Du musst Strg dabei gedrückt halten.
Seasonupdate 16.10.2019 v0.7.0
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Danke für die Rückmeldung, dann ist es aber in meinen Augen missverständlich geschrieben, denn eine "Box Selection" mache ich auch über das Quadrat mit der linken Maustaste, da steht nirgends das ich zusätzlich STRG drücken muss.
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hallo freunde
irgendjemand hat hier irgendwo geschrieben er hatte einen Spiel absturz nach einer Gras Mission.
Also ich spiele keine Mission, aber hatte auf Feld 11 2x einen Absturz, nur im Helfer Modus - Mähen - Zetten und nur wenn man an der hinteren
linken Feld kannte fertig wurde, vom Hof aus gesehen. -
@MOOSE
Icke!
Bin aber in der Mission und habe keinen Absturz, sondern einfach das Problem,
das ich nicht ferig wurde. Konnte zetten wie ich wollte. Da das Spiel die Attribute
des Feldgrases nicht mehr erkennt. (Bei mir!)
Wenn ich mit ° mal guckte was los war, war da halt die weiter vorne geschriebene
Fehlermeldung. Ob das dann auch bei Dir für den Absturz sorgt???? (Vielleicht weil Du weiter zettest?)
Gucke einfach mal bei Feuchtigkeitswerten 40-45% mal mit ° Nach ob da bei Dir
auch diese Fehlermeldung kommt.System Update
Display Spoiler
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CoolerMaster HAF-X I CoolerMaster 1000W RS-A00-ESBA Netzteil I
Ryzen 7 5800x
MSI B550 Gaming Plus I G-Skill 3200 Ram 2x16Gb I Radeon RX6700X I
1TB Samsung 970 EVO M.2
CPU Wassergekühlt (selbst zusammengestellte Kühlung)
Laptop:
I7 6700HQ I GTX1070 I 17,3" FullHD I 16GB DDR4 I 512GB M.2SSD
Kühlpad
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Das habe ich so auch! @MOOSE
Wenn ich die Taste vor der 1 drücke ° (der kleine Kringel, wie das Grad zeichen) ,
Dann steht da....
warn in const char *_ _ cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class TombStone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry:FRUT-FGRS
Ich deute das so, als könnte er das geschnittene Grass nicht zwischen Grass/Heu in den Attributen unterscheiden.
Ist aber nur ne Theorie!
Fehlermeldung kommt erst nach einem Zetterdurchgang nach dem er schon unter 50% Feuchtigkeit war.
Da blinkt kurz einmal der Fortschrittsbalken nach 2 -3 Bahnen und schon geht es nicht weiter. Kann zwar weitern trocknen,
Aber mit der Meldung kommt es wohl dazu das er das irgendwie wie ein "unbekannten" Material behandelt.System Update
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tgs_wort wrote:
warn [...] Missing String-Table Entry:FRUT-FGRS
Die String-Tables enthalten Texte, die im Spiel angezeigt werden (HUB, ALT-Statusanzeige, o.ä.). Die Warnung besagt "nur", dass der Eintrag mit der ID FRUT-FGRS nicth gefunden wurde. Könnte z.B. daran liegen, dass es in der deutschen Fassung keinen entsprechenden Eintrag gibt.
Also fehlt dem Spiel an irgendeiner Stelle die Ausgabe eines bestimmten Textes - mehr sollte das nicht bedeuten. Dass das zu einem Crash führen kann, denke ich nicht.<- mods Mods. -
Zumindest geht die Mission nicht weiter, auch nicht mit skip.
Also geht da nichts weiter.System Update
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tgs_wort wrote:
Fehlermeldung kommt erst nach einem Zetterdurchgang nach dem er schon unter 50% Feuchtigkeit war.
Da blinkt kurz einmal der Fortschrittsbalken nach 2 -3 Bahnen und schon geht es nicht weiter. Kann zwar weitern trocknen,
Aber mit der Meldung kommt es wohl dazu das er das irgendwie wie ein "unbekannten" Material behandelt.
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Die Anzeige verschwindet unvorhersehbar für unter 1 sek., da bin ich machtlos, dass auf ein Screenshot zu bannen.
