Werkstattleiter

KS silver
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    Replied to the thread Shader Aufbau ( Alphablend problem ).

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    Hallo Rob.. Ich arbeite mit Cinema 4d und Exportiere das Modell als Collada *.DAE. Die UV scheint zu stimmen.. lege ich eine textur mit AO auf der textur drauf stimmt es.. füge ich die AO manuell hinzu wird sie verzerrt. Nach ansehen des MB tracs gehe…
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    Replied to the thread Shader Aufbau ( Alphablend problem ).

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    Der weg über den c4 button und textur importieren war schon richtig. dann gehts du aufs material menue. Unter normalen umständen ordnet er die textur automatisch dem richtigen objekt zu sollte das nicht der fall sein Material reiter Doppelklick auf…
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    Replied to the thread Shader Aufbau ( Alphablend problem ).

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    Mag sein.. da sie aber ihre eigenen modelle auch mit diesem Editor eingebunden haben und auch der MB trac dieses Problem nicht hat muss es am import oder der zuordnung liegen..
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    Posted the thread Shader Aufbau ( Alphablend problem ).

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    Hallo Leute Ich habe den generellen aufbau der Texturen für CundC verstanden allerdings verstehe ich nicht ganz warum das alpha blend nicht richtig umsetzbar ist.. Details werden schwarz und AO Texturen werden gar nicht sauber dargestellt. und ganz…
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    Replied to the thread [ANLEITUNG] Traktor aus LS erfolgreich Importiert.

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    Nee tgs_wort die zeiten waren mal.. sowas wird es nicht mehr geben.. baue nur noch von grund auf neu und oder erweitere meine eigenen Modelle wie die Conow anhänger..
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    Replied to the thread [ANLEITUNG] Traktor aus LS erfolgreich Importiert.

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    Quote from Ignis Pugnatur: “Nichts gegen Importe aus anderen Games ...... solange die Qualität von MBB gewahrt bleibt. Ich befürchte, dass aber (sobald es irgendwie geht) auch hier der letzte Mist zusammengemoddet wird und auf Dauer damit, wie in
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    Replied to the thread [ANLEITUNG] Traktor aus LS erfolgreich Importiert.

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    Also mit den Texturen gehen sowohl PNG als JPG datein.. man muss die einfach über das C4 menue (änhlich windows button ) aut textur importieren und dann zuordnen und schon klappt es.. Das Alpha hab ich noch nicht ganz raus .. aber farbe ist…
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    Liked Hartmut’s post in the thread [ANLEITUNG] Traktor aus LS erfolgreich Importiert.

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    Okay, hier meine Vorgehensweise: 1. Neuen Ordner namens "Import" im Verzeichnis Cattle and Crops/Game/Win64/Assets erstellen 2. euer Modell z.B. mit dem GE öffnen und als *.obj. speichern (exportieren) 3. die eben erstellte *.obj Datei mit z.B. Cinema…
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    Replied to the thread [ANLEITUNG] Traktor aus LS erfolgreich Importiert.

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    Hat geklappt.. Nur Hartmut hast du rausgefunden welches Dateiformat die Texturen brauchen.. JPG, PNG und DDS gehen nicht scheinbar unbenanntb3o4l.png
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    Replied to the thread [ANLEITUNG] Traktor aus LS erfolgreich Importiert.

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    Ja das wäre interessant.. zu erfahren
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    Posted the thread Launcher öffnet nur Github.

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    Hallo nach 100erte male neu installieren und system reinigen wird bei mir immernoch nur Github geöffnet anstatt der Launcher oder gar das Spiel.. Leider hab ich immernoch keine lösung für das problem gefunden Log im Spoiler (Hidden Content)
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    Replied to the thread Launcher startet nicht.

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    Also bei mir startet der Launcher auch nciht.. GitHub seite und das wars. Framwork und alle aktuellen softwarepakete sind Installiert Windows7 Ultimate 64Bit SP 1
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    Replied to the thread Stellt euch vor.

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    Hallo mein Name ist Martin ich bin 36 und komme aus dem schönen Mecklenburg Vorpommern. Einige kennen mich vielleicht.. Ja und auch ich kanns kaum noch abwarten..