Quer kann man dann ja mit dem 90 Grad Versatz ganz schnell erstellen, aber in real wird man sich auch am Feldrand orientieren, denn ansonsten düngt man wieder unnötig neben dem Feldrand. Deswegen ist eine Ausrichtung daran, realer und am sinnvollsten. War beim GPS Mod für die Konkurrenz auch so, daher sollte das schon möglich sein.
Seasonupdate 16.10.2019 v0.7.0
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Aber irgendwie ist durch das Update ein altes Problem wieder da....
Der Schwader hebt den Trecker an und er wird so extrem schwer fahrbahr.System Update
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Das war noch nie wirklich weg.
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@newbienearcologne
Ich konnte das Problem jetzt lösen mit meinen Lenkrad warum das FGS nicht so richtig funktioniert hat und zwar musst das Lenkrad komplett in der 0 Stellung sein sonst aktiviert er das nicht habe jetzt die Deadzone erhöht auf 0.05
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Ist eigentlich beim drehsemmel Anhänger was verändert worden?
Geht jetzt das Abkippen in den Silos wieder? -
Ich bin total begeistert von den tollen Ausgestalltungselementen!!!!
Den rest werde ich auch noch testen aber erstmal:
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liebe freunde & MBB Team
hier kam ja diese Meldung im Update mit
"
- NEU Der Hawe SLW 50 hat jetzt neue Morph-Meshes und neue Partikel
- NEU Der Strautmann Verti-Mix hat neue Morph-Meshes und neue Partikel "
wie sehen denn bei euch jetzt die Entladepartikel aus, ich fand sie vor dem Update Fülliger, siehe Bild.
- NEU Der Hawe SLW 50 hat jetzt neue Morph-Meshes und neue Partikel
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FarmerJK wrote:
Ist eigentlich beim drehsemmel Anhänger was verändert worden?
Geht jetzt das Abkippen in den Silos wieder?
Am Drehschemel ist zu diesem Update noch nichts geändert worden. Steht aber auf der ToDo Liste.
Was meinst Du mit dem Abkippen genau? -
das wenn man im Silo Abkippen sich kein kleiner Haufen bildet sondern sich alles auf die Breite verteil und der Wagen das Springen anfängt.
Wurde damals beschrieben dass irgendwas mit der Genauigkeit beim Abladen nicht stimmt oder so -
Hm, ich hatte mit dem Hawe Anhänger sehr oft in der Ernte Mission im Hofsilo abgeladen. Ich habe immer vorne auf der Fläche abgeladen damit sich alles gleichmäßig verteilt was sehr gut geklappt hat. Ein Haufen hatte sich nur einmal gebildet, aber da war ich auch zu weit im Silo drin gestanden.
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liebe freunde & MBB Team
"hier kam ja diese Meldung im Update mit
"
- NEU Der Hawe SLW 50 hat jetzt neue Morph-Meshes und neue Partikel
- NEU Der Strautmann Verti-Mix hat neue Morph-Meshes und neue Partikel "
wie sehen denn bei euch jetzt die Entladepartikel aus, ich fand sie vor dem Update Fülliger."
Strautmann Gras Entladepartikel OK,
Hawe Gehächselter Maize Entladung aus Ego Perspektive, und aus der Entfernung, sieht beim Strautmann auch nicht so dolle aus.
und dann noch Stoppeln auf dem Feld nach der Ernte, grün?
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sollte Stroh nicht hell sein?
In der Update Beschreibung Heist es
"In der Ballen Mission ist der Ballen der von der Quadrant gepresst wird noch Grün"
habe aber keine Mission gespielt.
Und im Bild weiter oben zeige ich ja ein stück Abgeerntetes Roggenfeld, Stoppeln auch Grün.
Denke ist auch ein Bug. -
Hi @MOOSE,
das mit den grünen Stoppeln beim abgeernteten Roggenfeld war aber vor dem letzten
Update schon so, jedenfalls bei mir.
Ist wohl demm zuzuschulden wenn der Roggen noch nicht zu 100% ausgereift ist.
Ich denke mal wenn es so ist das die Ballen in der Ballenmission grün sind wie MBB schreibt ,
dann werden auch alle anderen Ballen grün sein (Gerste,Weizen).
Ich kann mir nicht vorstellen das diese grünen Ballen nur bei der Ballenmission grün sind.
Gruß
RainerGruß
Rainer -
Ja das wegen stoppeln ist wegen der reife des Getreide s.
Bin schon mal gespannt wie es jetzt weitergeht und auf die Informationen was alles in der V1 enthalten sein wird und für wann sie geplant ist.
finde jetzt kommen die interessanten Teile, da das Grundgerüst jetzt steht und jetzt die ganzen schönen und tollen Feinheiten, Erweiterungen und der Umfang größer werden kann.
Mal schauen ob auch timeline mal wieder neu aktualisiert wird.
Freue mich auf alles was noch schönes kommt -
Da kommt nicht mehr viel.
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Moin nach anfänglichen Schwierigkeiten klappt das mit den FGS wirklich super auch ohne Hilfslinien. Wirklich ein klasse Feature. vllt kriegt ihr das ja noch hin das man evtl Infos auf den Display im Traktor angezeigt bekommt das wäre echt klasse
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Ohh, ein neues Update steht bei Steam an.
8,5MB - da wurde wohl was gefixt.Mein System
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Kann dieser Download/Patch was mit der Heckhydraulik gemacht haben?
Bin grade wieder am zetten und der Zetter hebelt den Schlepper nicht mehr so aus
wie gestern noch. Fahrt sich DEUTLICH besser.System Update
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Hallo zusammen,
der Drehschemel Strautmann hat wieder den selben Bug wie zuvor an der Deichsel, allerdings nur beim anfahren und bei niedriger Geschwindigkeit. Kann das jemand bestätigen?
