Adrien wrote:
Merci Error404 pour ton retour (j'adore ton pseudo). Il y a le cycle jour/nuit et la météo dans la démo ?
Forum French
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jeremy02340 wrote:
Bonjour a tous est-ce que quelqu'un a trouvé la solution pour le launcher qui crash
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ok merci car jusqu'à maintenant personne n'en a parler donc c'est pas mal, manière de voir l'effet météo
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Error404 wrote:
jeremy02340 wrote:
Bonjour a tous est-ce que quelqu'un a trouvé la solution pour le launcher qui crash
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Adrien wrote:
ok merci car jusqu'à maintenant personne n'en a parler donc c'est pas mal, manière de voir l'effet météo
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J'hésite à faire une vidéo dessus pour montrer certains trucs que les autres n'ont pas vu ou essayer... À voir
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nickel merci, et malgré la météo ça reste fluide avec les phares ?
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Adrien wrote:
nickel merci, et malgré la météo ça reste fluide avec les phares ?
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Impec alors vivement de tester ça.
Par contre, avec tout ces problèmes, on peut penser que l'EA va peut être prendre du retard... -
mmh pas sur d'après la feuille de route l'EA doit sortir ce mois ci puisque tout est prêt, ils testent les serveurs de DL grace à la tech démo (c'était la dernière chose a faire avant la sortie de l'EA normalement.)
Je pense que les problèmes sont surtout lié au fait que la tech démo est en fait une version downgrade du jeu, qui utilise une map destinée à la base au tests sur l'IA donc pas forcément optimisée
A lire ici:
cattleandcrops.com/en/news/12614
Phase 1: Launcher and tech demo incl. dev map v0.0.8 (June 9, 2017)
Phase 2: Tech demo update: Editor v0.0.9 (June 2017)
Phase 3: EA release as announced in Kickstarter v0.1.0 (June 2017) -
Oui c'est ce que je me suis dis aussi, que la techdemo est une base qui date depuis un petit moment est qu'il l'ont mis en DL plutôt qu'un fichier vide, et manière de nous occuper aussi.
On attaque la mi juin donc c'est presque bon -
yep je croise les doigts, j'ai fini de cultiver tous les champs de la tech démo donc maintenant j'attends la suite x)
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IL y a pas un champs avec de la boue ?
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si, enfin pas vraiment de la boue mais avec la pluie tu vois apparaitre des flaques dans les champs
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cool comme quoi au final cette techdemo dispose des effets de base c'est pas mal, manque juste un washable et un outil de plus manière
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Adrien wrote:
cool comme quoi au final cette techdemo dispose des effets de base c'est pas mal, manque juste un washable et un outil de plus manière
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C'est sur ça aurait été pas mal mais ça sera sûrement dans l'EA. Par contre, dans les vidéos j'ai vu les menus, et il y avait les cultures de base comme Fs donc peut être que dans l'EA on aura autre chose que du maïs... J'espère
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J'ai du programmé mon pédalier en inversé avant de lancer le launcher car je n'ai jamais trouver comment le faire dans les controle. Parfois quand tu démarre manuellement le tracteur et que tu l'éteint pareil tu ne peux plus le faire en manuel mais seulement en appuyant sur l'accélérateur. Mais il le compteur kilo métreur ne fonctionne plus. N'arrive pas a lancer un ouvrier par ex pour faire le champ 2, le jeu plante. et biensur la mission du champs 1 qui ne se termine que lorsque l on clique sur complète
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Les missions ne se terminent que quand tu clique sur "complete" c'est normal, pas de soucis de compteur de mon coté tout marche nickel, pas de soucis non plus avec l'ouvrier...
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un tres bon retour pour moi sur le plan technique . L ambiance generale est juste top .le cycle jour nuit est magnifique .l eau qui s a cumule dans les champs c es top a notéque quand tu passe le dechaumeur les flaque disparaissent puis l eau revient comme si il s agissait de l infiltration naturelle ....bien vu .la physique des tracteurs es bonne elle aussi ( meme si pour moi le debatement de l essieu avant doit etre plus important)
Plein de petit beug a la con qui on casi tous ete cité ...mais comme vous l avez dit je pense que c es un version de dev qui date pas mal deja... je les vois pas sortir une beta avec ces beug la.
L es texture sont tres bonne le goudron es photo realiste les herbe so t pas mal non plus ....les texture des champs sont bonne elle aussi meme si pour l instant les changement de texture au passage de l outil sont trop brutal ...la terre vire au gris c es pas realiste du tout . Apres on aime ou pas les batiments ( perso je deteste ces batiment typique de l allemagne) mais il on le merite d etre beau niveau des texture et de la 3d....
