der_sebi

KS silver
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  • der_sebi -

    Liked der_sebi’s post in the thread Eure Fragen #2.

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    Kann der angegebene Releasetermin Mai 2019 nach dem heutigen Stand eingehalten werden?
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    Liked der_sebi’s post in the thread Eure Fragen #2.

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    Wann wird die Fahrphysik im Hardcore-Modus realistischer?
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    Liked Evan Treborn’s post in the thread Eure Fragen #3.

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    Mooooin... Ich frage mich seit der ersten Version ob der dynamische Boden sich dauerhaft nur auf die Felder beschränken wird?? In den ersten Videos wirke es so als sei die komplette Map mit dynamischen Boden versehen, was ich sehr gut fand. Ich habe…
  • der_sebi -

    Liked mjk’s post in the thread Eure Fragen #3.

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    Ich meine das ich mal gelesen hätte das die Fahrzeuge verschiedene konfigurations Möglichkeiten bekommen sollen. Wenn man einige Einstellungen wie "Reifen wechseln" auf den Hof machen kann. Wird das nur über das Menü gehen oder wie in einer…
  • der_sebi -

    Liked Hofhund’s post in the thread Eure Fragen #3.

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    Wird es von Haus aus eine Kreiselegge wie die Zirkonreihe für Kombinationen geben? Das ist etwas was mir schon lange fehlt und einfach ein Stück Realität mitbringt.
  • der_sebi -

    Liked FrontLader’s post in the thread Eure Fragen #3.

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    Ich fände eine realistische Weide ganz nett. Mit - Maulwurfshaufen - "Unkraut" wie Löwenzahn (der auch gern weiss verblüht), Ampfer, oder anderen Beiwuchs -Stellen an denen die Rinder stehen und die Ihre Gehwege haben ohne Gras dafür mit…
  • der_sebi -

    Liked Hummel’s post in the thread Early Access: Timeline & der aktuelle Status.

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    Kleiner Fehler meinerseits - Als ich das 0.1.5.0 Update eingetragen habe ist das das 0.2.0 erstmal auf "Ende April" gestellt. Dabei habe ich den "erstmal" den 31. April genommen - da es den nicht gibt nahm das System richtigerweise den 01. Mai. Wir…
  • der_sebi -

    Replied to the thread Early Access: Timeline & der aktuelle Status.

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    Laut der aktualisierten Timeline, kommt das nächste Update 0.1.5.0 am 20.04. Jedoch wurde das Combine Update in den Mai verschoben :( Dafür soll trackIR kommen ;)
  • der_sebi -

    Liked Legalev’s post in the thread Eure Fragen #3.

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    Wird die Karte dahin gehend verfeinert das man eine Detailierte Übersicht ala LS 17 hat von den Feldern?
  • der_sebi -

    Liked Hofhund’s post in the thread Eure Fragen #3.

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    Wird es möglich sein, dass ich in Fahrzeuge und Geräte füllen kann was ich will? In eine Schaufel und Anhänger muss prinzipiell ALLES gehen. Wenn ich Silage loswerden will weil mir der Preis zu schlecht ist, dann muss ich die in den Miststreuer…
  • der_sebi -

    Liked FarmerJK’s post in the thread Eure Fragen #3.

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    Wird es möglich sein Traktor zu einen wegepunkt zu schicken ohne das man drinnen sitzen bleiben muss?
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    Liked Der_Dreuf’s post in the thread Eure Fragen #3.

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    Hallo und Guten Abend, wird es die möglichkeit geben mehrere Tiere o.ä gleichzeitig zu selektieren um dann ein Aktion durchzuführen? gruß
  • der_sebi -

    Replied to the thread 0.2.0 Update Preview.

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    Cool, cool, cool, wann kommen wir in den Genuss? Bin schon total aufgeregt :)
  • der_sebi -

    Replied to the thread Helfer bleibt an Collision hängen.

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    Wenn ein Traktor in Vorwärtsrichtung in der Nähe einer Wand steht, dann kann der Helfer auch nicht losfahren. Die Anbaugeräte sind dann zwar am Traktor, aber er fährt nicht los. Da hilft dann nur manuelles eingreifen, um das Gespann auf den richtigen…
  • der_sebi -

    Liked Hummel’s post in the thread Helfer grubbert nicht wo schon gegrubbert ist.

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    Tatsächlich haben wir den Helfer bereits so programmiert, dass er künftig teilweise bearbeitete Felder sinnvoll beenden kann. Derzeit werden die roten Kästchen die man mit ground_debug sehen kann vor allem für die Savegame-Unterstützung genutzt.…
  • der_sebi -

    Liked Critical’s post in the thread Terrain bearbeiten?.

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    Quote from TheCoCe: “Es wird keinen klassischen Terrain Editor wie man ihn aus LS oder so kennt geben. Das Terrain erstellt man in der 3D Modeling Software seiner Wahl. So hat man viel bessere Kontrolle über die Topologie des Meshes und kann da…
  • der_sebi -

    Replied to the thread DevLog - Q&A #3.

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    Danke für die Antworten auf unsere Fragen. Das hört wieder mal alles sehr gut an und macht Freude diese Dinge über kurz oder lang selber zu testen. Auch die Idee hinter dem selber mischen des Düngers ist meiner Ansicht nach hervorragend. Bin…
  • der_sebi -

    Liked masterbrain’s post in the thread DevLog - Q&A #3.

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    Hallo Community, Heute beantworten wir wieder einige Fragen. Oft wird gefragt, ob und wann Features/Funktionen geplant sind, genaue Termine können wir euch leider nicht nennen, aber wir können…
  • der_sebi -

    Liked Fck54’s post in the thread Sammelthread Gamecrashes wenn Helfer mit Arbeit beginnen möchte..

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    Am einfachsten wäre es wenn beim düngen der Feld Zustand auf Gedüngt eingestellt wäre ...
  • der_sebi -

    Replied to the thread Sammelthread Gamecrashes wenn Helfer mit Arbeit beginnen möchte..

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    Naja @Fck54, so ist der Helfer aber auch nicht gedacht. Der soll schon das tuen, was im aufgetragen wird. Und wenn das Feld gegrubbert werden soll, dann soll er es grubbern ;) Eigentlich ganz einfach :)