beim Volto drehen die Kreisel in die Verkehrte Richtung. Der Materialauswurf ist aber richtig positioniert, würde aber mit dieser Drehrichtung so nicht erscheinen
Animation Volto falsch rum
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@RealNeo der dreht richtig herum, durch die schnelle Drehung wirkt es nur als würde er rückwärts drehen. Wenn du ihn schnell ein/aus schaltest kannst du das beobachten.
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hmm schaut trotzdem blöd aus, aber du hast recht
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Wenn du von oben drauf schaust, dreht er sich auch richtigherum^^ also liegts am Winkel und nicht an der Geschwindigkeit?
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Ich denke da wird der selbe Effekt zum tragen kommen, wie wenn man versucht mit einer Kamera einen Hubschrauber zu Filmen.
Wenn dort die Kamera zu wenig FPS aufnehmen kann, sieht es auch aus als würde der Rotor rückwärts drehen.
Es gibt auch irgendwo ein Video einer Mi 24, im dem es aussieht als hätte sie gar keinen Rotor. -
oder die profil bewegung bei traktor reifen, die ändern im reallife wie im spiel ,optisch auch die laufrichtung wenn ne bestimmte geschwindigkeit überschritten wird
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ja das Phänomen is klar, mir ist das im RL bloß noch nicht bei nem Wender aufgefallen
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v0.3.0.0 - Grünland
Claas Volto 80 Wender,
mir ist aufgefallen das der Volto je nach Blickwinkel seine Drehgeschwindigkeit ändert.
Er sollte doch gleichmässig durchlaufen.
Leider kann mann´es auf den Bildern nicht erkennen.
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Die Drehgeschwindigkeit ändert sich nicht. Du hattest als du von oben drauf gesehen hast einfach mehr FPS als von der Seite.
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Der Claas Liner hat eine viel geringere Drehgeschwindigkeit, wodurch es dort nicht so stark auftritt. Ich kann für die Fahrzeuge die Einstellung Motion Blur in den Optionen empfehlen, falls es stören sollte.
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MOOSE wrote:
P.s.:
die Animation des aufgeworfenen wendeguts ob Gras oder Stroh sieht grauenhaft aus.
Auch hier wäre weniger mehr.
Die Animation sieht total schlecht aus. Auch ist diese immer gleich, außer es liegt kein Gras/Stroh darunter.System: AMD Ryzen 5 2600 | Asus ROG Crosshair VI Hero X370 | G.SKILL 32GB DDR4-3000 | Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT | Windows 10 -
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Motion blur sorgt für einen Verwischungseffekt bei sich bewegenden Objekten. Vor allem schnell bewegende Objekte sehen damit flüssiger aus.
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Hi Moose,
Wo und wie kann man das einstellen???
Gruß
RainerGruß
Rainer -
Jerry67 wrote:
Hi Moose,
Wo und wie kann man das einstellen???
Gruß
Rainer
Grüße
Nachtfalke -
O.k. Nachtfalke,
Ich danke Dir für die schnelle Antwort...
Gruß
RainerGruß
Rainer
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