Auch wenn ich gerne würde. Tritt der Fehler nicht auf bei euch, mit dem hochgeladenen Savegame? (Kommentar 103)
Spielstarten/Mission annehmen/skip condition auf 50% Feuchtigkeit, und ich weiß jetzt nicht ob es bei der ersten Runde oder
ob ich ne zweite brauchte. Jedenfalls blinkte nach 2-3 Bahnen auf dem Missionsfeld der Fortschrittsbalken (weg/da) und danach
kam die besagte Fehlermeldung. Die wohl selbst nicht die Mission blockt, aber wohl irgendwie damit zusammen hängt.
Wenn ich das jetzt mal richtig vermute.System Update
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Ok dann probiere ich mal Dein Savegame. Habe die Mission selber getestet aber da hatte ich keine Meldung gesehen. Aber wenn die nur kurz angezeigt wird, dann kann es sein da ich die auch übersehen habe.
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liebe freunde MBB Team
so habe auf Feld 24 den Helfer noch mal los geschickt zum Fieldgrass Mähen.
Hat er auch bis zum letzten Halm wunderbar erledigt, als er jedoch wieder am hinteren linken ende seine Arbeit erledigt hatte (Blickrichtung BGA)
Stürzte unvermittelt das Spiel ab, innerhalb einer sek. Eingefroren/abgestürzt.
hier im Spoiler die "Debug"
Display Spoiler 2019-10-23 12:25:49 INFO : Started Cattle and Crops v0.7.0.8, built Oct 15 2019, 13:29:33, C4 Version 4.5
2019-10-23 12:25:49 WARN in int __cdecl WinMain(struct HINSTANCE__ *,struct HINSTANCE__ *,char *,int) : Disabled Windows 7 Aero!
2019-10-23 12:25:49 INFO : Changing $logLevel from INFO (3) to WARN (2)
2019-10-23 12:25:50 WARN : Operating System: Microsoft Windows 10 Pro
2019-10-23 12:25:50 WARN : Detected CPU: AMD Ryzen 7 3700X 8-Core Processor
2019-10-23 12:25:50 WARN : CPU Identifier: AMD64 Family 23 Model 113 Stepping 0
2019-10-23 12:25:50 WARN : Detected 32704 MB of main memory
2019-10-23 12:25:50 WARN : We've got (and are using) GL_ARB_direct_state_access!
2019-10-23 12:25:50 WARN : GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
2019-10-23 12:25:50 WARN : GL_RENDERER: GeForce GTX 1080/PCIe/SSE2
2019-10-23 12:25:50 WARN : GL_VERSION: 3.3.0 NVIDIA 436.48 GLSL_VERSION: 3.30 NVIDIA via Cg compiler
2019-10-23 12:25:50 WARN : Detected 8192 MB of GPU memory
2019-10-23 12:25:51 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CTRL-ROPE-SCNO
2019-10-23 12:25:53 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: DESC
2019-10-23 12:25:54 WARN : [MISSING RESOURCE]: 'font/Sword'
2019-10-23 12:25:54 WARN : [MISSING RESOURCE]: 'font/Sword'
2019-10-23 12:25:54 WARN : [MISSING RESOURCE]: ''
2019-10-23 12:25:56 WARN : [MISSING RESOURCE]: 'ui/mainMenu/'
2019-10-23 12:25:56 WARN : Detected NVIDIA GPU driver version 436.48
2019-10-23 12:26:01 WARN : decompressing packed grid from world, size 134.8 MiB to 680.0 MiB
2019-10-23 12:26:01 WARN : 0.112000 seconds to decompress grid
2019-10-23 12:26:01 WARN : raw grid size 680.0 MiB
2019-10-23 12:26:01 WARN : foliage grid size 512.0 MiB
2019-10-23 12:26:01 WARN : ground grid size 168.0 MiB
2019-10-23 12:26:05 WARN : [MISSING RESOURCE]: 'test/ulli/silo_env/display'
2019-10-23 12:26:06 WARN : [MISSING RESOURCE]: 'objects/lantern/textures/lanterns01_d'
2019-10-23 12:26:07 WARN : [MISSING RESOURCE]: 'test/ulli/silo_env/display'
2019-10-23 12:26:08 WARN in void __cdecl CNC::GameWorld::CollectAndInitInfoForTaskIDs(void) : ! Node at (0.00, 0.00, 0.00) has InfoForTaskProperty with same ID (58) as Node at (0.00, 0.00, 0.00) !
