Beim Saitek Lenkrad gibt es noch diverse Probleme in der 0.1.4
Da es unterschiedliche Fehler in Launcher und Steam sind, gehe ich davon aus, dass es nicht am Lenkrad selbst liegt.
Fehler 1 nur in der Lanucherversion:
(Betrifft die Pfeiltasten neben dem linken Analogstick)
Egal welche Funktion ich auf die "Pfeil hoch" Taste lege wird diese Funktion ingame mit der "Pfeil runter" Taste getriggert. Wenn diese zusätzlich mit einer anderen Funktion belegt ist, werden beide getriggert. Die "Pfeil hoch" Taste bleibt ingame funktionslos, obwohl sie in den Einstellungen korrekt erkannt wird.
Fehler 2 nur in der Steamversion:
(Betrifft die Lenkachse des Lenkrades)
Wenn das Lenkrad in einer Session das erste mal nach links gedreht wurde, läuft der Charakter nach links, wenn das Lenkrad in Ruhestellung ist. Andere Richtungseingaben überschreiben diese Fehlfunktion, was bedeutet, dass sich der Charakter in alle Richtungen bewegen lsäät, aber nicht zum Stillstand zu überreden ist.
@Memphis
Kannst du bitte mal klären, ob die beiden Fehler eigene Threads benötigen? Dann würde ich noch Splitten. Danke.
MfG
Radler
Da es unterschiedliche Fehler in Launcher und Steam sind, gehe ich davon aus, dass es nicht am Lenkrad selbst liegt.
Fehler 1 nur in der Lanucherversion:
(Betrifft die Pfeiltasten neben dem linken Analogstick)
Egal welche Funktion ich auf die "Pfeil hoch" Taste lege wird diese Funktion ingame mit der "Pfeil runter" Taste getriggert. Wenn diese zusätzlich mit einer anderen Funktion belegt ist, werden beide getriggert. Die "Pfeil hoch" Taste bleibt ingame funktionslos, obwohl sie in den Einstellungen korrekt erkannt wird.
Fehler 2 nur in der Steamversion:
(Betrifft die Lenkachse des Lenkrades)
Wenn das Lenkrad in einer Session das erste mal nach links gedreht wurde, läuft der Charakter nach links, wenn das Lenkrad in Ruhestellung ist. Andere Richtungseingaben überschreiben diese Fehlfunktion, was bedeutet, dass sich der Charakter in alle Richtungen bewegen lsäät, aber nicht zum Stillstand zu überreden ist.
@Memphis
Kannst du bitte mal klären, ob die beiden Fehler eigene Threads benötigen? Dann würde ich noch Splitten. Danke.
MfG
Radler