RKL GmbH

KS silver
  • Male
  • Member since May 28th 2017
Last Activity
, Reading thread Landscape Tutorial Mapping
  • RKL GmbH -

    Replied to the thread Landscape Tutorial Mapping.

    Post
    Danke. Eine frage noch: wie soll man den die wld. in Blender importieren bzw. in welchen Import Ordner sollen die Assets sein, die man importieren kann?
  • RKL GmbH -

    Replied to the thread Landscape Tutorial Mapping.

    Post
    Welche mitgelieferte ref Datei ist gemeint? Ich finde da keine und der Dateipfad im Video ist auch nicht eindeutig
  • RKL GmbH -

    Liked Kamil’s post in the thread Language update.

    Like (Post)
  • RKL GmbH -

    Liked XYZSPAIN’s post in the thread links to mods for test and other features.

    Like (Post)
    Hi, for those who wonder why the AI does not work in the MB Trac 1800 once you are in the field it is because I had included in the last moment the script of the sound of the gears box and for some reason blocks the AI only in the field ?( On the other…
  • RKL GmbH -

    Liked XYZSPAIN’s post in the thread links to mods for test and other features.

    Like (Post)
    As I said in the previous post it can be used although if we are realistic, the band needs someone from MBB who includes the appropriate script for the displacement (speed, acceleration, braking) and if possible the deformation (behavior appropriate to…
  • RKL GmbH -

    Posted the thread Schlepper <-> Maschine Verknüpfen.

    Thread
    Moin, ich wollte einmal Fragen ob es schon bekannte Möglichkeiten gibt eine Node vom Schlepper mit der eines Anbaugerätes zu verknüpfen. Heißt, dass ich im falle dessen, dass ein Anbaugerät mit dem Schlepper verbunden ist sich die Nodes verbinden…
  • RKL GmbH -

    Liked Kestrel’s post in the thread Status Update 13 May 2020.

    Like (Post)
    So my view is we kickstarted a PC game and we have had continued delays because the game has become a console port. Very depressing.
  • RKL GmbH -

    Replied to the thread Statusupdate 13.05.2020.

    Post
    Quote from JulianAY84: “Kann ich mir kaum vorstellen und die meisten Diskussionen fußen genau darauf, dass viele eben nicht verstehen wie komplexe Projekte funktionieren. Gerade im Entwicklungsbereich geht es oft 2 Schritte vor, 1 zurück - 1 vor, 4…
  • RKL GmbH -

    Liked Florian1986’s post in the thread Erste Versuche im Editor.

    Like (Post)
    Schau mal hier das Video da ist toll erklärt was Useractions angeht. youtu.be/Rqf3HqyixlQ
  • RKL GmbH -

    Liked Florian1986’s post in the thread Erste Versuche im Editor.

    Like (Post)
    Dann mal mein Versuch einer Erklärung. Alles was man dazu braucht wird ja schon vorgegeben, zum 1. muss man sich nur den Traktor seiner Wahl als Mod erstellen und zum 2. braucht man den Düngerechner der auch als Datei ja hinterlegt ist. Die Sachen…
  • RKL GmbH -

    Liked Florian1986’s post in the thread Erste Versuche im Editor.

    Like (Post)
    @RKL GmbH im Prinzip hast du ja auch dafür die Möglichkeiten schon gegeben. Du müsstest ein Bild des entsprechenden Anbaugerätes in das Display bekommen und dann kannst du es über Useractions darüber steuern. Zum Beispiel den Ladewagen, die Pickup…
  • RKL GmbH -

    Replied to the thread Erste Versuche im Editor.

    Post
    Da ist nur das Problem, dass ich keine Methode finde welche Useraktions aktiviert. Hast du da vielleicht ne idee, welche Methode mir helfen könnte?
  • RKL GmbH -

    Liked Jerry67’s post in the thread Statusupdate 13.05.2020.

    Like (Post)
    Hi @pietro200 und @Calli01, ihr sprecht mir aus der Seele. :thumbup:
  • RKL GmbH -

    Liked FarmerJK’s post in the thread Statusupdate 13.05.2020.

    Like (Post)
    Mir geht es nicht darum um schlechte Stimmung zu machen oder mich zu beschweren dass ich das Projekt unterstützt habe und so weiter.... Was mich mehr ärgert ist, dass so ein tolles Spiel mit so einen großen Potential so versumpft :( Es dümpelt seit…
  • RKL GmbH -

    Liked Schatz’s post in the thread Statusupdate 13.05.2020.

    Like (Post)
    Hallo, leider muss ich mich auch den negativen Stimmen hier, als auch auf Steam und den anderen Socialmedia-Kanälen anschließen. Mehr als eine bessere Tech-Demo ist es leider nicht geworden und mir fehlen die Impulse um optimistisch in die Zukunft zu…
  • RKL GmbH -

    Replied to the thread Erste Versuche im Editor.

    Post
    Cool, vielen Dank! Mein Wunsch wäre es eigentlich wie mit ISOBUS Maschinen actions über ein Terminal auszuführen, ich taste mich da mal ran.
  • RKL GmbH -

    Replied to the thread Statusupdate 13.05.2020.

    Post
    Finde ich auch! Was mich mal interessieren würde, wird der Multiplayer eigentlich parallel entwickelt oder wurde er hinterher eingebaut, ansonsten wäre es doch kein Problem zumindest schon mal die Basics zur Verfügung zu stellen...
  • RKL GmbH -

    Liked Evildad’s post in the thread Statusupdate 13.05.2020.

    Like (Post)
    Ich finde das es zu früh für die 1.0 ist. Es gibt noch zu viele dinge die behoben und verbessert werden müssen um schon an die 1.0 zu denken. Auch wenn ich über den zeitigen zustand von cnc alles andere als begeistert bin sollten sie sich lieber mehr…
  • RKL GmbH -

    Replied to the thread Erste Versuche im Editor.

    Post
    Der Einbau :rolleyes:
  • RKL GmbH -

    Replied to the thread Erste Versuche im Editor.

    Post
    Hey Florian, kannst du mal erklären wie das Mit den Düngerrechner geht. Ich träume ja schon immer vom Isobus im Schlepper und dein Mod hat mir gezeigt, das das gar nicht so abwegig ist. Wäre super wenn du mal etwas drauf eingehst, danke im Voraus!