Calli01

KS gold
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    Version v009 - 2022-05-06 - Düngerrechner Fehler korrigiert, der einen Faktor x10 noch aus vorherigem Test drin hatteSchwebende Bäume und Büsche am Hühnerstall und Weg korrigiert - Übersetzung für "Rindermist" und "Schweinemist" hinzugefügt. War…
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    Inhaltsverzeichnis Letzte Aktualisierung: 15.05.2022 1. Die Getreidemühle 2. Geld wechseln - für den betrieb der Getreidemühle und anderer Fabriken 3. Pflanzenwachstum Dieser Thread ist nur für Dokumentation und der Hilfe. Fragen und Anmerkungen…
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    Der Gameplay Mod ist übrigens wieder bei YouTube in einem aktiven Let's Play. Hier der Link: youtu.be/6W3A3CWap2Y Ich habe das erst heute entdeckt und habe mich sehr gefreut. In diesem Sinne ein herzliches Dankeschön an @Nachtfalke für seine Arbeit. Es…
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    Den Stream habe ich auch gestern gefunden. Habe aber nur kurz durch geklickt und hatte den Eindruck, dass die Tierfütterung und die Milchproduktion (Laktation, Befruchtung, Geschlechtsreife mit ca. 360 Tagen) dem Youtuber nicht ganz klar war. Auch,…
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    Danke für die Info, ich hoffe du hattest frohe Ostern. Kopf hoch, leider gehören Rückschläge wie dieser ab und an mal dazu.
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    Hallo, ich wollte mich nur mal wieder kurz melden und "Hallo" sagen. Seit dem letzten Statusupdate habe ich am Mod weiter gearbeitet, allerdings nicht so intensiv wie in der Vergangenheit, weil andere Dinge wichtiger waren oder mehr Spaß gemacht…
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    @Calli01 Hahaha, ja, meine 3D Künste sind wirklich sehr beschränkt. Aber ich kann bestehende Dinge kopieren und skalieren :rolleyes: Es gab hin und wieder Mal jemanden, der mich angesprochen hat zum Mod, aber leider ist aus Bekundungen, mit machen zu wollen,…
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    Quote from Nachtfalke: “@Calli01 Hahaha, ja, meine 3D Künste sind wirklich sehr beschränkt. Aber ich kann bestehende Dinge kopieren und skalieren :rolleyes: Es gab hin und wieder Mal jemanden, der mich angesprochen hat zum Mod, aber leider ist aus Bekundungen,…
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    Hallo zusammen, die Getreidemühle funktioniert nun weitgehend, d.h. es sollte korrekt gerechnet und produziert werden. Jetzt geht es daran, dass ich einen Platz auf der Karte finden muss, ich muss ein Transportmittel finden, mit dem ich Mehl und…
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    Quote from Nachtfalke: “Hallo zusammen, die Getreidemühle funktioniert nun weitgehend, d.h. es sollte korrekt gerechnet und produziert werden. Jetzt geht es daran, dass ich einen Platz auf der Karte finden muss, ich muss ein Transportmittel finden,…
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    Hallo Nachtfalke, das sind ja großartige News und schön, dass du bei der Stange bleibst und vielen Dank dafür, dass du uns deine Arbeit zur Verfügung stellst.
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    Hallo zusammen, es sind zwischenzeitlich einige Wochen vergangen seit dem letzten Update v008. Ich war in der Zwischenzeit nicht untätig und habe michdem Thema "Produktion" gewidmet. Was am Anfang so einfach ausgesehen hat, nach dem Motto "100KG Weizen…
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    Es ist erstaunlich, was Sie aus diesem Spiel machen, danke. Nachtfalke
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    Quote from LSV88: “Hallo, alle miteinander . Eine weitere große Arbeit, die Herr Nachtfalke bei dieser Entwicklung des Spiels geleistet hat. Was beweist, dass das Spiel viel Potenzial in Bezug auf Realismus und Umgebung hat. Leider fehlt Nachtfalke…
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    Hallo, alle miteinander . Eine weitere große Arbeit, die Herr Nachtfalke bei dieser Entwicklung des Spiels geleistet hat. Was beweist, dass das Spiel viel Potenzial in Bezug auf Realismus und Umgebung hat. Leider fehlt Nachtfalke meiner Meinung nach…
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    Hallo zusammen, ich habe Euch soeben die Version v008 des CNC-Gameplay-Mods hoch geladen. Die Änderungen findet Ihr in diesem Post oder im ersten Post des Threads. Viel Spaß beim Spielen. - Das Verhungern und Verdursten der Tiere wurde etwas…
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    Hallo zusammen, vielen Dank für Eure Hilfe und Tests. Auch über Discord habe ich Testergebnisse erhalten. Ich habe heute nun nochmal Tests durchgeführt und ich kann keinen Fehler erkennen. Ich möchte gerne erklären, wie ich zu meinem Ergebnis komme:
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    Quote from Pebcak: “Beim Hochsitz-Mod hatte ich bereits versucht dem Konto irgendwie Geld zu geben. Ich habe dort auch nach mehreren Tagen nichts in den Scripts oder dem Editor gefunden. Auch nicht in anderen Mods. Hat alles nicht geklappt, daher die…
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    If im es vorweg zu nehmen, aber es wird kein Mitarbeiter sein, wie wir ihn für die Feldarbeit kennen. Darauf habe ich keinen Zugriff. Es wird sowas sein müssen wie, fahre mit einem Pickup (kann jemand einen Pickup modden?!) In die Stadt zum Arbeitsamt…
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    Tatsächlich habe ich über ein "Skill System" nachgedacht. Nicht sehr umfangreich, aber am Markt bekommt man ggf per Zufall einen guten oder schlechten Mitarbeiter. Dadurch wird der Gewinn höher oder die Produktionsmenge oder schneller pro Tag. Je…