Gameplay/Mission

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Warenbestände der Händler (Dünger, Getreide, Saatgut) resetten sich bei jedem Spielstart

0 +9 1,707

IDEE: Weide - Rinder - Gras Update - Koppel erstellen - Tierhaltung - Bestehende Felder in Weideland umwandeln

14 +9 7,495

Luki Buzz

IDEE: Azubi Mitarbeiter nur mit eingeschränkten Fähigkeiten und manche Arbeiten gar nicht

3 +8 3,484

JP86

Empirische Untersuchungen mit Ladewagen und Ballenpresse

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3 +6 2,646

rss

ERNTE Aufgabe - mehrere Entladestationen (Silos, Maissilo, Hof Lager)) angeben wenn ein Silo voll ist

  • nitro
  • nitro
9 +6 3,230

nitro

IDEE: Realismus: Gehalt/Lohn der Mitarbeiter

  • Lefti
  • Tony
14 +6 8,735

Tony

IDEE: Zeitskalierung verfeinern

10 +5 3,984

Nachtfalke

IDEE: Albergtaler Mondlandschaft

3 +5 2,369

Nachtfalke

Tutorial "Fahrzeuge zurücksetzen": Fehlerhafter Text bei "Wähle Feld/Hof aus"

0 +4 1,284

IDEE: Economy - Layout, Inhalt, Spieltiefe

5 +4 8,081

Nachtfalke

IDEE: Bearbeitete Flächen besser erkennen (z.B. Gülle, Pestizide, ...) - Hilfslinien, Naviagtion

28 +4 12,287

tgs_wort

Field Guidance System (FGS) Arbeitsbreitenerkennung bei Geräten mit variabler Arbeitsbreite funktioniert nicht

1 +3 2,122

Nachtfalke

Spielstand laden Hinweis

10 +3 4,144

ScaniaWTW

Seltsame Geschehnisse in Silo 3 - Verdichtung auf freien Stellen, falsche Sektionen werden geleert

2 +3 2,250

Pulimatrix

Ballenmission (die zweite)

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5 +3 1,588

rss

Mission "Wir brauchen Roggen" inkonsistent

  • Bidi
  • Bidi
0 +3 2,240

IDEE: Füllstandsregler einheitlich definieren (VertiMix, Saatgutkauf, Diesel, ...), Anstatt Menge z.B. "Flussgeschwindigkeit" definieren (z.B. VertiMix bei Fütterung) oder auch STAPEL (Düngen) oder Cornking (säen)

13 +3 5,044

Nachtfalke

IDEE: Bei der Erstellung eines Tasks angeben ob der Helfer tanken soll - oder automatisch tanken

1 +3 5,662

Fck54

Dieses Feld gehört dir nicht, du kannst hier nicht arbeiten.

2 +3 2,985

Nachtfalke

Physik im Spiel

1 +2 3,855

Jerry67

Im Schlafen Dialog ist nach dem Öffnen die Zielzeit nicht korrekt

  • Bidi
  • Caleb
2 +2 2,312

Caleb

Scenario 2: Das Gras ist immer grüner.... - Aufgabe Ballenbefestigung trotz realistischem Schwierigkeitsgrad ohne Ballenunterstützung

18 +2 7,405

RolliS2k

Szenario 5 "Kolbenfresser" - Mais steht nach Mittagspause im Orbis

0 +2 1,347

Scenario "Von der Aussaat bis zur Ernte" Schritt Wachstum überprüfen: Meldung "Fahrzeug steckt fest"

0 +2 1,625

Tucano lässt unreifes Getreide (< BBCH 80) stehen

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  • Beaker
6 +2 3,431

Beaker

Hammer SilageKing 40 lässt sich nicht im Silo entladen

6 +2 2,174

rss

Heben/Senken auf Achsenbelegung (Drehrad) wird in den Tutorials nicht erkannt

0 +2 1,336

Diverses

13 +2 8,611

Fabian Schneider

GPS Ernteertrag zu gering & Fahrer bleibt nicht stehen

12 +2 4,539

tgs_wort

Schnelleres Wachstum, besseres Geschäft. Falsche anweisungen im anfang der mission

12 +2 4,114

Papa_77

Mission "Goldene Ernte" BBCH zu niedrig

  • Jerry67
  • Bidi
1 +2 1,448

Bidi

Mission "Das war die Mühe wert"

  • Jerry67
  • Bidi
32 +2 11,076

Bidi

Mission Gülleausbringung Helfer füllt Fass nicht wieder auf

  • Bidi
  • Jerry67
3 +2 4,117

Jerry67

IDEE: Seatcam/Sitzfederung

  • ENGL
  • ENGL
0 +2 1,613

Es ist nicht möglich alle Nachrichten (z.B. 500+) auf einmal zu löschen

1 +2 2,055

Nachtfalke

IDEE: Mehrere Tasks aneinander reihen - Task-Nummer zuweisen und dann "Vorgänger" und "Nachfolger" eintragen?

1 +2 3,160

Jerry67

IDEE: Erstellte Aufgaben und AI Helfer beim Schlafen beschleunigen.

20 +2 13,872

Nachtfalke

IDEE: Erzeugung von Gülle und Mist - Nährstoffertrag - Unterschiede je Tierart - Umgang mit Überschüssen

2 +2 8,733

Nachtfalke

IDEE: Strohpreisrechner - Was kostet Stroh, wieviel Stroh ergibt welche Frucht, Stroh-Korn-Verhältnis, Auswirkungen auf Düngebedarf

6 +2 5,168

Nachtfalke

IDEE: Hecken, Sträucher, Bäume, Wiesen, Wildtiere - Auswirkungen auf die Umgebung und Felder und Fruchtsorten

0 +2 2,568
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