Wir wissen dass ihr alle gespannt darauf wartet wie es weiter geht und heiß auf Neuigkeiten seid. Wie in den vorherigen News-Updates beschrieben steuern wir auf den V1-Release zu. In diesem Zusammenhang und bereits vorausschauend auf die danach nahtlos weiter gehende Entwicklung sind derzeit viele verschiedene Aufgaben (technisch, inhaltlich, vermarktungsbezogen, rechtlich …) aufeinander abzustimmen und zu koordinieren.
Dies bringt uns in die “schwierige” oder zumindest “undankbare” Situation, dass wir Euch noch nicht alle Informationen geben können, die Ihr euch - aus den absolut verständlichen Fragen ablesbar - wünscht. Denn natürlich wollen wir schon mit der V1 möglichst viele der Community-Wünsche abdecken. Allerdings können manche Dinge technisch oder vom Gamedesign her nur in einer bestimmten Reihenfolge gebaut werden. Andere Elemente müssen wir auch aufgrund von rechtlichen “Spielregeln” und technischen Vorgaben (z.B. von Online-Plattformen, Konsolen-Herstellern etc.) anders priorisieren, als wir es uns als Entwickler wünschen und Ihr als Spieler es euch wünscht. Und leider sind diese “musts” dann oft Dinge, die im Spiel bzw. vom Spieler nicht auf den ersten Blick oder unmittelbar wahrgenommen werden können.
Daher können wir euch heute folgendes mitteilen: Wir haben mit unseren Partnern beschlossen das wir den Release in den September schieben werden. Dies hat ausdrücklich insbesondere damit zu tun, dass wir so eine Version veröffentlichen können, die die optimale Voraussetzung für die folgenden - sowohl inhaltlichen als auch technischen - Entwicklungsschritte schafft. Die Umsetzung ist im vollem Gange, bestimmte Dinge können aber aufgrund der oben beschriebenen Zusammenhänge nur “rollierend” geplant werden.
Wir werden euch nach und nach mit weiteren Informationen versorgen. Aber noch mal: bitte habt Verständnis, dass wir im Endspurt zur V1 die Informationen erst dann geben, wenn sie für uns 100% gesichert sind. Denn alles andere nützt keinem etwas, sondern führt leider nur zur teilweise hitzigen Diskussionen.
Dies bringt uns in die “schwierige” oder zumindest “undankbare” Situation, dass wir Euch noch nicht alle Informationen geben können, die Ihr euch - aus den absolut verständlichen Fragen ablesbar - wünscht. Denn natürlich wollen wir schon mit der V1 möglichst viele der Community-Wünsche abdecken. Allerdings können manche Dinge technisch oder vom Gamedesign her nur in einer bestimmten Reihenfolge gebaut werden. Andere Elemente müssen wir auch aufgrund von rechtlichen “Spielregeln” und technischen Vorgaben (z.B. von Online-Plattformen, Konsolen-Herstellern etc.) anders priorisieren, als wir es uns als Entwickler wünschen und Ihr als Spieler es euch wünscht. Und leider sind diese “musts” dann oft Dinge, die im Spiel bzw. vom Spieler nicht auf den ersten Blick oder unmittelbar wahrgenommen werden können.
Daher können wir euch heute folgendes mitteilen: Wir haben mit unseren Partnern beschlossen das wir den Release in den September schieben werden. Dies hat ausdrücklich insbesondere damit zu tun, dass wir so eine Version veröffentlichen können, die die optimale Voraussetzung für die folgenden - sowohl inhaltlichen als auch technischen - Entwicklungsschritte schafft. Die Umsetzung ist im vollem Gange, bestimmte Dinge können aber aufgrund der oben beschriebenen Zusammenhänge nur “rollierend” geplant werden.
Wir werden euch nach und nach mit weiteren Informationen versorgen. Aber noch mal: bitte habt Verständnis, dass wir im Endspurt zur V1 die Informationen erst dann geben, wenn sie für uns 100% gesichert sind. Denn alles andere nützt keinem etwas, sondern führt leider nur zur teilweise hitzigen Diskussionen.