Modebcn

KS silver
  • Member since Oct 1st 2018
Last Activity
  • Modebcn -

    Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Hallo, andere Idee zum Rottenfactor. Du implementierst ein Script, welches den Inhalt des Tanks prüft - Kilogramm - Dichte - FillType Das schreibst du in eine variable und anschließend machst du "TakeFillFromTank" oder wie es heißt und machst den…
  • Modebcn -

    Liked torhol82’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Hallo Nachtfalke, in der XML ist bei jeder Frucht der gleiche Rottenfactor "1". Soweit ich festgestellt habe, kann man schon (sehr begrenzt) alle Parameter den Tankinhalten anpassen. Es gibt ja im Tankcontroller den Haken bei "Reset default Attributes…
  • Modebcn -

    Liked torhol82’s post in the thread Moose der mutige Landwirt.

    Like (Post)
    Mit dem Wetter habe ich mal ausprobiert und es neu angelegt. Gleiches Ergebnis. Werde mal mich mit den Shadern befassen.
  • Modebcn -

    Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Hallo, irgendwo ind Base/config müsste für jede Fruchtsorte eine XML liegen, z.B. wheat.xml. Bei jeder Wachstumsstufe (BBCH) müsste auch ein Eintrag für den Rottenfactor sein. Dein Problem wird nur sein, dass du den Rottenfactor nicht direkt…
  • Modebcn -

    Liked torhol82’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Hallo Nachtfalke, Dein Tipp war goldrichtig. ;) Jetzt sind die Ballen nicht mehr grün sondern gelb. Gibt es da je nach Sorte einen anderen Faktor? Frage nur, weil alle den gleichen Farbton haben. Ich hatte mir die Teile von der Bale-Factory aus dem…
  • Modebcn -

    Liked Nachtfalke’s post in the thread Moose der mutige Landwirt.

    Like (Post)
    Quote from torhol82: “Quote from Nachtfalke: “Das weiß ich leider auch nicht. Ich glaube es regnet auch im anderen Kuhstall hinein obwohl dieser kopiert wurde. Ggf ist Dasein shader oder etwas anderes in einer anderen Instanz. ” Also am Gebäude…
  • Modebcn -

    Liked torhol82’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Quote from LSV88: “@nachtfalke Guten Abend . Ich habe im Moment keine Änderungen vorgenommen, sehr ernst, ich arbeite an mehreren Projekten (Autoload-Schuppen für die Ballen und ein Komposter neben dem Silo auf dem Bauernhof). Vielen Dank im Voraus…
  • Modebcn -

    Liked wallsingham’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Quote from Oberstlandwirt: “Quote from wallsingham: “Hat jemand vielleicht eine Übersicht der Dauer der einzelnen bbch Phasen bei Kartoffeln? Also wie lange jede einzelne BBCH Phase dauert? Oder vielleicht einen Link der ähnliche infos hat, wie der…
  • Modebcn -

    Liked wallsingham’s post in the thread Cattle and Crops - Weiterentwicklung eingestellt.

    Like (Post)
    Ich habe aber trotzdem so meine Schwierigkeiten mir eine Meinung über die Firma zu bilden. Auf der einen Seite hat eben diese Firma ein Produkt erschaffen dass detaliert und schlüssig ist und schon vom Konzept her sehr gut ist. Und das ganze ist…
  • Modebcn -

    Liked Ewok’s post in the thread Cattle and Crops - Weiterentwicklung eingestellt.

    Like (Post)
    Multiplayer wäre klasse. Das hätte was gebracht.
  • Modebcn -

    Liked l0lhunt3r’s post in the thread Cattle and Crops - Weiterentwicklung eingestellt.

    Like (Post)
    Quote from Jerry67: “Das hoffe ich auch..... Grade weil hier sich doch noch einige Leute noch sehr, sehr viel Mühe gegeben haben und noch geben um in dieses Spiel noch mehr zu erweitern. Dafür nochmal einen riesen Dank!!!! Ich denke schon das die…
  • Modebcn -

    Liked LSV88’s post in the thread Stroh gezielt einstreuen.

    Like (Post)
    Guten Abend . Sie müssen den Ballen auf Bodenhöhe lassen und ihn dann vor den Stall heben, den Sie mulchen möchten.
  • Modebcn -

    Liked Jerry67’s post in the thread Cattle and Crops - Weiterentwicklung eingestellt.

    Like (Post)
    Das hoffe ich auch..... Grade weil hier sich doch noch einige Leute noch sehr, sehr viel Mühe gegeben haben und noch geben um in dieses Spiel noch mehr zu erweitern. Dafür nochmal einen riesen Dank!!!! Ich denke schon das die ehemaligen Entwickler…
  • Modebcn -

    Liked l0lhunt3r’s post in the thread Cattle and Crops - Weiterentwicklung eingestellt.

    Like (Post)
    Ich hoffe immer noch auf ein Lebenszeichen, auch wenns keins gib.
  • Modebcn -

    Liked Schatz’s post in the thread Autopilot N funktioniert nicht mehr.

    Like (Post)
    Vielen Dank! Ich habs mir dann auch gedacht als ich dann ins Bett gegangen bin :) Danke für den Tipp! Ich wusste es nicht, das war schon so lange her, dass ich das konfiguriert hatte. Hier ist die Einstellung:
  • Modebcn -

    Liked Deutzfahrer’s post in the thread Autopilot N funktioniert nicht mehr.

    Like (Post)
    Schau mal in den Einstellungen, dort gibt es ein Häckchen das man setzen muss wenn der Autopilot beim aussteigen weiterfahren soll. ;)
  • Modebcn -

    Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Hallo, Du brauchst die letzte Version des CNC-GAMEPLAY-MOD und die Warentransport Mod.
  • Modebcn -

    Liked MOOSE’s post in the thread Moose der mutige Landwirt.

    Like (Post)
    Moinsen freunde :D , hatte doch berichtet das wenn man ein Gebäude entfernt darunter das nichts anfängt. 861c476015_album.png Dann hatte ich mir vom Bullenstall die Platten kopiert und verbaut das gefiel mir aber nicht so wirklich, nun habe ich mir…
  • Modebcn -

    Liked MOOSE’s post in the thread Moose der mutige Landwirt.

    Like (Post)
    Einfach immer wieder Klasse, 2e8829ad1e_album.png :thumbsup: 07071e4e01_album.png
  • Modebcn -

    Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

    Like (Post)
    Wenn du ALT gedrückt hälst siehst du den Inhalt des Bodentank. Oder mittels F1 und im blauen Reiter "Tanks". "Sortenrein" bedeutet, im Bodentank darf nicht schweinefutter sein und im Hänger mastbullenfutter. Der Bodentank darf nicht…