Aragorn Moderator

KS silver
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    Liked Hitcher’s post in the thread CNC Modding Series #03.

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    man kann sich bei so einem Kanister aber auch aufhalten ;) aber gut gemacht und erklärt wie immer !
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    Liked TheCoCe’s post in the thread Lemken VarioPack 110 FEP 300-90.

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    Gestern Abend habe ich einen kleinen fix hochgeladen, der ein Problem mit der Normal map gelöst hat, siehe Vorher|Nachher (Danke an @Aragorn für die Hilfe): 1ced8e12e2.pngdea71b6029.png
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    Ne das ist es nicht. Upbeat motivate heißt der Track ;)
  • Aragorn -

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    Danke :D Ne die ist tatsächlich gekauft auf Pond5. Schöne dumpfe, generische Hirn-aus-Mucke :D
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    Liked Hofhund’s post in the thread CNC Modding Series #03.

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    @Aragorn Schönes Video und schöne Mugge :D Wo gibts die? Ist doch bestimmt frei.
  • Aragorn -

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    Danke für das Feedback! @TheCoCe Tatsächlich werde ich auf das Zusammenspiel von High und Lowpoly im nächsten Tutorial zu sprechen kommen, wo es darum geht das ganze auch für das Baking vorzubereiten. Es ist aber auch so das wir hier (wie schon oft…
  • Aragorn -

    Liked tgs_wort’s post in the thread CNC Modding Series #02.

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    Ich wüsste tatsächlich was, was man mal schnell nebenbei macht. Kaffee!!! hot-beverage Und der sei euch vergönnt! ;)
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    For this tutorial ;)
  • Aragorn -

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    Quote from Hofhund: “Für die die ständig fragen wegen was neuem. Wer auf die Uhr geschaut hat: Start halb 11. Highpoly Modell fertig: Halb vier. Fünf Stunden für einen "hingeschmierten" Benzinkanister von einem Profi und nochmal so viel zum Video…
  • Aragorn -

    Liked TheCoCe’s post in the thread CNC Modding Series #02.

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    Das ist auch in Blender möglich. Auch in Blender setzt man an vielen Stellen auf einen non-destructive Workflow. Alle abgerundeten Kanten die er im Video gemacht hat, können mit einem klick ausgeschaltet werden.
  • Aragorn -

    Replied to the thread 0.2.0 Update-Status und Tutorial.

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    Ja, Map Tutorials werden noch eine ganze Weile dauern.
  • Aragorn -

    Liked Evildad’s post in the thread 0.2.0 Update-Status und Tutorial.

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    Ging halt hauptsächlich darum das es überhaupt welche gibt. Mein englisch ist auch sehr schlecht. Habe dann auch erst mal mit den Tutorials angefangen und mit den Übersetzungen um mich erst mal zurecht zu finden. Jetzt mittlerweile geht es und es ist…
  • Aragorn -

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    Das ist richtig mit den Übersetzungen, sind aber teilweise sehr Fehlerhaft und die Fachwörter werden total verunstaltet. Dadurch ist es dann noch schwerer entsprechende Funktionen zu finden. Ich hab nämlich noch kein Tutorial gesehen in welchem…
  • Aragorn -

    Liked TheCoCe’s post in the thread Terrain bearbeiten?.

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    Es wird keinen klassischen Terrain Editor wie man ihn aus LS oder so kennt geben. Das Terrain erstellt man in der 3D Modeling Software seiner Wahl. So hat man viel bessere Kontrolle über die Topologie des Meshes und kann da Details hinzufügen, wo man…
  • Aragorn -

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    Geplant war es jetzt erstmal nicht. Da wir ja auch keinen kompletten Kurs für Anfänger machen und deshalb ja auf andere Tutorials verweisen die ebenfalls auf Englisch sind, macht es meiner Meinung nach auch nicht so viel Sinn. Wenn ihr Blender oder…
  • Aragorn -

    Liked XYZSPAIN’s post in the thread 0.2.0 Update-Status und Tutorial.

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    thanks for the presentation of blender it is interesting that some companies bet on free software
  • Aragorn -

    Liked RonnyS311’s post in the thread 0.2.0 Update-Status und Tutorial.

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    Danke schön für die Info! Und das gute Video zu Blender. Englisch ist zwar nicht meins, aber selbst ich habe es zum Großteil verstanden, wirklich gut und deutlich gesprochen, das passt so! :thumbsup: Schönes Wochenende und Pfingsten.
  • Aragorn -

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    Hallo zusammen! Ab sofort bin ich ebenfalls im Forum aktiv und ihr könnt mir direkt Fragen zu den Tutorials und den verwendeten Programmen stellen. Im nächsten Tutorial werde ich mit euch beginnen ein Objekt in Blender zu modellieren. Wie bereits…