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2019-10-23 12:26:08 WARN in void __cdecl CNC::GameWorld::CollectAndInitInfoForTaskIDs(void) : ! Node at (0.00, 0.00, 0.00) has InfoForTaskProperty with same ID (38) as Node at (0.00, 0.00, 0.00) !
2019-10-23 12:26:08 WARN in void __cdecl CNC::GameWorld::CollectAndInitInfoForTaskIDs(void) : ! Node at (0.00, 0.00, 0.00) has InfoForTaskProperty with same ID (38) as Node at (0.00, 0.00, 0.00) !
2019-10-23 12:26:08 WARN in void __cdecl CNC::GameWorld::CollectAndInitInfoForTaskIDs(void) : ! Node at (0.00, 0.00, 0.00) has InfoForTaskProperty with same ID (58) as Node at (91657349688236882001920.00, 0.00, -2732502941041292902137856.00) !
2019-10-23 12:26:08 WARN in void __cdecl CNC::GameWorld::CollectAndInitInfoForTaskIDs(void) : ! Node at (0.00, 0.00, 0.00) has InfoForTaskProperty with same ID (58) as Node at (91657349688236882001920.00, 0.00, -2732502941041292902137856.00) !
2019-10-23 12:26:08 WARN in void __cdecl CNC::GameWorld::CollectAndInitInfoForTaskIDs(void) : ! Node at (0.00, 0.00, 0.00) has InfoForTaskProperty with same ID (55) as Node at (-0.00, -nan, -0.00) !
2019-10-23 12:26:08 WARN in void __cdecl CNC::GameWorld::CollectAndInitInfoForTaskIDs(void) : ! Node at (0.00, 0.00, 0.00) has InfoForTaskProperty with same ID (44) as Node at (0.00, 0.00, 0.00) !
2019-10-23 12:26:08 WARN in void __cdecl CNC::GameWorld::CollectAndInitInfoForTaskIDs(void) : ! Node at (0.00, 0.00, 0.00) has InfoForTaskProperty with same ID string (nav_display) as Node at (0.00, 1.00, 0.00) !
2019-10-23 12:26:08 WARN : decompressing packed grid from savegame, size 135.3 MiB to 680.0 MiB
2019-10-23 12:26:08 WARN : 0.116000 seconds to decompress grid
2019-10-23 12:26:08 WARN : TankController at (-343.87, -361.17, 17.01) is on Node with no name! Please give it a unique (within corresponding SiloController) name!
2019-10-23 12:26:08 WARN : TankController at (-332.67, -349.97, 17.01) is on Node with no name! Please give it a unique (within corresponding SiloController) name!
2019-10-23 12:26:08 WARN : TankController at (-201.61, -432.71, 14.53) is on Node with no name! Please give it a unique (within corresponding BarnController) name!
2019-10-23 12:26:08 WARN : TankController at (-279.41, 526.47, 1.56) is on Node with no name! Please give it a unique (within corresponding SiloController) name!
2019-10-23 12:26:08 WARN : TankController at (-292.50, 517.55, 1.56) is on Node with no name! Please give it a unique (within corresponding SiloController) name!
2019-10-23 12:26:08 WARN : TankController at (279.66, -226.01, 9.18) is on Node with no name! Please give it a unique (within corresponding SiloController) name!
2019-10-23 12:26:08 WARN : TankController at (295.49, -226.01, 9.18) is on Node with no name! Please give it a unique (within corresponding SiloController) name!
2019-10-23 12:26:08 WARN : TankController at (311.33, -226.01, 9.18) is on Node with no name! Please give it a unique (within corresponding SiloController) name!
2019-10-23 12:26:08 WARN : Trying to restore machine 'machines/claas/axion940/axion940.xml' ...
