megamanda82

KS silver
  • Male
  • Member since Feb 3rd 2017
Last Activity
  • megamanda82 -

    Replied to the thread die EA v0.1 und ihre kelinen Fehlerchen.

    Post
    Servus zusammen....wie schon von Melanie beschrieben geht in der Jaguar Mission irgendwie nix so richtig. Komme dabei auch kein Stück weiter wenn ich häckseln soll. Auch bei mir bewegt sich der Fortschrittbalken keinen Millimeter. Hat da schon jemand…
  • megamanda82 -

    Replied to the thread Tech Demo : Erfahrung/Lob und Kritik.

    Post
    Vielen Dank für die Antworten OT: @tgs_wort System steht jetzt in der Sig.....ist nicht mehr das neueste auf dem Markt aber es hat noch immer seinen Dienst getan die letzten Jahre...drum kann ich mir das jetzt nicht wirklich erklären. @Maeks Danke für…
  • megamanda82 -

    Replied to the thread Tech Demo : Erfahrung/Lob und Kritik.

    Post
    Na dann geb ich auch mal ein bischen Senf dazu.... Vom Download bis zur Installation hat soweit alles ohne Probleme geklappt. In der Demo drinnen musst ich ein bischen Schalten und Walten damit die Sache halbwegs zum laufen kam. Mittlerweile hab ich…
  • megamanda82 -

    Liked masterbrain’s post in the thread DevLog: Alternatives Dreipunkt-Ankoppeln.

    Like (Post)
    Wir danken euch für das konstruktive Feedback zu unserem Gameplay: Mission #1 Video am letzten Samstag. Insbesondere haben die Kommentare zum automatischen Anhängen der Anbaugeräte uns trotz sonnigem Sonntagswetter nicht mehr losgelassen, weil es für…
  • megamanda82 -

    Liked masterbrain’s post in the thread Gameplay: Mission #1 Grubbern auf unserer neuen Dev-Map.

    Like (Post)
    Vielleicht noch ein Wort zur Einsinktiefe der Reifen: Im Moment ist die Einsinktiefe vom Ackertyp (Gepflügt, Gegrubbert, Gesäht...), der oberen Bodenverfestigung und Feuchtigkeit abhängig. Im finalen Spiel werden auch weitere Bodenparameter wie z.B.…
  • megamanda82 -

    Liked O$I’s post in the thread Ideen für das Gameplay von Cattle and Crops.

    Like (Post)
    Auf Dauer soll ja auch die Milchwirtschaft integriert werden. Im LS sind die Tiere für mich eigentlich nur eine andere Erscheinungsform des Fabrik-Skripts. Man lädt bestimmte Ressourcen ab und bekommt regelmäßig Geld. In der "Einfach"-Einstellung…
  • megamanda82 -

    Liked Excalibur38’s post in the thread Early Access: Der aktuelle Status.

    Like (Post)
    *** Wichtige Eilmeldung *** Wichtige Eilmeldung *** Wichtige Eilmeldung*** Nach Rinderwahnsinn, Schweinepest und Vogelgrippe haben Wissenschaftler nun ein neues und nicht weniger besorniserregendes Phänomen ausfindig gemacht, das bei weiterem…
  • megamanda82 -

    Liked Schmitzbauer’s post in the thread Early Access: Der aktuelle Status.

    Like (Post)
    Insgeheim habe ich auch auf ein Osterei gehofft. Aber dass heißt noch lange nicht, das es auch so kommen muss. Wer die Entwicklung von den Mods von Bulgore und den anderen, die hier mitentwickeln, verfolgt hat, der wird wissen, dass keine halben Sachen…
  • megamanda82 -

    Liked Celciur’s post in the thread Early Access: Der aktuelle Status.

    Like (Post)
    Fakt 1: MBB ist ein sehr junges Unternehmen, was unabhängig von Publishern, also auch ohne unnötigen Zeitdruck ein tolles Spiel für uns alle entwickeln möchte. Fakt 2: Da dieses Unternehmen noch so jung ist und erstmals in dieser Zusammensetzung an…
  • megamanda82 -

    Liked Jacky79’s post in the thread Early Access: Der aktuelle Status.

