Hallo zusammen,
ich 0.2.3.0 wusste ich, dass ich in einem freien Task, den ich selbst erstellt habe, nur 2 Helfer (Abfahrer) und mich als Helfer eintragen durfte. Das klappte damals wunderbar.
Auch klappte es hervorragend, dass ich einen Erntetask für Mais erstellt habe mit
Damals klappte das auf Feld #3 großteils ohne Probleme. Die Fahrer kamen erst aufs Feld, wenn der Vorgänger auch schon gut befüllt war. Es wurden sich dann hier und da mal verkeilt, aber eben nur diese zwei Helfer. Mit 0.2.6.0 habe ich folgendes im Einsatz:
Wie auf dem folgenden Bild zu erkennen fahre ich im gelben Joskin die erste Fahrt. Der Helfer im Strautmann ist mein Nachfolger. Bedauerlicherweise kommt nun auch der andere Helfer im Hawe noch dazu. Das gab es früher nicht.
Auch hatte ich es jetzt schon 2x auf diesem Feld, dass der Strautmann Fahrer stehen hatte "WaitForHarvester" aber nichts passiert. Konnte ihn bewegen, neben den Häcksler fahren, den Häcksler fahren, nichts.
erst ein "navCtrl abort <id>" brach "WaitForHarvester" ab und er fuhr zum Abladen.
Was auch immer die Entwickler an der KI verbessern oder ändern wollten, es scheint nu deutlich schlechter zu sein als vorher - zumindest so wie ich spiele
Grüße
Nachtfalke
ich 0.2.3.0 wusste ich, dass ich in einem freien Task, den ich selbst erstellt habe, nur 2 Helfer (Abfahrer) und mich als Helfer eintragen durfte. Das klappte damals wunderbar.
Auch klappte es hervorragend, dass ich einen Erntetask für Mais erstellt habe mit
- 1 Helfer Jaguar
- 1 Abfahrer ich
- bis zu 5 weitere Helfer als Abfahrer
Damals klappte das auf Feld #3 großteils ohne Probleme. Die Fahrer kamen erst aufs Feld, wenn der Vorgänger auch schon gut befüllt war. Es wurden sich dann hier und da mal verkeilt, aber eben nur diese zwei Helfer. Mit 0.2.6.0 habe ich folgendes im Einsatz:
- 1 Helfer Jaguar
- 1 Abfahrer ich
- 2 Abfahrer Helfer
Wie auf dem folgenden Bild zu erkennen fahre ich im gelben Joskin die erste Fahrt. Der Helfer im Strautmann ist mein Nachfolger. Bedauerlicherweise kommt nun auch der andere Helfer im Hawe noch dazu. Das gab es früher nicht.
Auch hatte ich es jetzt schon 2x auf diesem Feld, dass der Strautmann Fahrer stehen hatte "WaitForHarvester" aber nichts passiert. Konnte ihn bewegen, neben den Häcksler fahren, den Häcksler fahren, nichts.
erst ein "navCtrl abort <id>" brach "WaitForHarvester" ab und er fuhr zum Abladen.
Was auch immer die Entwickler an der KI verbessern oder ändern wollten, es scheint nu deutlich schlechter zu sein als vorher - zumindest so wie ich spiele
Grüße
Nachtfalke