2019-10-23 12:26:09 WARN : Trying to restore machine 'scorpion7055.xml' ...
2019-10-23 12:26:09 WARN : [MISSING RESOURCE]: 'remove/hdr/substance/airport'
2019-10-23 12:26:09 WARN : [MISSING RESOURCE]: 'world/albergtal_3_0/textures/irradiance2'
2019-10-23 12:26:09 WARN : [MISSING RESOURCE]: 'vegetation/try_error/spot/spotlight_1'
2019-10-23 12:26:10 WARN : Trying to restore machine 'claas_shovel.xml' ...
2019-10-23 12:26:10 WARN : Trying to restore machine 'swadro/2000.xml' ...
2019-10-23 12:26:10 WARN : [MISSING RESOURCE]: 'remove/hdr/substance/airport'
2019-10-23 12:26:10 WARN : [MISSING RESOURCE]: 'world/albergtal_3_0/textures/irradiance2'
2019-10-23 12:26:11 WARN : Trying to restore machine 'Duett7300.xml' ...
2019-10-23 12:26:11 WARN : [MISSING RESOURCE]: 'remove/hdr/substance/airport'
2019-10-23 12:26:11 WARN : [MISSING RESOURCE]: 'world/albergtal_3_0/textures/irradiance2'
2019-10-23 12:26:13 WARN : Cooking triangle mesh data for ''
2019-10-23 12:26:13 WARN : Cooking triangle mesh data for ''
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::WeatherNode::Preprocess(void) : No connected skydome
2019-10-23 12:26:13 WARN : Cooking triangle mesh data for ''
2019-10-23 12:26:13 WARN : Cooking triangle mesh data for ''
2019-10-23 12:26:13 WARN : Cooking triangle mesh data for ''
2019-10-23 12:26:13 WARN : Cooking triangle mesh data for ''
2019-10-23 12:26:13 WARN : Cooking triangle mesh data for ''
2019-10-23 12:26:13 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'machines/claas/axion940/axion940' variantId = -1
2019-10-23 12:26:13 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'scorpion7055' variantId = -1
2019-10-23 12:26:13 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'claas_shovel' variantId = -1
2019-10-23 12:26:13 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'swadro/2000' variantId = -1
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'attach.frame'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body '(null)'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'rot4.L'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'dolly.001'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body '(null)'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'dolly.002'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body '(null)'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'dolly.003'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body '(null)'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'dolly.004'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body '(null)'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body '(null)'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'rot4.R'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'dolly.001'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body '(null)'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'dolly.002'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body '(null)'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'dolly.003'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body '(null)'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'dolly.004'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body '(null)'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'arm.L'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body '(null)'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body '(null)'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'dolly.001'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body '(null)'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'dolly.002'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body '(null)'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'dolly.003'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body '(null)'
2019-10-23 12:26:13 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'dolly.004'
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2019-10-23 12:38:28 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:38:28 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:38:28 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:38:28 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:38:28 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:38:28 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:38:28 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:38:34 WARN in bool __cdecl CNC::Game::SpawnMachine(const char *,signed char,const class Terathon::Box3D &,const class CNC::VehicleSpawnProperty *,int,bool) : path = 'machines/claas/axion940/axion940' variantId = 0
2019-10-23 12:38:34 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'machines/claas/axion940/axion940' variantId = -1
2019-10-23 12:38:50 WARN in bool __cdecl CNC::Game::SpawnMachine(const char *,signed char,const class Terathon::Box3D &,const class CNC::VehicleSpawnProperty *,int,bool) : path = 'machines/hammer/weight_54_s/weight_s_2k' variantId = 0
2019-10-23 12:38:50 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'machines/hammer/weight_54_s/weight_s_2k' variantId = -1
2019-10-23 12:39:00 WARN : [MISSING RESOURCE]: 'vegetation/try_error/texel/texel_a'
2019-10-23 12:39:01 WARN in bool __cdecl CNC::Game::SpawnMachine(const char *,signed char,const class Terathon::Box3D &,const class CNC::VehicleSpawnProperty *,int,bool) : path = 'machines/strautmann/giga_vitesse_cfs4401do/giga_vitesse_cfs4401do' variantId = 0