    Like (Post)
    Ich weiß überhaupt nicht, was das ganze hier soll? Die Jungs versuchen hier etwas ganz neues auf die Beine zu stellen, was sich Giants nicht mal im Ansatz traut, die aber locker die Mittel dazu hätten. Dann kommt noch hinzu, daß die Urheber dieses…
  • megamanda82 -

    Liked STRIK3’s post in the thread Ideen für das Gameplay von Cattle and Crops.

    Like (Post)
    Ich möchte mal kurz was zum Thema Grünland loswerden. Mir wäre es dabei sehr wichtig, dass nicht nach einmaligem wenden des Grases, das Gras sofort den Heu-Status bekommt bzw. direkt danach trocken ist, wie das im LS der Fall ist. Ich würde mir da…
  • megamanda82 -

    Liked masterbrain’s post in the thread Roadmap.

    Like (Post)
    Angeregt durch eure Unterteilung der Roadmap nach Meilensteien haben wir soeben eine zweite Version der Roadmap eingeführt: cattleandcrops.com/de/roadmap-milestones
  • megamanda82 -

    Replied to the thread Roadmap.

    Post
    Hmm...ich hoffe mal sehr stark drauf das Milchvieh hier ebenfalls Einzug hält - wär sehr schade wenn das nicht kommen würde. Aber ich bin guter Dinge in der Richtung, da ja bei einem der Artworks mit den am Hof verfügbaren Arbeitern eine gute Frau…
  • megamanda82 -

    Liked Middleclaw’s post in the thread Early Access: the current state.

    Like (Post)
    Before anyone jumps on me I would like to point out a few things. To me Early Access does not meen full access. It is more akin to a Demo and it does not even have to be playable. These day people think Early Access means get the full game now and not…
  • megamanda82 -

    Liked Paul91’s post in the thread Early Access: the current state.

    Like (Post)
    Quote from ChiloopaBatman: “How is that too much? I've worked on different projects where we had to do weekly updates. It took about 5-10 minutes every Friday. If that is too much you must be ridiculously busy if you can't spare 5-10 minutes to keep your
  • megamanda82 -

    Liked masterbrain’s post in the thread Modulare Maschinen, DevLog, Roadmap.

    Like (Post)
    Dev log In unserem neuesten Dev Log Video möchten wir euch unser Modular-System für Fahrzeuge vorstellen. Dieses ermöglicht, mit geringem Texturspeicher-Verbrauch eine Vielzahl an Variationen innerhalb einer Modellserie zu bauen - zum Beispiel die…
  • megamanda82 -

    Liked melli-ohz’s post in the thread Early Access - Was wird es geben?.

    Like (Post)
    Quote from DannyA4: “..und selbst darauf freue ich mich...man kann praktisch am eigenen Spiel miterleben, wie es wächst! Das ist im Prinzip das Gegenteil vom LS...dort war das Spiel erst fertig, dann wurde getestet...durch uns. :D ” Quote from Aglaia:…
  • megamanda82 -

    Liked DarcReaver’s post in the thread Vieh und Viehzucht.

    Like (Post)
    Quote from FarmerJOE: “Ich denke, dass ganze würde schon viel zu sehr ins Detail gehen. Der einfache Spieler würde so sehr schnell den Überblick verlieren und sich in gewisser Weise hilflos vorkommen. Zum EA wird es wahrscheinlich ohnehin nicht zu…
  • megamanda82 -

    Liked Excalibur38’s post in the thread Frage Bezüglich einer Vorab Version.

    Like (Post)
    Quote from MB-M@x: “Den Satz habe ich einst schonmal gehört..Project Cars...das war in meinen Augen in einigen Bereichen nen voller Fehltritt...da gings nachher va ums Geld... :/ ” Zu dem Spiel selbst kann ich nichts sagen, allerdings war bei der Sache…
  • megamanda82 -

    Liked Dragonfly690’s post in the thread Frage Bezüglich einer Vorab Version.

    Like (Post)
    Wie ich schon sagte: abwarten, was die EA bringt, welche Funktionen das Spiel da bereits bietet, diese dann durch konstruktives Feedback optimieren/perfektionieren helfen und erst DANACH Wünsche für neue Features äußern und den Entwicklern auch die…