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  • TheCoCe -

    Replied to the thread Rechtschreibung - Forumregeln.

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    Quote from Caleb: “Ich wollte nicht suggerieren, dass man mit diesen Rechtschreibfehlern gegen die Forumregeln verstößt ” Genau, das stimmt so natürlich nicht. Die Regeln weisen hier lediglich darauf hin, dass man versuchen sollte so verständlich…
  • TheCoCe -

    Liked Bidi’s post in the thread Mission "Das war die Mühe wert".

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    Hi, das hatte ich auch. In früheren Version wurde der Hänger immer locker voll von dem Feld. Bin bei mir mit Console "skipCondition" weitergesprungen... Da es aber hier eine Diskussion darüber gibt, hab ich nochmals ein wenig mit dieser Mision…
  • TheCoCe -

    Replied to the thread Mission "Das war die Mühe wert".

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    Das ist doch der Mission egal wie viel im Hänger landet. Es wird geprüft, ob noch Pflanzen auf dem Feld stehen. Da auf Vegetationsstufe 1 aber nicht alle Pflanzen dargestellt werden, kann es sein, dass du welche am Feldrand oder zwischen drin nicht…
  • TheCoCe -

    Replied to the thread Feld #39 hat einen Bereich der nicht gesät werden kann.

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    Aus irgend einem Grund kann das Spiel da die Zellen nicht registrieren. Das ist auch ein bekanntes Problem, allerdings wurde dafür bisher leider noch keine Lösung gefunden. Hoffen wir mal, dass MBB es noch rausbekommt.
  • TheCoCe -

    Replied to the thread Early-Access-Update-Release v0.9.5 Tombstone.

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    Das ist ein Engine Problem, wenn die Pflanzen skaliert werden (während des Wachstums). Ist bekannt und sollte bald gefixt werden (hoffentlich :D )
  • TheCoCe -

    Replied to the thread Saat- und Düngebild lückenhaft.

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    Also vor allem für kleine Felder kann ich nur kleine Arbeitsbreiten empfehlen, dann sollte es besser aussehen.
  • TheCoCe -

    Replied to the thread Die Grafik sieht Wellenartig aus.

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    Das sind Shadowmapping Afrtefakte, die bei relativ horizontaler sonneneinstrahlung passieren. MBB weiß davon, allerdings hat das aktuell nicht die höchste Priorität.
  • TheCoCe -

    Replied to the thread Claas Liner 500 Grastextur bleibt.

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    Das passiert, wenn der Schwader nicht alle Schwadpakete erfolgreich auf dem Feld ablegen konnte. Z.B. wenn man über den Feldrand raus fährt.
  • TheCoCe -

    Replied to the thread BGA no valid implement.

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    It's a little confusing. You don't need to choose a vehicle at all. Just a driver should be enough.
  • TheCoCe -

    Replied to the thread Consistent Game Crash when driving away from farm tank.

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    Thanks for reporting, this will be fixed in the next update.
  • TheCoCe -

    Liked XYZSPAIN’s post in the thread links to mods for test and other features.

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    new model of kverneland taking advantage of the changes of each update this time is the Qualidisc foldable and I still have the trailed version that will be much heavier this is close to 65000 polys added grease fitting , labels and other details that…
  • TheCoCe -

    Replied to the thread links to mods for test and other features.

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    Generating shop images is broken since the tombstone update and needs to be rewritten. It's a known issue for MBB and there will hopefully be a fix soon.
  • TheCoCe -

    Liked XYZSPAIN’s post in the thread Vorstellung Modelle.

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    hi,It is a nice idea and the models look quite real, be careful with the number of triangles in small objects and use the normal map as much as possible since here it is possible to do wonders with the strokes but remember that for some reason it must be…
  • TheCoCe -

    Replied to the thread Gülle in Hülle und Fülle.

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    Einfach mal zum Hafen fahren statt zur BGA und dort beladen, das sollte klappen.
  • TheCoCe -

    Replied to the thread Gülle in Hülle und Fülle.

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    Gülle kann an verschiedenen Orten gekauft werden. Zum Beispiel am Hafen. Bei der BGA kauft man eigentlich eh nicht, sondern entlädt die Gärreste die man produziert hat.