2019-10-23 12:39:01 WARN : [MISSING RESOURCE]: 'vegetation/try_error/texel/texel_a'
2019-10-23 12:39:01 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'machines/strautmann/giga_vitesse_cfs4401do/giga_vitesse_cfs4401do' variantId = -1
2019-10-23 12:39:01 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'pickup_wheel_tube_l'
2019-10-23 12:39:01 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'pickup_wheel_hub_l'
2019-10-23 12:39:01 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'tire_cfs_l'
2019-10-23 12:39:01 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'pickup_wheel_hub_r'
2019-10-23 12:39:01 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'tire_cfs_r'
2019-10-23 12:39:01 WARN : [MISSING RESOURCE]: 'vegetation/try_error/texel/texel_a'
2019-10-23 12:40:44 WARN in void __cdecl Tombstone::DOF6Joint::Postprocess(void) : actor1 180.000000, actor2 179.127777 + azimuth 0.861818 -> 179.989624
2019-10-23 12:41:18 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/k_sky' variantId = -2
2019-10-23 12:41:18 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/range_evo' variantId = -2
2019-10-23 12:41:18 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:41:18 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:41:18 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:41:18 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:41:18 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:41:18 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:41:18 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:41:18 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:41:18 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:41:18 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:41:18 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:41:18 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:41:18 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:41:18 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:41:18 WARN in const char *__cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class Tombstone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry: CATE-fork-plur
2019-10-23 12:41:19 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/p_cay' variantId = -2
2019-10-23 12:41:19 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/k_cee' variantId = -2
2019-10-23 12:41:20 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/bm_3' variantId = -2
2019-10-23 12:41:21 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/range_evo' variantId = -2
2019-10-23 12:41:23 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/peugeot' variantId = -2
2019-10-23 12:41:23 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/opel_z' variantId = -2
2019-10-23 12:41:24 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/ren_clio' variantId = -2
2019-10-23 12:41:24 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/vw_golf' variantId = -2
2019-10-23 12:41:25 WARN in bool __cdecl CNC::Game::SpawnMachine(const char *,signed char,const class Terathon::Box3D &,const class CNC::VehicleSpawnProperty *,int,bool) : path = 'machines/claas/quadrant/3200_rc/3200_rc' variantId = 0
2019-10-23 12:41:26 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'machines/claas/quadrant/3200_rc/3200_rc' variantId = -1
2019-10-23 12:41:26 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'pickup'
2019-10-23 12:41:26 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'pickup_wheel_holder_l'
2019-10-23 12:41:26 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'tire_quadrant_support_l'
2019-10-23 12:41:26 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'pickup_wheel_holder_r'
2019-10-23 12:41:26 WARN in void __cdecl Tombstone::RigidBodyController::Preprocess(void) : splitting sub rigid body 'tire_quadrant_support_r'
2019-10-23 12:41:26 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/opel_z' variantId = -2
2019-10-23 12:42:01 WARN in void __cdecl Tombstone::DOF6Joint::Postprocess(void) : actor1 -180.000000, actor2 -175.930832 + azimuth -4.079429 -> 179.989639
2019-10-23 12:42:14 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/lr_free' variantId = -2
2019-10-23 12:42:15 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/range' variantId = -2
2019-10-23 12:42:22 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/range_evo' variantId = -2
2019-10-23 12:42:40 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/h_santa' variantId = -2
2019-10-23 12:42:53 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/h_santa' variantId = -2
2019-10-23 12:46:18 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/range' variantId = -2
2019-10-23 12:46:19 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/f_focus' variantId = -2
2019-10-23 12:46:19 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/mb_cls' variantId = -2
2019-10-23 12:46:20 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/nissan_a' variantId = -2
2019-10-23 12:46:22 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/range' variantId = -2
2019-10-23 12:46:23 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/range' variantId = -2
2019-10-23 12:46:24 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/maz_1' variantId = -2
2019-10-23 12:46:24 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/k_cee' variantId = -2
2019-10-23 12:46:25 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/h_civic' variantId = -2
