caedes CNC-Team

KS silver
  • Member since Jan 23rd 2017
  • caedes -

    Replied to the thread 0.1 nonsteam linux: Patch server?.

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    Ich hab gerade mit openSUSE-Leap-15.1-KDE-Live-x86_64-Snapshot8.12.29-Media.iso in ner VM getestet, ging problemlos. Welche openSUSE Version nutzt du genau? Firewall sollte eigentlich keine Probleme machen, das ist nur http/https (außer die blockieren…
  • caedes -

    Replied to the thread Game crashes when field work.

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    Thanks for the report, I was able to reproduce and fix the crash. The fix will be part of the next update. As a workaround, setting [x] Restart work in the Task should help.
  • caedes -

    Replied to the thread 0.1 nonsteam linux: Patch server?.

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    Bei mir funktioniert es (hab gerade getestet) - kannst du nochmal probieren, falls es heute morgen Serverprobleme gab von denen ich nichts mitbekommen habe?
  • caedes -

    Liked Stefan.Klees’s post in the thread Nach dem letzten Update Matschegrafik.

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    Hallo Caedes, vielen Dank für deine Nachricht. Funktioniert bei mir einwandfrei, die Performance sieht auf den ersten Blick auch recht gut aus. Vielen Dank an das Entwicklerteam.
  • caedes -

    Replied to the thread Early-Access-Update-Release v0.9.5 Tombstone.

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    Awesome, thanks for the confirmation and have fun with the game! :)
  • caedes -

    Replied to the thread Early-Access-Update-Release v0.9.5 Tombstone.

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    Hey @AndrewC the fix is in the version 0.9.6 (released yesterday), does it work for you? :)
  • caedes -

    Replied to the thread Nach dem letzten Update Matschegrafik.

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    Sollte mit dem aktuellen Update behoben sein - funktioniert es bei dir? :)
  • caedes -

    Replied to the thread Early-Access-Update-Release v0.9.5 Tombstone.

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    Quote from AndrewC: “Hi all I posted this issue on Steam forum but got no responses so decided that the devs are more likely to see it on here. I play on linux and since this patch my graphics are all oily (best way to explain it) - See the picture…
  • Dass das Pedal als "Throttle" ist Logitechs Schuld - die setzen da einen DirectInput Throttle Typ, den wir übernehmen. Habe aber einen FIx dafür, sodass in Zukunft der Typ richtig aus der .cfg geladen wird wenn man ihn einmal gesetzt hat.