Evildad

KS silver
  • Male
  • Member since Mar 30th 2018
Last Activity
  • Evildad -

    Replied to the thread Das Controller Update: v0.5.0.

    Post
    @Ecknold Hatte das auch schon mit verschwundenen Geräten. Hatte das schon vor einigen Versionen das erste mal und auch gemeldet. Es liegt nicht an der Savegame, mods und auch nicht am spiel Selber. Ist irgendein fehler im Profile ordner. Wenn man sich…
  • Evildad -

    Replied to the thread Statusupdate 15.03.2019: UserAction Menü.

    Post
    @DerMuedeJoe Mega Gail!!!!! :thumbsup: :thumbsup:
  • Evildad -

    Replied to the thread Statusupdate 15.03.2019: UserAction Menü.

    Post
    Dann sind es sogar drei. 1. Der Fehler mit der Kupplung 2. Der Ballen Anhänger die Räder zittern 3. Die Schaufel ist optisch gefüllt aber tatsächlich leer Ich möchte noch mal was anhängen. Ich weiß natürlich das es wesentlich um das neue Menü…
  • Evildad -

    Replied to the thread Statusupdate 15.03.2019: UserAction Menü.

    Post
    Das Menü sieht schon nicht schlecht aus. Nur schade das im Video gleich zwei "alte" Bugs auffallen. <X
  • Evildad -

    Liked Nachtfalke’s post in the thread Eure Fragen #5.

    Like (Post)
    Hallo, mich würde es interessieren, wie es mit dem Thema "Krankheiten" weiter geht. Was davon dürfen wir erwarten und in welchem Umfang? Grüße Nachtfalke
  • Evildad -

    Replied to the thread Statusupdate Freitag 22.02.2019.

    Post
    Zeichnen sich dann auch die Profile entsprechend im Boden ab? ?( :huh: :huh:
  • Evildad -

    Liked Evildad’s post in the thread Eure Fragen #5.

    Like (Post)
    Quote from Evildad: “Wird später jeder Untergrund (Sand, Kies, Rasen, Wege, Wiesen, Waldboden, Flussgrund, Schotter, Getreide, Sägespäne, Silage usw) Dynamisch auf druck reagieren? Wie zum beispiel wenn man darüber Fährt. ” Warum Nr. 5 wenn…
  • Evildad -

    Liked Chriz’s post in the thread Eure Fragen #5.

    Like (Post)
    Wird es für das Stapel noch "offene" Verteiler (Schwanenhalsverteiler, Schwenk- und Pendelverteiler, usw...) geben?
  • Evildad -

    Liked Chriz’s post in the thread Eure Fragen #5.

    Like (Post)
    Habt Ihr in Sachen Mähkombi (Front+Heck, Schmetterling) noch was in naher Zukunft geplant, oder bleibt es beim Heckmähwerk?
  • Evildad -

    Liked Hofhund’s post in the thread Eure Fragen #5.

    Like (Post)
    Quote from Butler: “Hallo, mich würde mal Interessieren, wie ausführlich ihr im Endeffekt die Buchhaltung gestalten wollt? So ne Richtige Bilanzierung oder nur ne einfache Auflistung. Oder denk zumindest an eine Schnittstelle für fähige Modder =) ”
  • Evildad -

    Liked DannyA4’s post in the thread Eure Fragen #5.

    Like (Post)
    Mich würde interessieren, ob und wann(wieder) mehr physikalischer Realismus in´s Spiel kommt. - einsinken auf dem nassen Feld - schwere Maschinen(volle Anhänger) kippen(fast) um, wenn man zu schnell eine Kurve fährt - mehr Last-Gefühl beim ziehen…
  • Evildad -

    Liked Hofhund’s post in the thread Eure Fragen #5.

    Like (Post)
    Quote from Blacky010693: “Wird der Helfer auch eine Pause machen können bzw. Abends die Arbeit einstellen und am nächsten Morgen weiter. Und wenn man ihm zu viele Aufgaben gibt dass er selbstständig kündigt. Wäre sicher interessant. ”
  • Evildad -

    Liked Hofhund’s post in the thread Eure Fragen #5.

    Like (Post)
    Quote from Evildad: “Wird es die Möglichkeit geben Wege und gepflasterte / geteerte Flächen zu erstellen. Zb für den ausbau vom Hof, Gebäude zufahrten usw. ”
  • Evildad -

    Liked Hofhund’s post in the thread Eure Fragen #5.

    Like (Post)
    Quote from Hofhund: “ Ich hab noch die große Preisfrage für den Multiplayer. Wie plant ihr am Endprodukt die Umsetzung der Multiplayerserver? A: Es gibt kostenlose Serverfiles und jeder kann sich seine Server selber aufsetzen. B: Der Server wird im…
  • Evildad -

    Liked Hofhund’s post in the thread Eure Fragen #5.

    Like (Post)
    Quote from Fendt Fan84: “Wird es möglich sein das wenn man Düngt und die Saatausbringt dies später auf der minimap dargestellt wird? Sprich das wo bereits gesät oder gedüngt ist wird farblich auf der minimap dargestellt. So kann man erkennen…
  • Evildad -

    Liked Hofhund’s post in the thread Eure Fragen #5.

    Like (Post)
    Quote from JP86: “Wenn es später kaufbar Objekte geben wird, ist es dann so das es eine gewisse (Bau-) Zeit bedarf bis sie nutzbar sind? ”
  • Evildad -

    Replied to the thread Eure Fragen #5.

    Post
    Quote from Evildad: “Wird später jeder Untergrund (Sand, Kies, Rasen, Wege, Wiesen, Waldboden, Flussgrund, Schotter, Getreide, Sägespäne, Silage usw) Dynamisch auf druck reagieren? Wie zum beispiel wenn man darüber Fährt. ” Warum Nr. 5 wenn…
  • Evildad -

    Liked masterbrain’s post in the thread Statusupdate Freitag 08.02.2019.

    Like (Post)
    Nachdem wir letzte Woche unsere Arbeit am Radialmenü vorgestellt haben, wollen wir euch heute einen Einblick in einen anderen Teil der Entwicklung geben: das Pflanzenwachstum im Zusammenspiel mit Düngung. Die Düngung der Pflanzen wird hauptsächlich…
  • Evildad -

    Replied to the thread Statusupdate Freitag 08.02.2019.

    Post
    Na ja so schlimm wird es wohl nicht werden das man mit dem Tutorial eine Landwirtschaftliche Ausbildung hat. Aber das es ja eine "möglichst" Echte Simulation werden soll wurde ja oft erklärt. Aber wiederum glaube ich gelesen zu haben das man diese…
  • Evildad -

    Replied to the thread Modulare Gebäude.

    Post
    Ich denke das wird noch eine ganze zeit dauern. Die Sachen für den Map bau werden wohl erst kommen wenn alle Grundfunktionen vorhanden sind. Wäre zu mindestens für mich so Logisch.