Pinned [Tutorial] Schlauch-Anschlüsse

    • [Tutorial] Schlauch-Anschlüsse

      Schlauchanschlüsse


      Die Schlauchanschlüsse sind eine Kollektion bestehend aus hauptsächlich Hydrauliksteckern (9 Typen, jew. 8 Farben plus 1 ohne Abdeckung, jew. 1x geöffnet, geschlossen). Zusätzlich sind zwei Elektrikstecker und ein Gülletrichter inkludiert.

      Zu finden unter: Base.zipshared/hoses/connectors/_connectors.wld



      Hier ist eine Kleinung Anleitung zur Benutzung dieser Stecker:


      1. Bereite den Schlauch (rope path), den du benutzen wirst, vor. Für ein detailliertes Tutorial dazu: [Tutorial] Schlauchanschlüsse zwischen Fahrzeugen

      2. Öffne _connectors.wld und selektiere den Anschluss den du benutzen willst und kopiere ihn. Für statische (getrennte) Schläuche, sollte die geschlossene Version benutzt werden; für aktive (angeschlossene) sollte die offene Version gewählt werden. Die Farbe ist eine rein ästhetische Wahl, der Schlauch wird nicht anhand der Farbe an den enstprechenden Kreislauf angeschlossen.
      3. Füge die kopierte Instanz in deiner Fahrzeugwelt als Kind des Schlauch-Pfades ein. Dadurch wird der Anschluss mit ein- und ausgeblendet, werden der Schlauch angeschlossen/getrennt wird. Stelle sicher dass "Instanced world toggle" aktiviert ist, um den Anschluss sehen zu können.

      4. Nun muss der Schlauch vom Anschluss wissen, damit dieser korrekt an das Parent-Fahrzeug attached werden kann. Verbinde den Pfad zur Anschluss-Instanz, mit dem unter "End Connector" angegebenen Connector.

      5. Als nächstes die Position im Stecker an die der Schlauch gesetzt wird: Verbinde den Pfad ein weiteres Mal zur Anschluss-Instanz, diese Mal mit dem in "End position connector" definierten Connector. Dieser muss zwingend "Position" (mit großem "P") heißen. Dadurch wird automagisch an den Positions-Marker innerhalb der Stecker-Instanz weitergeleitet.
        • Solltest du, warum auch immer, einen anderen Connector-Namen für die Position benutzen wollen, musst du sicherstellen das "Incoming connector key"-Setting im "Move connector inside"-Modifier der Stecker-Instanz auf den neuen Namen zu ändern.



      And that's all, folks.
    • Sehr schön das Ihr das so zugänglich für die Modder macht :!:
      Ein Dankeschön an Euch , Dir @JakobTischler.
      Es ist bestimmt sehr hilfreich für die Modder ;) :P

      Mal ab von der Entwicklung.
      Ich weiß garnicht wie viele Modder hier jetzt am Start sind.
      Ich weiß nur das diese Modder die hier bei CnC großartiges leisten, das in Ihrer Freizeit, ohne Entlohnung...
      Danke dafür! :love: :thumbsup: :thumbup:
      Ein wenig Unterstützung wäre da nicht schlecht....
      Ich bin da nicht so der Held, gibt es da eine Möglichkeit die Modder zu unterstützen?
      Gruß

      Rainer