Also ich Danke schon mal MBB für diese Road Map.
Ich Denke auch das es wohl wie im LS das problem mit der Dynamische Füllplane und den Boden gibt, und ich hoffe das es MBB hier gut hinbekommt.
Nur die Frage ist in Spintires gibt es so nen Boden seit 2014 und mir ist kein anderes Spiel bekannt das nur in ansatzweise so Realen boden hat.
ICH GLAUBE auch das die EA in ca. 4-6 Wochen rauskommen wird.
Ich versteh es so wie es auch gedacht ist, das MS1 (Milestone 1) der EA Beginn ist und da bis auf das ein oder andere 70% und mehr haben wird es nicht mehr lange dauern.
Mit MS1 werden die Grundfunktionen und Elemente Erscheinen wie eben die Map mit der Frucht Mais, Bullen Mast, Maschinen die dazu benötigt werden und dann noch die KI Helfer/Mitarbeiter mit Grundfunktionen ohne Speizalisierung und Zufriedenheit.
MS2 kommt nun die wirkliche Simulation ins Spiel, Dynamischer Himmel und Dynamisches Wetter, Erweitertes Pflanzenwachstum, richtige Saatbett vorbereitung, Mähdrescher, Getreide Saat und Rad- und Reifensets
MS3 ist nun Hauptsächlich Multiplayer, Grünland, Wartung der Fahrzeuge und Geräte, Jahrezeiten, Umwelteinflüsse
Bei MS4 dann zum schluss Kampagne,Quests und Storry,Schweine, BGA extended, Move that Mountain (überall abkippen?)
Ich Denke auch das es wohl wie im LS das problem mit der Dynamische Füllplane und den Boden gibt, und ich hoffe das es MBB hier gut hinbekommt.
Nur die Frage ist in Spintires gibt es so nen Boden seit 2014 und mir ist kein anderes Spiel bekannt das nur in ansatzweise so Realen boden hat.
ICH GLAUBE auch das die EA in ca. 4-6 Wochen rauskommen wird.
Ich versteh es so wie es auch gedacht ist, das MS1 (Milestone 1) der EA Beginn ist und da bis auf das ein oder andere 70% und mehr haben wird es nicht mehr lange dauern.
Mit MS1 werden die Grundfunktionen und Elemente Erscheinen wie eben die Map mit der Frucht Mais, Bullen Mast, Maschinen die dazu benötigt werden und dann noch die KI Helfer/Mitarbeiter mit Grundfunktionen ohne Speizalisierung und Zufriedenheit.
MS2 kommt nun die wirkliche Simulation ins Spiel, Dynamischer Himmel und Dynamisches Wetter, Erweitertes Pflanzenwachstum, richtige Saatbett vorbereitung, Mähdrescher, Getreide Saat und Rad- und Reifensets
MS3 ist nun Hauptsächlich Multiplayer, Grünland, Wartung der Fahrzeuge und Geräte, Jahrezeiten, Umwelteinflüsse
Bei MS4 dann zum schluss Kampagne,Quests und Storry,Schweine, BGA extended, Move that Mountain (überall abkippen?)
Gruß / Regards
Stevy
Stevy