2019-10-23 12:46:26 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/range_evo' variantId = -2
2019-10-23 12:47:14 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/peugeot' variantId = -2
2019-10-23 12:47:15 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/b_continental' variantId = -2
2019-10-23 12:47:22 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/masa' variantId = -2
2019-10-23 12:47:40 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/b_continental' variantId = -2
2019-10-23 12:47:54 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/am_virage' variantId = -2
2019-10-23 12:51:19 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/vw_golf' variantId = -2
2019-10-23 12:51:19 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/k_cee' variantId = -2
2019-10-23 12:51:20 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/k_rio' variantId = -2
2019-10-23 12:51:20 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/peugeot' variantId = -2
2019-10-23 12:51:22 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/f_cmax' variantId = -2
2019-10-23 12:51:23 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/p_cay' variantId = -2
2019-10-23 12:51:24 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/k_rio' variantId = -2
2019-10-23 12:51:24 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/vw_golf' variantId = -2
2019-10-23 12:51:25 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/c_cruze' variantId = -2
2019-10-23 12:51:26 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/range_evo' variantId = -2
2019-10-23 12:52:12 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/a_a3' variantId = -2
2019-10-23 12:52:14 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/vw_transporter' variantId = -2
2019-10-23 12:52:16 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/opel_z' variantId = -2
2019-10-23 12:52:40 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/c_cruze' variantId = -2
2019-10-23 12:52:54 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/f_escape' variantId = -2
2019-10-23 12:56:19 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/vw_cc' variantId = -2
2019-10-23 12:56:20 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/masa' variantId = -2
2019-10-23 12:56:20 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/vw_bus' variantId = -2
2019-10-23 12:56:21 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/f_cmax' variantId = -2
2019-10-23 12:56:22 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/vw_transporter' variantId = -2
2019-10-23 12:56:23 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/h_civic' variantId = -2
2019-10-23 12:56:24 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/k_cee' variantId = -2
2019-10-23 12:56:24 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/maz_cz' variantId = -2
2019-10-23 12:56:25 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/c_cruze' variantId = -2
2019-10-23 12:56:26 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/maz_mx' variantId = -2
2019-10-23 12:57:12 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/a_a3' variantId = -2
2019-10-23 12:57:15 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/nissan_a' variantId = -2
2019-10-23 12:57:16 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/bm_3' variantId = -2
2019-10-23 12:57:40 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/range' variantId = -2
2019-10-23 12:57:54 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/p_cay' variantId = -2
2019-10-23 13:01:19 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/masa' variantId = -2
2019-10-23 13:01:20 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/mb_a' variantId = -2
2019-10-23 13:01:21 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/k_cee' variantId = -2
2019-10-23 13:01:21 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/bm_6' variantId = -2
2019-10-23 13:01:22 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/vw_cc' variantId = -2
2019-10-23 13:01:24 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/peugeot' variantId = -2
2019-10-23 13:01:24 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/ren_clio' variantId = -2
2019-10-23 13:01:25 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/maz_cz' variantId = -2
2019-10-23 13:01:25 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/masa' variantId = -2
2019-10-23 13:01:27 WARN : Machine::Preprocess(): path = 'traffic/mini' variantId = -2
P.s.: hier wird das Thema absturz auch angesprochen, SpielabsturzThe post was edited 1 time, last by MOOSE ().
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@RolliS2k
Fehler siehste unter ° !
Vor skip condition ist kein Fehler, danach auch nicht. Dann ist Grass ja dann bei 50% Feuchtigkeit.
Ob es direkt danach kam, nach 2-3 Bahnen oder bei einem weiteren Zetterdurchgang weiß ich nicht mehr.
Meldung wird auch nicht angezeigt ansich, hab nur ° benutzt nach dem blinken, weil es mir eben aufviel.
Und da war es dann eben da. Und ich kann dann auch weiter zetten. Grass wird immer trockener. Werde mit Mission
aber nicht fertig, weil er das Heu einfach nicht als trocken genug erkennt. Und ein weiteres skip.... bringt
mich an der Stelle nicht weiter. Es passiert nichts.
Sackgasse!System Update
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@tgs_wort
Schon Mal versucht 2-3x zu skippen?
