H.N.

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    Liked Nachtfalke’s post in the thread modding.

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    Hallo lieber @LSV88, 2 Nächte habe ich damit verbracht die Strautmann Modelle zu aktualisieren. Ich habe dafür die Modelle "TransferKing", "SilageKing" und "MixKing" verwendet, da diese von MBB im Vanilla Spiel auf den aktuellsten Stand gebrahct…
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    Liked Nachtfalke’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

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    Hallo zusammen, vielen Dank für Eure Hilfe und Tests. Auch über Discord habe ich Testergebnisse erhalten. Ich habe heute nun nochmal Tests durchgeführt und ich kann keinen Fehler erkennen. Ich möchte gerne erklären, wie ich zu meinem Ergebnis komme:
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    Liked Pebcak’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

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    Das wirklich erschreckende dabei ist, was @Nachtfalke alles zaubert. Hätte, hätte Fahrradkette .. was hätte sein können, wenn die Schlipsträger diesen Funktionsumfang genehmigt hätten, statt eine Konsolenportierung zu verlangen.
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    Liked Papa_77’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

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    hallo @Nachtfalke du rockst das game fast allein zur zeit meine hochachtung
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    Hallo, ich habe nun glaube ich den Fehler gefunden und behoben. Meines Erachtens war das ein Fehler, den es schon seit jeher im Spiel gab. In den Maschinen mit einer "pickup" ist ein Script verbaut, welches sich immer wiederholt. Es prüft, ob der…
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    Hallo, ich habe von einem Spieler den Hinweis bekommen, dass es möglicherweise Probleme mit der Claas Quadrant Ballenpresse gibt. Ich könnte das selbst auch in einem einzelnen Test nachstellen. Ich habe einen Schwad gelegt und gespeichert. Sammle…
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    Quote from Pebcak: “Beim Hochsitz-Mod hatte ich bereits versucht dem Konto irgendwie Geld zu geben. Ich habe dort auch nach mehreren Tagen nichts in den Scripts oder dem Editor gefunden. Auch nicht in anderen Mods. Hat alles nicht geklappt, daher die…
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    If im es vorweg zu nehmen, aber es wird kein Mitarbeiter sein, wie wir ihn für die Feldarbeit kennen. Darauf habe ich keinen Zugriff. Es wird sowas sein müssen wie, fahre mit einem Pickup (kann jemand einen Pickup modden?!) In die Stadt zum Arbeitsamt…
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    Hallo zusammen, wie Ihr wisst, baue ich aktuell daran, den Schweinestall mit den bekannten Spielmechaniken zu integrieren. Technisch klappt es bisher auch ganz gut, inhaltlich muss ich noch etwas recherchieren bzw. das was ich aus den offiziellen…
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    Liked Pebcak’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

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    Damit es auch mehr oder weniger offiziell wird. Nachtfalke hat bei mir die Nutzung meiner Mods hier im Gameplay-Mod angefragt. -> Freigabe erteilt. - Mobile Weide Mod - Mobiler Silo-Mod (Eigenbau) - Mobile umgescripteten Standard Flüssigtanks Mod -…
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    Liked Calli01’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

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    @Nachtfalke Auch von mir ein Danjeschön für deine Mühe, sieht sehr gut aus. Schade, dass sich nicht der ein oder andere Modder daran beteiligen will, auch wenn ich es auf der anderen Seite verstehe. Es ist nicht für MBB, die kann man vergessen, da…
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    Liked JS39’s post in the thread CNC-Gameplay-Mod.

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    Ja auch ein Danke von mir, freue mich dann auch schon fürs richtige Spiel nach den Szenarien damit einen stream und Youtube videos zu machen. Sollte wohl ein neues reales Spielerlebnis sein. Habe den Eindruck wie wenn da von MBB nichts mehr dazu kommt.…
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    Quote from Paddy2010: “Moin und auch von mir ein dickes DANKE, freue mich jetzt schon auf die nächste Version von dir und hoffe, das sich jemand findet, der dich beim moden unterstützt. ” Freue mich auch schon, wenn sich MBB meldet und fragt, ob…
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    Meine Versionen bauen aufeinander auf, d.h. die aktuellste Version beinhaltet alle Änderungen und Neuerungen der vorherigen Versionen. Das v006 Update zum Beispiel brachte die Futtermischung ins Spiel, welche nun in v007 essentiell sein wird. Ich…
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    Hallo, hier nochmal eine Preview des v007 CNC-Gameplay-Mods. Änderungen zu den vorherigen Previews: - Es gibt nun einen Milchviehstall. Dort können 9 x 8 (insgesamt 72) Milchkühe gehalten werden. - Auf der Rückseite des Stalls gibt es nun eine…
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    Liked DannyA4’s post in the thread Wo bekommen ich den Game Launcher?.

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    Richtig, den Launcher gibt es schon lange nicht mehr. Schaue bitte auf der CNC-Homepage unter "Community" oben rechts in deinen Account, dort müsste der Steamkey stehen. Sollte dort keiner stehen, wende dich an den Support ...wenn da noch einer sitzt...…
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    Quote from kyrambo: “@Nachtfalke da hat mein Adlerauge doch einen Schweinestall erspäht ” Hehe, sehr gut erspäht. :thumbsup: Sowohl der Futtermischer als auch der Schweinestall "gehören" nicht mir und sind auch noch nicht fertig. Sollen aber in den…
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    Hallo, ich habe Euch soeben v004 des CNC-Gameplay-Mod hoch geladen. Er ersetzt die vorherigen Versionen. Anleitung beachten. Changelog: - Es werden nun 24h nach Spielstart neue Tiere jeder Art beim Tierhändler generiert. Ab diesem Zeitpunkt etwa alle…
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    Hallo, ich habe Euch soeben v005 des CNC-Gameplay-Mod hoch geladen. Er ersetzt die vorherigen Versionen. Anleitung beachten. Cnangelog: - Die Saatgutpreise für Weizen, Gerste, Roggen, Wintergafer, Winterraps und Mais wurden nach reellen Werten…
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    Hallo zusammen, ich möchte Euch gerne einmal über die Entwicklung des zukünftigen Updates v006 informieren. Kurz und knapp gesagt, geht es in diesem Update um Tierfutter. Es geht darum, was fressen Tiere, welche Nährstoffe benötigen Tiere und wie…