Schönen Dienstach an alle! Heute gibt’s ein frisches, feines Update: Cattle and Crops v0.8. Neben vielen Bugfixes und Verbesserungen gibt es auch neue Features.
Drehschemel
Die Fahrzeugphysik wurde stark überarbeitet und an die Besonderheiten der Drehschemel angepasst. Das Zittern oder Schlittern sollte nun deutlich reduziert sein. Betroffene Fahrzeuge sind der Joskin Wago, Strautmann SZK 1802-H und der Claas Vario Schneidwerkswagen.
Field Guidance System
Das Lenkhilfen-System (FGS) wurden um einige neue Features erweitert. Dazu zählt die Höheneinstellung für eine bessere Visualisierung der Linien bei hohen Pflanzen. Wenn man die Richtung rotiert, wird diese jetzt um das Fahrzeug gedreht und nicht mehr um die Bahn. Es wurde auch eine Fahrzeug-Offset-Funktion hinzugefügt die zum Beispiel beim Pflügen oder einem Seitenmähwerk wie dem Claas Disco nützlich ist. Zusätzlich könnt ihr jetzt die Werte (Gradzahlen, Längen) direkt über die Tastatur eingeben.
Steam Herbst-Sale
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Changelog
- NEU Virtuelles Keyboard um Eingaben bei Textfeldern mit dem Gamepad zu machen
- NEU FGS Höheneinstellung für Visualisierung hinzugefügt
- NEU FGS Fahrzeug-Bahnversatz mit automatischem Seitenwechsel hinzugefügt
- NEU FGS Direkter Werte-Input hinzugefügt
- NEU Pflanzenwachstum wird nun von der Temperatur beeinflusst
- NEU Deutlich verbesserte Drehschemel-Physik
- NEU Datum wird zusätzlich zur Uhrzeit angezeigt
- NEU [MODDING] Box Selection im Shader Editor verbessert
- NEU [MODDING] Mehr Scriptmethoden um externe Variablen zu setzen
- NEU [MODDING] Optionaler Attacher Filter Key damit man Maschinen an nur ganz bestimmte Maschinen attachen lassen kann obwohl der AttacherType grundsätzlich kompatibel ist
- NEU [MODDING] In der Map XML kann nun der Eintrag
<loadingScreens path="Path to Images" />
hinzugefügt werden. Damit lassen sich eigene Screenshots als Ladebildschirme verwenden. - NEU [MODDING] Übersetzungen (StringTable) für Tooltips (Ballon-Strings)
- NEU TankTrigger hat nun eine Verbindung zur Barn, die von Instanzen benutzt werden kann
- NEU [MODDING] Material-Filltypes können nun frei per XML registriert werden
- NEU Achtung: die Typen müssen bei allen Meshes neu gesetzt werden!
- NEU [MODDING]
testMission
Konsolenbefehl - NEU Helfer kaufen Dünger nach (Rauch Axis, Dammann Land Cruiser)
- NEU Missionen beobachtbar/versteckbar
- NEU Farm-Stall: Markierungen für Stall-Boxen wurden hinzugefügt
- NEU Zufällige Ladebilder hinzugefügt
- NEU Hawe SLW 50T: Kettensystem hinzugefügt
- BUG FIX FGS überarbeitet und vor allem Crashes bei den Savegames gefixt
- BUG FIX Feuchtigkeit wird beim Heuwenden richtig angezeigt
- BUG FIX Substages bei der Heutrocknung gefixt
- BUG FIX Replace Geometries Multi-Material gefixt
- BUG FIX Trading Window wird bei Hide UI auch ausgeblendet
- BUG FIX Verstopfen Option von "Gameplay" zu "Schwierigkeit" verschoben
- BUG FIX
setAcre
: negatives Schwad-Volumen gefixt - BUG FIX Zoomstärke ist nicht mehr FPS abhängig - damit kann man auch bei niedrigen FPS mit dem Controller im Cockpit zoomen
- BUG FIX Modelviewer: Physik deaktiviert um Crashes mit PhysX zu verhindern
- BUG FIX Feldstatus wird sofort bei Ausführung von
setAcre
aktualisiert - BUG FIX Auswahlmöglichkeit des Düngers bei der Aufgabenerstellung
- BUG FIX Dirt bei Claas Direct Disc, Disco, Volto angepasst
- BUG FIX Hawe SLW 50T: Decal-Dirt basierend auf Fahrzeug-Dirt hinzugefügt
- BUG FIX Strautmann Verti-Mix: Decal-Dirt basierend auf Fahrzeug-Dirt hinzugefügt
- BUG FIX Instanzen werden nicht mehr geladen wenn disabled
- ÄNDERUNG Tombstone Collada Importer Änderungen übernommen
- ÄNDERUNG Weiter an Tombstone 2.9.1 Integration gearbeitet
- ÄNDERUNG FGS Rotation um Fahrzeug anstatt Bahn
- ÄNDERUNG Farm-Stall Fill-Meshes wurden zu Morphs geändert
- ÄNDERUNG Strautmann Verti-Mix: Fill-Mesh zu Morphs geändert, Mischungsbewegung hinzugefügt
- ÄNDERUNG Rückfahrlichter werden nur noch bei eingeschaltetem Licht angezeigt (Licht-Effekte werden weiterhin angezeigt)