Grüße -
Oberstlandwirt wrote:
Hallo zusammen,
der Drehschemel Strautmann hat wieder den selben Bug wie zuvor an der Deichsel, allerdings nur beim anfahren und bei niedriger Geschwindigkeit. Kann das jemand bestätigen?
Grüße
Ich würde vermuten, dass der Patch nur etwas an den CabControls fürs manuelle abkuppeln geändert hat und/oder das Problem mit dem Lenkrad und FGS adressiert.
Habe es selbst aber noch nicht getestet. -
Neu ist auch das ich seit diesem Update oft Probleme mit der KI habe in Sachen Wegfindung beim automatischen Fahren und nach erstellen einer Aufgabe. Die Ki macht plötzlich kehrt, fährt ins Wasser, fährt ins Nirvana... Kann keinen Wegpunkt mehr konkret verfolgen. Dies habe ich beim MB Track 1800 & Claas Arion.
Tatsächlich hat der Drehschemel vorher bei mir funktioniert. Aber danke für deinen Hinweis.
Grüße -
-
Mhh.
Die erste Heu Mission bekomme ich grade wieder nicht beendet.
Hatte vor dem zetten flächig 42-47 Feuchtigkeit, Anweisung war bringe auf unter 50%.
Hab dann nochmal gezettet und hab 41-42 und bekomme immer noch nicht den Abschluß.
Kann die Mission keine Prozentrechnung???
Edit:
Nochmals 2std gespult und nochmals gezettet. Bin jetzt bei 39-41% Feuchtigkeit auf der kompletten Feld.
Der Fortschrittsbalken ist immernoch bei gut 3/4.
Edit2:
Grad gesehen gibt folgende Meldung:
warn in const char *_ _ cdecl Tombstone::StringTable::GetString(const class TombStone::StringID &,bool) const : Missing String-Table Entry:FRUT-FGRSSystem Update
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Gruß
Rainer -
Hallo Leute
eine Frage:
kann man nichtmehr zoomen udn die sicht verstellen, wenn man das FGS offen hat?
muss das immer ausblenden wenn ich kontrolleirne möchte obs passt und dann wieder einblenden
oder gibts da ne option dafür?
lg
andreas -
@anthu
Moin wenn du das FGS offen hast kannst du nicht zoomen ich würde in die Richtung zoomen dann FGS einblenden und dann zeigt er ja dir die lienen so würde ich das machen.Display Spoiler Steam > 3NGL https://www.youtube.com/user/zero18403
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Hallo,
hat denn jemand nach dem Update heute, diese 8.5 MB schon herausgefunden, was es verändert hat?
Wenn ich mir das Änderungsdatum der Dateien anschaue, wurde nur die "Cattleandcrops.exe" aktualisiert, sonst nichts.
Hier gab es doch Leute, die Probleme mit den "CabControls" fürs manuelle Ankuppeln hatten, besteht das noch? Ich konnte jetzt in meinen wenigen Tests nichts feststellen. Das heißt aber nichts.
Geht ggf jetzt das Lenkrad + FGS? Ich habe bei mir mal alle Einstellungen in der Steuerung zurückgesetzt und neu eingestellt. Nutze zwar kein Lenkrad, aber "sicher ist sicher"
Und irgendwo schrieb doch auch jemand, dass das Spiel nicht starten ging - meist Launcher User. Hat sich da ggf etwas getan? Gab es im Launcher überhaupt schon das Mini Update?
Version ist weiterhin v0.7.0.8 bei mir.
Grüße
Nachtfalke -
@Nachtfalke
Laut @RolliS2k gab es keinen Patch heute, habe ihn gefragt gehabt. Die Problematik mit dem G25+FGS besteht immer noch, daher denke ich auch mit dem G27 was ich aber nicht besitze und somit nur annehmen kann, war nämlich auch meine Hoffnung das dies gefixt wird mit dem "Patch". So wie ich es sehe wurde nichts gefixt, und es gibt offiziell auch keine weiteren Infos zu einem Bugfix oder Patch. Vielleicht war es auch nur was wegen Steam? Hatten die Launch User denn auch ein "Update"? Ich habe nur kurz das mit dem Lenkrad getestet und sonst nichts, daher kann ich nicht viel sagen. Aber wenn es etwas wichtiges gewesen wäre denke ich hätte MBB auch etwas geschrieben. -
tgs_wort wrote:
Mhh.
Die erste Heu Mission bekomme ich grade wieder nicht beendet.
@tgs_wort, das gleiche Problem hatte ich auch, aber da gibt es ja den Konsolen Befehl skipCondition. Nach Eingabe kannst du weiterspielen ohne die Mission abzubrechen
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@Hessebube
Leider nicht, der oben beschriebene Fehler führt dazu das es nicht klappt.
Das einzig gute daran.....
Ich war nicht weit und nochmal versuchen bricht mir kein Zacken aus der Krone.
Wie heißt das?????
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Kann ich bestätigen, das es gestern kein Update gab.
Das nicht starten des Launcher nach dem lezten Update hat wohl daran gelegen
das beim Download das Virenprogramm dazwischen gefunkt hat.(jedenfalls bei mir)
Nach erneutem Dowload mit deaktiviertem Vierenprogramm war dann erfolgreich
und das Starten des Launchers hat wieder funktioniert.
"CabControl" manuelles ankuppeln geht auch, FGS und XBOX 360 Controler funktioniert bei mir ebenfalls, ab und zu
muss ich zwar nachhelfen aber damit kann ich leben.
es wird ja noch daran gearbeitet.
Gruß
RainerGruß
Rainer
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