Tout ca pour dire que le boulot effectuer est juste enorme mais ya encore du taf novembre me semble juste pour un jeu réellement fini .je me trompe peu etre . Enfin une vrai reponse a fs ..rien que la boite de vitesse inclu d origine c es top en plus ça marche tres bien pour le coup.... et c es la le tour de force de MMB es en train de realiser et il ne faut pas perdre ça de vue c es un farming avec un moteur graphique plus performant bien qu il ne soit pas nouveau du tout et des innovations qu on a meme pas eu en mod sur fs bref tout cela prend du temps mais on commence a toucher le but
Quand au rageux fan boy de fs qui n on pas encore compris qu il ne s agit meme pas d une beta mais ni plus ni moins qu une version de développements qui comme je l ai deja dit soit dater de quelques mois deja ...he bein je leur dit bon vent et surtout rester sur fs ...la communauté de CnC ne s en portera que mieux -
Je viens de tester l'outil de gestion de la météo via la console et c'est vraiment impressionnant !
L'immersion est totale, en fonction de l'heure de la journée et du temps on obtient des effets de lumière et des couleurs magnifiques
A souligner aussi les riches options de caméra qui permettrons de faire de superbe screenshot et autre manœuvre agricole très facilement. -
dit nous en plus ...
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Pour la météo, vous pouvez ouvrir la console à l'aide la touche "²" qui se trouve au dessus de la touche TAB.
Une fois ouvert, taper "weather" dans la zone qui va bien et valider avec entrée pour faire apparaitre une fenêtre au centre de l'écran avec plusieurs jauges. La première sert à régler en temps réél l'heure de la journée, certaines en dessous vont régler le temps qu'il fait, brouillard ect.
A noter que si votre jeu à l'air planter après avoir jouer avec la console, il faut seulement aller dans le menu avec Echap et revenir en jeu.
En ce qui concerne les options de caméra, c'est la dernière section des affectation de touche clavier qui permettent de se balader autour du tracteur de façon plus "complexe".The post was edited 1 time, last by lancevance ().
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merci top comme expliquation
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Quelqu'un a une idée de la sortie de l'apha ? Car je trépigne d'impatience la
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pourquoi pas vendredi prochain...
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Tel que c'est parti je dirais que le plus tard sera le mieux
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Hello tout le monde,
C'est a mon tour de donner mon avis tardif sur le jeu...
Alors déjà, pour ma part, aucun bug, aucun crash durant les 45min de jeu...Très bien
Ensuite, j'ai configurer les commandes principales comme fs pour pas être perdu, j'ai pas osé pousser tout les graphismes mais c'est pas mal, l'ambiance est sympa et j'ai hâte de la voir avec plus de vie. Ensuite la physique, excellent, on sent bien les mouvements du tracteur surtout dans la cabine, l'IC de base est top et le son colle bien (intérieur/extérieur).
J'ai aussi trouver le régulateur pour travailler dans le champs et c'est bien plus pratique (touche T).
Pour les décors, je n'aime pas du tout ce coté allemand avec les bâtiments etc mais on s'en fou c'est pas le but du jeu, mais je dois reconnaitre que c'est correct.
Ensuite, la météo, pas facile a gérer l'acceleration du temps mais la aussi, c'est très bon avec les effets de lumière. J'ai même eu de la pluie pendant la nuit. Par contre, a part le champs déjà inondé de base, les autres n'ont pas bougé malgré la pluie (pas grave).
Et pour finir, je me suis planté plusieurs fois en essayant de cultiver le champs inondé .
Donc pour conclure ce 1er test, Pour une tech démo, c'est très intéressant et bien sympathique, j'ai hâte de voir la suite... Je suis loin d’être déçu et tant mieux ! -
Hello tous le monde, vu que j'avais que ça a faire hier soir, beh j'me suis dis, pourquoi pas faire une vidéo sur la techdémo...
Car en français j'en ai pas vu beaucoup il me semble et aussi pour montrer et expliquer ce que les autres n'ont peut être pas vu.
Voila voila si y'en a que ça intéresse, n’hésitez pas a me dire comment vous avez trouver, les+/- etc.
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Super vidéo Adrien
Tu montre ce qu'il y a à montrer (déjà beaucoup de chose pour une tech demo je trouve) et surtout tu garde en tête que c'est un petit aperçu du jeu !Lance1018 -
Salut, elle est très bien ta première vidéo, pour salir le véhicule il faut ouvrir la console avec la touche tilde (²) et entrer dirt 0.1.0.1, et pour la météo c'est weather, mais après les textes sont en allemand, je n'ai pas fouillé plus que ça.
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Hello,
Merci pour vos retours, je tenais a bien rappeler aux gens que c’était juste une petite démo... Et je pense avoir montrer l'essentiel.
Merci Taco29 pour l'utilisation de la console ça va bien m'aider.
Petit édit, Taco j'ai tester la console pour le dirt, j'ai tapé 1.0 et le dirt est arrivé donc nickel. J'ai aussi trouver comment allumer les gyro, dans les commandes il y a la ligne (light around) et les gyro s'activent (attention rien d'extra au niveau visuel).
Et pour finir la météo comme tu m'a dis, en allemand je comprends rien mais les réglages sont nombreux et intéressant (brouillard, soleil,pluie +/- forte etc), affaire a suivre...The post was edited 1 time, last by Adrien ().
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Salut,
Moi aussi je remercie ceux qui nous ont donner des informations et aide pour ce test (vidéo, capture écran, commentaires)
Je n'ai pas pu tester cette démo à ce jour et j'attends donc la EA ...
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