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Florian1986 -
Liked MOOSE’s post in the thread Fahrer Sitzposition.
Like (Post)da975c80fd_album.png Ok oder -
Florian1986 -
Liked Deutzfahrer’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.
Like (Post)Moin, hier ein kleines Lebenszeichen, wir arbeiten wieder am Gameplay Mod. Momentan versuchen wir neue Früchte und deren Ernteverfahren zu implementieren. Einige Hürden sind schon überwunden, andere müssen noch bezwungen werden. Es ist viel mit Try… -
Florian1986 -
Liked Papa_77’s post in the thread Weihnachts und Neujahrsgrüße.
Like (Post)dir auch und allen anderen hier auch noch nachträglich frohe ostern -
Florian1986 -
Liked JS39’s post in the thread Weihnachts und Neujahrsgrüße.
Like (Post)Habe nichts anderes gefunden. Darum möchte ich mal hier allen noch aktiven Frohe Ostern wünschen. Durch Krankheit und Legoshop bin ich leider noch immer nicht dazu gekommen mit CnC weiter zu machen was ich sehr schade finde. Aktuell haben wir nur zu 3… -
Florian1986 -
Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.
Like (Post)hallo zusammen, ich habe nun meine finale v007 des CNC-Gameplay-Mod hoch geladen. Der Changelog befindet sich im ersten Post, vieles davon kennt Ihr schon aus den vorangegangenen Beiträgen. forum.cattleandcrops.com/attac…21dac2da0b16e2cf111c20a94 … -
Florian1986 -
Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.
Like (Post)Meine Versionen bauen aufeinander auf, d.h. die aktuellste Version beinhaltet alle Änderungen und Neuerungen der vorherigen Versionen. Das v006 Update zum Beispiel brachte die Futtermischung ins Spiel, welche nun in v007 essentiell sein wird. Ich… -
Florian1986 -
Liked JS39’s post in the thread Cattle and Crops - Weiterentwicklung eingestellt.
Like (Post)@AndiS, viel schlimmer finde ich aber das er nicht mal den Arsch in der Hose hat sich hier nochmal zu melden, was nun Sache ist oder wo das Problem liegt. -
Florian1986 -
Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.
Like (Post)Hallo, ich habe Euch soeben v005 des CNC-Gameplay-Mod hoch geladen. Er ersetzt die vorherigen Versionen. Anleitung beachten. Cnangelog: - Die Saatgutpreise für Weizen, Gerste, Roggen, Wintergafer, Winterraps und Mais wurden nach reellen Werten… -
Florian1986 -
Liked Nachtfalke’s post in the thread Tutorial - Anleitung - Howto: Neue "Filltypes" ins Spiel integrieren, z.B. Milch, Schweinefutter, Dünger, ....
Like (Post)Hallo, ich habe mich gefragt, ob es möglich ist in Cattle and Crops neben neuen Fruchtsorten die auf dem Feld wachsen, auch andere "Produkte" ins Spiel zu bringen. Meine Idee war, dass ich neue Dünger hinzufügen kann, z.B. "Mist" für einen… -
Florian1986 -
Liked DannyA4’s post in the thread Community Projekt Cattle and Crops.
Like (Post)Quote from Matze1: “Die Moderatoren werden sich auch nicht äußern, auch wenn sie mehr wissen als der Rest der User. ” ...und das ist eben NICHT der Fall. Wir wissen genauso viel/wenig wie alle anderen hier im Forum. Soweit ich weiß stand JP in… -
Florian1986 -
Liked Nachtfalke’s post in the thread Tutorial - Anleitung - Howto: Neue Fruchtsorten ins Spiel integrieren - Raps, Hafer, Custom1 (Zuckerrübe).
Like (Post)Hallo, hier nun die Anleitung, wie man die bestehenden Maschinen anpassen muss, dass diese auch Raps, Hafer und Custom1 Früchte dreschen können. Ich zeige dies am Beispiel eines - Claas Vario Schneidwerks für den Tucano - Der Claas Quadrant… -
Florian1986 -
Liked Nachtfalke’s post in the thread Modding, Pebcak's Zukunft.
Like (Post)Hallo @Pebcak, Ich habe überlegt, ob man dem Stroh im Spiel icht einen Nutzen geben könnte, indem man in den Bullenställen einen Zusätzlichen "Trog" implementiert, welcher quasi am Boden des Geheges Platziert wird. Dort kann man mit dem Ladewagen… -
Florian1986 -
Liked Pebcak’s post in the thread Modding, Pebcak's Zukunft.
Like (Post)Hallo zusammen, ich schreibe hier mal, weil ich noch hier bin. Ich mache es auch kurz. Ich habe mit dem aktiven Modding im April diesen Jahres angefangen. Ich habe zwar schon früher ein paar Dinge für mich beim LS geändert, aber halt nur… -
Florian1986 -
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Post@Papa_77 alles gut, habe das auch keineswegs so aufgefasst. -
Florian1986 -
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PostDa ich diesen Beitrag erstellt habe der damals so gewünscht war im Stream mal ein kurzes Statement! Um hier etwas Klarheit zu schaffen wie es oben angesprochen wurde, wir Moderatoren besitzen genauso viel Kenntnis wie jeder andere User hier im Forum.… -
Florian1986 -
Liked Pebcak’s post in the thread Bug/Error/Fehler beim Trader-Controller in Mods.
Like (Post)Hallo, ich habe gerade noch einmal den Fehler bei Trader-Controller analysiert. Aktuell kann man keine Mods mit dem Trader-Controller erstellen, da der Controller die Ware nicht in den entsprechenden Tank füllt. Mir ist nun folgendes in Zusammenhang… -
Florian1986 -
Liked Deutzfahrer’s post in the thread Köckerling Vector.
Like (Post)@Pebcak Das dient dazu das der Helfer in allen Lebenslagen keine kleinen Stellen unbearbeitet lässt.Schön das euch die Mod gefällt. Hat sich die Arbeit ja letztendlich doch gelohnt und war nicht umsonst.
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Florian1986 -
Liked Deutzfahrer’s post in the thread Köckerling Vector.
Like (Post)Moin, damit meine angefangene Arbeit nicht umsonst war und unnütz auf der Festplatte verrostet. Den Wenigen die noch da sind, viel Spaß damit.... Köckerling Vector Pack forum.cattleandcrops.com/attac…21dac2da0b16e2cf111c20a94… -
Florian1986 -
Liked Pebcak’s post in the thread IDEE: (Mobiles) Getreide(hoch)silo.
Like (Post)Kleines Update aus der Lackiererei. Rampe zum Entladen (für beide Silos) und das 2Mio Silo. Mit dem Dreck auf dem Silo bin ich zugegebenermaßen noch nicht zufrieden. Ich habe ihn zwar schon ein wenig gelblicher (Korn) gemacht .. mal schauen, ob ich… -
Florian1986 -
Liked Deutzfahrer’s post in the thread Community Projekt Cattle and Crops.
Like (Post)Lieber Matze, du sprichst mir aus der Seele. Auch ich kann hier nirgends einen soliden Grundstein für ein Community Projekt erkennen. Alle die in welcher Form auch immer ihre Bereirschaft zur Hilfe angeboten haben wurden bis heute für "dumm"…