Helgomant

KS silver
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    Liked flo210500’s post in the thread Community Projekt Cattle and Crops.

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    Ich denke mal dass das Erste ziel des Versuchs ohnehin sein sollte keine Neuen Sachen ins Spiel zubringen sondern das was da ist fertig zumachen und im Zweifel es dann danach auch ruhen zulassen oder sich wirklich mit einem Team aus freiwilligen dann ran…
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    Replied to the thread Community Projekt Cattle and Crops.

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    Schön das es noch einen kleinen Hoffnungsschimmer für eine Weiterentwicklung von CnC gibt, aber gleichzeitig bin ich auch sehr skeptisch, zumindest nach der Aussage von Dennis, wie er sich das so vorstellt. Es ist sicherlich noch viel zu klären, wie…
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    Liked Nachtfalke’s post in the thread Kollisionssound zu laut und Kollissionen und deren Auswirkungen.

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    So gerne ich das Feature mag, dass sich Dinge abnutzen und verschleißen und man eben nicht gegen die Wand fahren sollte ohne Kosenquenzen, so nervig finde ich mittlerweile verschiedene Dinge: - Die KI rappelt öfter mal gegeneinander und man kann…
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    Liked ScaniaWTW’s post in the thread Bodenupdate v1.3.0.6 (22.03.2021).

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    Quote from Helgomant: “@ScaniaWTW @KeinBauer Die Feldgröße kann nicht verändert werden, da abseits der Felder kein dynamischer Boden ist. Das hat Dennis mal in einem der ersten Streams erwähnt. Und es ist wohl auch nicht geplant, die komplette Karte…
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    Replied to the thread C&C für PS5!? oder PC?.

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    Wenn man wüsste, wo genau die Reise in Sachen Modding hingeht, dann könnte ich dir eine ganz klare Empfehlung geben. Beim Mitbewerber gibt es sehr viele Mods nicht auf Konsole, da diese Scripte enthalten bzw. die Modder nicht für Konsole…
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    Replied to the thread Bodenupdate v1.3.0.6 (22.03.2021).

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    @ScaniaWTW @KeinBauer Die Feldgröße kann nicht verändert werden, da abseits der Felder kein dynamischer Boden ist. Das hat Dennis mal in einem der ersten Streams erwähnt. Und es ist wohl auch nicht geplant, die komplette Karte mit dynamischen Boden…
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    Liked Flegleto99’s post in the thread Bodenupdate v1.3.0.6 (22.03.2021).

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    Beim Thema Fahrphsik ist bei den Fahrzeugen leider noch einiges an Arbeit notwendig. Das macht leider noch keinen allzu runden Eindruck. Speziell der MB Trac 1800 verhält sich im Vergleich zum kleineren 1400 katastrophal. Das Getriebe wirkt nicht wie…
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    Replied to the thread MB Trac 1800 - reale Getriebeübersetzungen - realeres Fahrverhalten.

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    Hau einfach mal die Daten vom 1400er Trac beim Arion rein. Die liegen ja leistungsmäßig nicht soweit auseinander. Die Übersetzungen kannst du lassen. Die passen vom Trac eh nicht. Da wirst schon einen deutlichen Unterschied merken. Wenn er dir zu…
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    Liked rss’s post in the thread MB Trac 1800 - reale Getriebeübersetzungen - realeres Fahrverhalten.

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    Moin, genau so verstehe ich deine Anpassungen, eine Ansammlung von Kompromissen, um mit den Einschraenkungen der Engine das bestmoegliche rauszuholen. Schoen, dass mal einer da druebergeht, der das real mal erlebt hat. Theoretisch koennte man wohl ne…
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    Replied to the thread MB Trac 1800 - reale Getriebeübersetzungen - realeres Fahrverhalten.

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    Danke für dein Feedback @rss Die Änderungen in der XML sind halt alles nur Kompromisse, die der momentanen Fahrphysik geschuldet sind. Grundsätzlich sind folgende Dinge noch nicht richtig umgesetzt. 1. Arbeiten auf dem Acker sind allgemein zu…
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    Posted the thread MB Trac 1800 - reale Getriebeübersetzungen - realeres Fahrverhalten.

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    Hallo zusammen, auf Modhoster ist jetzt der Mod mit Anpassungen in der XML für den 1800er erschienen. Zudem ist noch eine Leistungsvariante mit 220 PS und 790Nm dazugekommen. Alle weiteren Infos findet ihr auf Modhoster in der Beschreibung. cnc: MB
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    Liked OceanPig’s post in the thread Schnittstelle für SIM Dashboard.

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    Ich wünsche mir eine Schnittstelle für das SIM Dashboard. Durch das SIM Dashboard kann man Tacho, Map oder ähnliches auf einem Tablet darstellen kann. Man könnte darüber auch sämtliche Funktionen der Fahrzeuge drüber steuern. Man könnte auch den…
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    Liked Deutzfahrer’s post in the thread Kotte Garant und Möscha Schwenkverteiler.

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    Da so viele Anfagen kamen, hier das angepasste Set ----- Kotte Garant Set Jetzt sollte wieder alles funktionieren. Viel Spaß damit
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    Liked Borsuk8428’s post in the thread Manual gearbox, you can change gears without clutch.

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    Thanks for info
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    Liked Buttermaker’s post in the thread kapazität ändern.

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    skrueller schrieb: 1. 1. Entpacke die .zip in deinem Mods Ordner 2. 2. starte CnC 3. öffne die .wld Datei mit STRG+O (siehe Bild 1) 4. es sollte sich nun wie in Bild 2 der Tombstone Editor geöffnet haben 5. wähle im Scene Graph (unten links) den…
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    Liked masterbrain’s post in the thread Hotfix-Update v1.0.2.14 (19.11.2020).

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    Heute gibt es ein Hotfix-Update das einige Abstürze und kleine kleinere Fehler behebt. Changelog - BUG FIX Absturz bei KI-Kollision mit zwei Anbaugeräten die aneinander aber nicht an ein Fahrzeug angehängt sind - BUG FIX Absturz bei Mietende eines…
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    Liked masterbrain’s post in the thread Hotfix Update v1.0.2.14 (19 Nov 2020).

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    We’re releasing a small hotfix update today that mainly fixes three crashes, as well as fixing a few errors. Changelog - BUG FIX Game crash fixed when the AI collided with two implements that are attached to each other, but not to a vehicle - BUG FIX
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    Replied to the thread Manual gearbox, you can change gears without clutch.

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    The clutch is only a requirement for the MB Tracs, like in real life. All other tractors haven't got the requirement "clutch".
  • Das 7 Gang Getriebe ist ja auch länger übersetzt. Mercedes hat die Tracs damals nach Wunsch mit einer langen und einer kurzen Achse ausgeliefert. Beide liefen nur 40 km/h, aber bei der langen Achse war der achte Gang gesperrt. Auf den Drehzahlmesser…
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    Liked SloMo’s post in the thread Notizblock.

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    Was das "Ackerfeeling" angeht, bin ich da bei euch ! Was noch fehlt, ist die Kupplungsfunktion, "echte" Gänge und die entsprechenden Drehmomentkurven.... Dem LS ist CnC aber auch so schon voraus, erst recht, wenn der LS ohne Mods antritt. Pflügen…