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Liked Nachtfalke’s post in the thread Community Projekt Cattle and Crops.
Like (Post)Hallo, ich habe ja einiges mit dem CNC-Gameplay-Mod gebaut und versucht Spielmechaniken als Mod abzubilden. Was leider nicht weiter ging, weil ich es nicht kann, sind Grafiken für Früchte wie Kartoffeln, Sonnenblumen oder Zuckerrüben. Hafer und Raps… -
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Liked Deamon05’s post in the thread Community Projekt Cattle and Crops.
Like (Post)Guten morgen CuC Com, Guten Morgen an die die noch Modden/Entwickeln, ich habe CuC immer unterstützt, von anfang an auch mit dem Crowdfounding. Meines erachtens isst es zu schade wenn CuC komplett in den boden versinkt nur weil Giants (LS22) besser… -
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Liked z0r1nr’s post in the thread Screenshot Sharing Thread.
Like (Post)mfg Zoran -
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Liked torhol82’s post in the thread Tankwagen für Gülle.
Like (Post)Hallo, habe es jetzt geschafft auszuprobieren. Hat geklappt. Vielen Dank. -
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Liked wallsingham’s post in the thread Überarbeitete Version des Krone Swadro 2000 von @'XYZSPAIN'.
Like (Post)WOW. Also praktisch wie Weihnachten und Ostern zusammen. Bin begeistert und froh!!!Das mit der Presse ist auch keine schlechte Idee. Wobei ein grosser Pluspunkt von diesem Spiel, auch die Tatsache ist, dass manches halt "gemütlich" selbst…
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Liked Nachtfalke’s post in the thread Überarbeitete Version des Krone Swadro 2000 von @'XYZSPAIN'.
Like (Post)Hallo, ich habe nun mal ein Feld geschwadet bzw. die KI schwaden lassen. Das klappt mit der Angabe der 20m im Task. Problem ist, wenn das Spiel geladen wird, dann klappt sich erst alles wieder aus - startet aber nicht - und vor allem fährt die KI die… -
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Liked Nachtfalke’s post in the thread Überarbeitete Version des Krone Swadro 2000 von @'XYZSPAIN'.
Like (Post)Hallo, ich habe es nun schon mal hinbekommen, dass man in einem Task/Aufgabe angeben kann, ob 12m oder 20m Arbeitsbreite. Die KI fährt dann auch entsprechend aufs Feld. Allerdings klappt es nur auf die 12m aus, was verständlich ist, denn man muss dem… -
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Liked wallsingham’s post in the thread Überarbeitete Version des Krone Swadro 2000 von @'XYZSPAIN'.
Like (Post)Quote from Nachtfalke: “@wallsingham Kannst du vielleicht kurz sagen, so das Problem lag. Er ging ja laden aber beim Ausklappen stürzte es dann meine ich ab. Jetzt geht er ausklappen, aber die KI arbeitet nicht korrekt. Was hast du geändert, ggf kann… -
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Liked wallsingham’s post in the thread Überarbeitete Version des Krone Swadro 2000 von @'XYZSPAIN'.
Like (Post)Hallo zusammen, ich habe den "Krone Swadro 2000" von @XYZSPAIN, etwas angepasst so dass das Spiel nun nicht mehr abstürzt wenn er geöffnet wird. Der Schwader ist jetzt ganz normal nutzbar und hat dank seiner großen Arbeitsbreite eine gewaltige… -
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Liked Papa_77’s post in the thread Screenshot Sharing Thread.
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Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.
Like (Post)Hallo zusammen, es sind zwischenzeitlich einige Wochen vergangen seit dem letzten Update v008. Ich war in der Zwischenzeit nicht untätig und habe michdem Thema "Produktion" gewidmet. Was am Anfang so einfach ausgesehen hat, nach dem Motto "100KG Weizen… -
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Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.
Like (Post)Hallo, ich habe Euch soeben meine Version v002 vom CNC-Gameplay-Mod zur Verfügung gestellt. Er ersetzte v001. Anleitung beachten. Changelog: - Zwei Nachkommestallen im Tiermenü hinzugefügt, damit man auch den Zuwach bei Hühnern erkennt - Weide beim… -
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Liked Pebcak’s post in the thread Mod MobTrog: mobile Weide zur Bullenzucht (Anleitung).
Like (Post)Hallo, ich habe aus der V1.1 nun die V2.1 gemacht, welche die 7 neuen Tierarten von @Nachtfalke unterstützt. V2.1 also nur in Verbindung mit dem Tiermod von @Nachtfalke verwenden. Zur Verwendung auf eigene Gefahr - ungetestet. Theoretisch müssten aber… -
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Liked Nachtfalke’s post in the thread Community Projekt Cattle and Crops.
Like (Post)So unschön das ganze auch durch MBB gelaufen ist. Ich habe mir das Spiel gekauft und ich finde die Idee gut. Ich versuche den Rest auszublenden und hoffe einfach, dass wir mit dem, was wir haben, noch mehr Spieltiefe erreichen können. Mir ist klar,… -
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Liked DannyA4’s post in the thread Community Projekt Cattle and Crops.
Like (Post)Quote from Matze1: “Die Moderatoren werden sich auch nicht äußern, auch wenn sie mehr wissen als der Rest der User. ” ...und das ist eben NICHT der Fall. Wir wissen genauso viel/wenig wie alle anderen hier im Forum. Soweit ich weiß stand JP in… -
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Liked Nachtfalke’s post in the thread Tutorial - Anleitung - Howto: Neue Tierarten ins Spiel integrieren - Kühe, Schafe, Ziegen, Gänse, Pferde, Schweine, Hühner.
Like (Post)Hallo, ich habe mich einmal daran versucht zu schauen, ob und wie es möglich ist, neue Tierarten in Cattle and Crops zu integrieren. Es besteht dazu leider keine Anleitung oder sonst eine Dokumentation, so dass ich es einfach nach bestem Wissen und… -
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Liked Pebcak’s post in the thread Modding, Pebcak's Zukunft.
Like (Post)Hallo @Nachtfalke, leider ist es so, wie Du schon beschrieben hast: Es ist NICHTS dokumentiert. Das ist etwas, was mich ganz ehrlich hier im April überrascht und auch verärgert hat. Gerade weil CnC von Moddern begründet wurde. Aber so ist das nun… -
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Liked Nachtfalke’s post in the thread Tutorial - Anleitung - Howto: Neue Fruchtsorten ins Spiel integrieren - Raps, Hafer, Custom1 (Zuckerrübe).
Like (Post)Hallo, hier nun die Anleitung, wie man die bestehenden Maschinen anpassen muss, dass diese auch Raps, Hafer und Custom1 Früchte dreschen können. Ich zeige dies am Beispiel eines - Claas Vario Schneidwerks für den Tucano - Der Claas Quadrant…