Mit diesen Tutorials erklären wir euch wie man mithilfe eines 3D-Programms und dem Engine-Editor die Grundlagen einer Map (Landscape) für Cattle and Crops erstellen kann. Im wesentlichen geht es hier um das Terrain, Straßen, Felder und Vegetation.
Im ersten Teil werden alle nötigen Schritte im 3D-Programm Blender erklärt, der zweite Teil zeigt wie man die erstellte Landscape Vorlage aus Blender in die Engine bekommt.
In der Videobeschreibungen findet ihr den Link zu den Sample-Files und den benötigten Blender Addon´s. Die Tutorials sind in deutscher Sprache erstellt, ein englischer Untertitel über die Youtube Funktion wird in den nächsten Tagen noch folgen.
Youtube Link:
CNC Tutorial Mod Map Landscape Blender 3D (1/2)
CNC Tutorial Mod Map Landscape Engine Editor (2/2)
Änderung zur Version 1.0.2.1
Fields müssen nur noch mit dem Terrain Space verbunden werden.
Alle anderen Meshes die Grass bekommen sollen. Bekommen einen SurfaceType der "allowVegetaion= "true"
Dieser kann in der:
\Assets\Data\Base\config\surface_types.xml
Nachgeschaut oder neu eingetragen werden.
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