladen und benutzt werden, das mit dem Füllvolumen funktioniert im Game einwandfrei !
Hab vorher noch mal kurz den Ballenwagen modifiziert - passen jetzt 30 Ballen drauf.
Beim Mais häckseln fuhren die Abfahrer dann auf einmal beladen nicht mehr vom Feld, sondern nur noch an den Feldrand und standen da.
Nach dem speichern und neu starten, sind sie dann wie von Geisterhand zur BGA gefahren, hat sich immer so lösen lassen, obwohl das letzte Woche noch
einwandfrei funktioniert hat.
Da gab es ja ein Update mit der Häckselklappe, die wurde am Feldrand nicht automatisch geschlossen, deshalb fuhren sie nicht vom Feld !
Das Problem konnte ich lösen ! Denke aber das hängt mit meinem Modding - Pfusch zusammen ??
Die Ballenpresse hab ich irgendwie, warum und wie durch probieren auch dazu bekommen, das Stroh bedeutend schneller aufzunehmen, und das Füllvolumen der Ballen verdoppelt !
Wurde getestet, spuckt jetzt auf dem gleichen Feld nur noch die hälfte Ballen aus, beim Verkauf scheint auch alles in Ordnung zu sein, da bekommt man jetzt das doppelte !
Jetzt habe ich aber in der Log Datei eine Kilometerlange Fehlerliste - siehe Anhang !
Ich vermute die Fehler kommen nur von der Presse. da der Ballen ja eine eigene WLD hat ?
In der LOG stehen ja 3 Zahlen von den Tank - Controllern TankController at (279.66, -226.01, 9.18) sind das Koordinaten, wo der Tank in der MAP gerade steht, und wie kann ich überprüfen welche Maschinen das sind ?
Im Game funktioniert eigentlich alles geänderte einwandfrei, ich hätte eben auch gerne eine saubere Log Datei !