Hallo zusammen,
ich habe folgende Erfahrungen mit der Steuerung gemacht.
1. Gamepad-Steuerung
Wer mit Gamepad spielt möchte demzufolge Tastatur und Maus meiden. Klar, die Tastatur ist aufgrund der unzähligen Optionen nicht völlig vermeidbar. Trotzdem müssen so viele Funktionen wie möglich auf das Gamepad zu konfigurieren gehen. Vor allem die Achsen zum Bewegen der Hydraulik (Frontlader, Schaufel usw.) liegen bisher ausschließlich und nicht änderbar auf der Maus. Eine Zweit- und Drittbelegung der Achsen auf dem Gamepad (mit frei konfigurierbaren Umschalttasten) wären äußerst sinnvoll. Die Steuerung bei FS 17 ist da beispielhaft.
2. Lenkrad, Schalthebel
Das Lenkrad und die Pedalen funktionieren. Leider werden für die Hydraulikbewegungen (Frontlader, Schaufel usw.) keine Schalter akzeptiert. Dies wäre sinnvoll als konfigurierbare Option.
3. Allgemeines
Fahrzeuge sollten "vorbildgerecht" verzögern, wenn so viel Wert auf Realismus gelegt wird. Die Bremsen sind im Moment viel zu stark. Zumindest sollte man die Möglichkeit haben, dieses in den Optionen zu ändern, um jedem "Fahrgefühl" gerecht zu werden. Vielleicht berücksichtigt man beim Verzögern die Masse des Fahrzeugs, dass sich dann die verschiedenen Traktoren untereinander auch im Vergleich zu den Erntemaschinen unterscheiden.
Beim Ändern des Sichtfeldes fährt das Gamepad bis maximal auf die Weite zurück, welche mit dem Mausrad vorher eingestellt wurde. Dieses sollte stufenlos und ohne Änderung der Zoomgeschwindigkeit funktionieren.
So, war alles keine Kritik sondern konstruktive Anregung. Bis jetzt sieht das vom Spielgefühl her besser aus als bei der Konkurrenz. "Realismus" ist halt durch nichts zu ersetzen .
Viele Grüße
ich habe folgende Erfahrungen mit der Steuerung gemacht.
1. Gamepad-Steuerung
Wer mit Gamepad spielt möchte demzufolge Tastatur und Maus meiden. Klar, die Tastatur ist aufgrund der unzähligen Optionen nicht völlig vermeidbar. Trotzdem müssen so viele Funktionen wie möglich auf das Gamepad zu konfigurieren gehen. Vor allem die Achsen zum Bewegen der Hydraulik (Frontlader, Schaufel usw.) liegen bisher ausschließlich und nicht änderbar auf der Maus. Eine Zweit- und Drittbelegung der Achsen auf dem Gamepad (mit frei konfigurierbaren Umschalttasten) wären äußerst sinnvoll. Die Steuerung bei FS 17 ist da beispielhaft.
2. Lenkrad, Schalthebel
Das Lenkrad und die Pedalen funktionieren. Leider werden für die Hydraulikbewegungen (Frontlader, Schaufel usw.) keine Schalter akzeptiert. Dies wäre sinnvoll als konfigurierbare Option.
3. Allgemeines
Fahrzeuge sollten "vorbildgerecht" verzögern, wenn so viel Wert auf Realismus gelegt wird. Die Bremsen sind im Moment viel zu stark. Zumindest sollte man die Möglichkeit haben, dieses in den Optionen zu ändern, um jedem "Fahrgefühl" gerecht zu werden. Vielleicht berücksichtigt man beim Verzögern die Masse des Fahrzeugs, dass sich dann die verschiedenen Traktoren untereinander auch im Vergleich zu den Erntemaschinen unterscheiden.
Beim Ändern des Sichtfeldes fährt das Gamepad bis maximal auf die Weite zurück, welche mit dem Mausrad vorher eingestellt wurde. Dieses sollte stufenlos und ohne Änderung der Zoomgeschwindigkeit funktionieren.
So, war alles keine Kritik sondern konstruktive Anregung. Bis jetzt sieht das vom Spielgefühl her besser aus als bei der Konkurrenz. "Realismus" ist halt durch nichts zu ersetzen .
Viele Grüße