torhol82
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torhol82 -
Liked Jerry67’s post in the thread manuelle Schaltung.
Like (Post)Danke für die Info @DannyA4!Es ist sehr schön das man sich noch immer über den harten Kern dieses Forums verlassen und Hilfe bekommen kann. Danke dafür ! an alle die noch da sind !
Ich wünsche allen eine schöne Vorweihnachtszeit
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torhol82 -
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Like (Post)Ich bin trotzdem dafür das wir zur sicherheit auch alle im FBM-forum treffen/anmelden forbidden-mods.de/forum/thread…c-spieler-und-entwickler/ schaut selbst -
torhol82 -
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Like (Post)Quote from MOOSE: “hallo Pappa_77 das mit FBM ist gut gemeint, wenn aber in Zukunft kein zugriff mehr aufs C&C Forum möglich ist bleibt das erarbeitete nicht mehr greifbar. ich denke mal da kann man die daten sichern Zum anderen hat "Sera |… -
torhol82 -
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PostHallo Zusammen, ist ja echt schade, dass sowas unangekündigt abgestellt wird. Würde mich freuen, wenn man das Forum woanders hin rüber ziehen kann. Hier steckt ja auch viel Arbeit bzw. fundiertes Wissen über dieses Spiel, was nicht verloren gehen… -
torhol82 -
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Like (Post)Könnt Ihr mir da weiterhelfen wie ich das bei Forbidden Mods hinbekomme? Ich bin immer noch ,wie vor Jahren auch schon blind in solchen Sachen. Discord funktioniert noch?? Übrigens, ich Grüße euch alle, die noch da sind, habe immer wieder mal im… -
torhol82 -
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Like (Post)Ich würde vorschlagen das wir uns alle zur sicherheit auf forbidden-mods.de treffen/anmelden ich kann mal dort mit´n admin reden ob es möglich ist ein CnC Unterforum zu machen man könnte sich auch auf ModdingWelt treffen die haben ein extra bereich… -
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Replied to the thread CNC-Gameplay-Mod.
PostHallo, ich habe da ein Problem mit dem Öffnen der albergtal.wld im Editor. Die vom Gameplay-Mod v006 konnte ich noch öffnen. Die von v007 und v008 konnte ich leider nicht testen. Alle ab v009 stürzt das Spiel beim Laden ab; fehlt da evtl. eine Datei… -
torhol82 -
Replied to the thread Strohboden_2.0.
PostFehlen nur die Bezeichnungen im Panel? Dann fehlen nur noch die String-Einträge. Schau mal in der beigefügten readme-Datei. Dort gibt es unten zwei Absätze (Base und Strings). Diese Einträge unterhalb Base müssen in die game.csv (am Ende) und die… -
torhol82 -
Liked Deutzfahrer’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.
Like (Post)Schau mal in den Thread von XYZSpain, der hat sich mal damit beschäftigt und es erklärt. links to mods for test and other features SEITE 3 und 4 Das Problem das ich momentan habe ist die richtige Einstellung beim Export aus blender, sodass es beim… -
torhol82 -
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PostQuote from Deutzfahrer: “Die Fillmeshs bei den Maschinen für die neuen Früchte fehlen noch alle. Bekomme diese momentan nicht richtig zum laufen. Das ganze ist aber nur optisch, der Tank füllt sich trotzdem. ” Hallo Deutzfahrer, gibt es da… -
torhol82 -
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PostQuote from Nachtfalke: “@torhol82 Lad das einfach beides mal hoch wenn's fertig ist. Maschinen Halle und Strings als Text reicht vollkommen aus. ” Mir ist da noch eine andere Idee gekommen, wie ich die Änderungen mit den Türen in einer eigenen… -
torhol82 -
Liked Deutzfahrer’s post in the thread Claas Cargos.
Like (Post)Lad dir die Mod am besten nochmal frisch neu und lass die zip Datei wie sie ist. Dann bitte nochmal testen. Sieht für mich irgendwie so aus als wären die Blocker für das Fillmesh nicht mehr vorhanden oder die verlinkung fehlt. Denke da ist irgendwas… -
torhol82 -
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PostQuote from Nachtfalke: “Ich würde die zusätzlichen strings gerne auch bei mir mit rein nehmen, falls ich mal wieder ein Update bringe, dass alles dabei ist” Kann ich Dir die Strings in einer Textdatei zur Verfügung stellen? Dann könnten wir Deinen…
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torhol82 -
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Like (Post)@torhol82 Bin nicht sicher, wenn Sonderzeichen im String sind oder Kommas im Satz selbst, die aber auch die CSV abtrennen und das dann nicht in Anführungszeichen. Sowas könnte ggf passieren, wobei dann vermutlich die engine beim konvertieren meckern… -
torhol82 -
Replied to the thread Claas Cargos.
PostDie Frage habe ich mir auch schon generell gestellt. Ich habe manches mal Probleme bei anderen Mods; dann fehlten da die ShopImages/Logos. Obwohl sie in den Ordnern waren. -
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PostFolge den Pfad. Du scheinst in deinen Gebäuden eine ID vergeben zu haben, sie aber nicht bei den strings definiert zu haben. Das könnten z. B. auch ein "Trigger" sein. "UNLO" ist glaube ich ein Trigger. Schau mal in deiner wld (die Du in der farm.wld… -
torhol82 -
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PostQuote from MOOSE: “Moin torhol82, was hat es den mit der StringID auf sich, kann ich diese auch auf andere Gebäude übertragen ? ” Es kommt darauf an, was Du vor hast. Für z. B. das Strohlager habe ich nur eine wld erstellt und diese dann zweimal… -
torhol82 -
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PostQuote from Nachtfalke: “Fehlende Texte dürfen nicht existieren. Probier es bitte ohne @torhol82 Erweiterung. Er hat strings angepasst. Ggf überschreiben seine Strings meine oder haben einen parsing Fehler. ” Was wäre denn ein "parsing Fehler" ? Ich… -
torhol82 -
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PostQuote from MOOSE: “Hallo @Nachtfalke, ich habe folgendes Prob. habe Kühe im Stall und auf der Weide, wenn ich nun zb. 10Tage vor Spule bekomme ich diese Meldung. ... mag es daran liegen das es zu Meldung 1 kommt ? ” Hallo Moose, seit wann hast Du… -
torhol82 -
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Like (Post)@Mr.Cool13 Hallo, ich kam heute leider erst dazu nochmal zu testen. Die Mindestsonnenstunden scheinen in CNC nicht so abgebildet zu sein wie ich sie im Kalender ablesen konnte, d.h. es gibt scheinbar keine 17 Sonnenstunden im Spiel oder nur so wenige,…