@newbienearcologne hat Recht. "Ernte" ist der gültige Task. In früheren Versionen ging noch fälschlicherweise "Feldbearbeitung".
Ein nicht erwähnter Bugfix -
Nach auftreten des Fehlers habe ich skip 1x probiert, bringt den Fortschrittsbalken nicht weiter, somit auch die Mission nicht.
Kann, wenn ich Zeit habe, es auch noch ein 5tes mal testen und mehrfach skippen. Aber warum sollte es funktionieren,
wenn bei einem mal keine Änderung kommt. Kann es mir nicht wirklich vorstellen.
Werde dafür dann nochmal Profil löschen/Virenscanner aus und gleich nach der "Willkommensmission" die "Heumission" annehmen.
Und dann mal schauen.
Kann aber nicht sagen wann es klappt.System Update
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Hallo,
ich habe am "Hof Getreidelager" gehäckselten Mais eingelagert. Egal was ich nun für eine Menge einstelle um diesen aus dem "Hof Getreiderlager" in den Joskin zu laden, es werden immer nur 70% davon eingeladen.
Grüße
Nachtfalke -
Hallo,
ich kann leider keine Tiere mehr im Stall auf den Hänger (beide Größen) transferieren. Entladen funktioniert, beladen im Transferbereich nicht.
Grüße -
@Oberstlandwirt Hast Du dazu mal einen Screenshot?
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Ich kann dir einen machen, allerdings erscheint nur das Belade- und Entlade Fenster. Ich klicke auf Beladen und der Wagen senkt sich ab, die Türen öffnen sich. Es passiert darauf hin nichts und der Wagen geht in Transportposition zurück und die Türen schließen sich wieder. Also ist der Wagen funktional nur die Tiere werden nicht verladen.
Grüße OL -
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JP86 wrote:
@Oberstlandwirt hast du sie im richtigen Transferbereich?
Grüße -
Oberstlandwirt wrote:
JP86 wrote:
@Oberstlandwirt hast du sie im richtigen Transferbereich?
Transfer Out ist zum beladen für die KI. Barn Transfer ist zum Entladen der KI.
So zumindest meine Erfahrung -
Sind die Bullen auch in der richtigen Transfer Barn? (Barn - Transfer) Also ganz hinten an der Wand?
Da war ich zu langsam. -
RolliS2k wrote:
Sind die Bullen auch in der richtigen Transfer Barn? (Barn - Transfer) Also ganz hinten an der Wand?
Da war ich zu langsam.
In diesem Bereich ging es nicht. Es ging nur im TRANSFER OUT Bereich. Das war eine Stallung links daneben. -
Das verwirrt mich jetzt auch. In der Mission wo man Bullen verkaufen und kaufen soll stehen die Biester auch ganz hinten. Ich checke das mal.
Edit:
Gerade getestet. Bullen stehen ganz hinten und steigen brav in den Hänger. -
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Dann ist das des Rätsels Lösung. Da wird der Hänger nicht im richtigen Trigger sein wenn man von der anderen Seite rein fährt. Habe ich nämlich noch nie gemacht. Dann probiere mal, wenn Du weiter rausfährst, ob es dann geht. Denke mal das nur noch das Ende vom Hänger im Stall sein darf auf Höhe der Transfer Barn.
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Die weigerten sich wahrscheinlich in die enge Kabine einzusteigen.System Update
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RolliS2k wrote:
Dann ist das des Rätsels Lösung. Da wird der Hänger nicht im richtigen Trigger sein wenn man von der anderen Seite rein fährt. Habe ich nämlich noch nie gemacht. Dann probiere mal, wenn Du weiter rausfährst, ob es dann geht. Denke mal das nur noch das Ende vom Hänger im Stall sein darf auf Höhe der Transfer Barn.
Es geht nur wenn der Hänger weit draußen steht. Ziemlich verwirrend, denn wenn der Hänger von dieser Position zurück gesetzt wird, weiter in den Stall hinein, verschwindet erst das Beladen Fenster und erscheint dann wieder auf dieser Position.
Also Danke für deine Hilfe.
Grüße OL
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