Voilà l'annonce en français ...
Nous espérons que vous avez tous bien commencé la nouvelle année!
Avec la mise à jour v0.1.0.2 d'aujourd'hui, nous avons corrigé plus de bugs.
Comme toujours, consultez le journal des modifications pour les améliorations, les modifications et les correctifs pour les bogues que vous avez signalés.
Prochaine mise à jour
En ce moment nous traitons plus de bugs que vous avez rapportés et préparons la prochaine mise à jour de bugfix. S'il n'y a pas de plus gros problèmes par la suite, la prochaine étape est la sortie sur Steam.
Statut du Bugtracker:
Nous avons amélioré le bugtracker, il peut maintenant importer des threads du forum et les convertir directement en tickets. Pour l'avenir, il est important que chaque bogue ait son propre fil dans le forum.
Pour l'instant, nous ne pouvons pas traiter les problèmes collectés qui sont dans le même sujet.
À ce stade, nous tenons à vos remercier pour les listes de bogues du forum, ils ont été un très bon aperçu jusqu'à présent.
Nous travaillons toujours sur une liste publique et espérons l'avoir en ligne pour la version Steam.
Exemples de mods:
En raison des changements massifs que nous devions effectuer sur les véhicules et les machines, nous avons dû supprimer les exemples de mods pour le moment.
Le travail est presque terminé et nous pouvons vous fournir les machines déjà publiées sous forme de fichiers ZIP vraisemblablement la semaine prochaine.
Nous vous souhaitons un agréable week-end!
Changelog:
NOUVEAU: Tâche d'alimentation animale: les employés peuvent désormais nourrir les animaux
NOUVEAU: message d'avertissement lorsqu'un fichier de sauvegarde est corrompu et ne peut pas être chargé correctement
CORRECTIF: Il y a eu un problème avec le chargement des sauvegardes qui se sont surtout produites avec les utilisateurs d'AMD. Il a été corrigé
BUG FIX: Les calculs de traction ne se font maintenant que sur les champs. Plus de routes glissantes après la pluieBUG FIX: Les véhicules loués disparaissent après l'expiration de leur bail
CORRECTIF: La mission de labour a été corrigée, vous pouvez maintenant voir la progression de la mission lorsque vous cultivez le champ 15 (pas le champ 13)
BUG FIX: Les plantes de maïs coupées ne repoussent pas à minuit
BUG FIX: Un tracteur n'accélère plus lorsque son moteur est éteint pendant la conduite
CORRECTIF: Après qu'un employé a été chargé du travail de terrain et que "show" a été pressé dans l'interface utilisateur, le jeu s'est écrasé
BUG FIX: Un des camions de la circulation était mal configuré et ne pouvait pas gérer les pentes - cela a été ajusté
CHANGEMENT: Fenêtre de notification retravaillée pour les missions
CHANGEMENT: L'interface utilisateur montre combien d'animaux / employés / véhicules vous pouvez encore acheter
CHANGEMENT: Le volume des sons extérieurs audibles dans les cabines des véhicules a été entièrement retravaillé et sera désormais calculé en temps réel
Nous espérons que vous avez tous bien commencé la nouvelle année!
Avec la mise à jour v0.1.0.2 d'aujourd'hui, nous avons corrigé plus de bugs.
Comme toujours, consultez le journal des modifications pour les améliorations, les modifications et les correctifs pour les bogues que vous avez signalés.
Prochaine mise à jour
En ce moment nous traitons plus de bugs que vous avez rapportés et préparons la prochaine mise à jour de bugfix. S'il n'y a pas de plus gros problèmes par la suite, la prochaine étape est la sortie sur Steam.
Statut du Bugtracker:
Nous avons amélioré le bugtracker, il peut maintenant importer des threads du forum et les convertir directement en tickets. Pour l'avenir, il est important que chaque bogue ait son propre fil dans le forum.
Pour l'instant, nous ne pouvons pas traiter les problèmes collectés qui sont dans le même sujet.
À ce stade, nous tenons à vos remercier pour les listes de bogues du forum, ils ont été un très bon aperçu jusqu'à présent.
Nous travaillons toujours sur une liste publique et espérons l'avoir en ligne pour la version Steam.
Exemples de mods:
En raison des changements massifs que nous devions effectuer sur les véhicules et les machines, nous avons dû supprimer les exemples de mods pour le moment.
Le travail est presque terminé et nous pouvons vous fournir les machines déjà publiées sous forme de fichiers ZIP vraisemblablement la semaine prochaine.
Nous vous souhaitons un agréable week-end!
Changelog:
NOUVEAU: Tâche d'alimentation animale: les employés peuvent désormais nourrir les animaux
NOUVEAU: message d'avertissement lorsqu'un fichier de sauvegarde est corrompu et ne peut pas être chargé correctement
CORRECTIF: Il y a eu un problème avec le chargement des sauvegardes qui se sont surtout produites avec les utilisateurs d'AMD. Il a été corrigé
BUG FIX: Les calculs de traction ne se font maintenant que sur les champs. Plus de routes glissantes après la pluieBUG FIX: Les véhicules loués disparaissent après l'expiration de leur bail
CORRECTIF: La mission de labour a été corrigée, vous pouvez maintenant voir la progression de la mission lorsque vous cultivez le champ 15 (pas le champ 13)
BUG FIX: Les plantes de maïs coupées ne repoussent pas à minuit
BUG FIX: Un tracteur n'accélère plus lorsque son moteur est éteint pendant la conduite
CORRECTIF: Après qu'un employé a été chargé du travail de terrain et que "show" a été pressé dans l'interface utilisateur, le jeu s'est écrasé
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CHANGEMENT: Fenêtre de notification retravaillée pour les missions
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CHANGEMENT: Le volume des sons extérieurs audibles dans les cabines des véhicules a été entièrement retravaillé et sera désormais calculé en temps réel
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My English is not perfect, thank you for being indulgent...
Mein Deutsch ist nicht perfekt, Danke für ihr Verständnis...
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