FarmerJK

KS silver
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    Replied to the thread Hotfix Update v0.6.2.

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    Danke. Und news wie es weiter geht?
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    Liked Sensenmann’s post in the thread Version 1.0 was wird alles enthalten sein.

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    Was ich gerne wüsste ist, ob es plazier und erweiterbare Gebäude geben wird. Ich würde gerne mehr als die jetzige Anzahl an Rinder halten können.
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    Replied to the thread BGA Bugfix Update v0.6.1.

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    mich würde mal gerne interessieren wie das Silo schieben und festfahren technisch umgesetzt werden soll? Wie werden die Haufen beim festfahren kleiner bzw gleichmäßig dynamisch verformt? Ich habe mal was von Reifenspuren vor einigen Wochen gelesen.…
  • FarmerJK -

    Replied to the thread Häckselgut Braun?.

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    Ja kann ich bestätigen. Es ist ja echt interessant dass man zur richtigen Zeit ernten muss und dadurch verschiedene und andere Erträge bekommt Das ist mit den Farben wie beim feldgras in der Art wie man es erntet grün oder braun so schaut es auch im…
  • FarmerJK -

    Replied to the thread Häckselgut Braun?.

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    OK danke versuche ich mal
  • FarmerJK -

    Replied to the thread Häckselgut Braun?.

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    89 bbch
  • mein gehäckselter mais schaut schon braun im Silo aus bevor er überhaupt abgedeckt und gegärt ist Erstes Bild nach aufdecken selbe Textur wie beim befüllen 2 Bild Kann aber auch damit zusammenhängen dass ich beim häckseln schon eine braune Textur…
  • FarmerJK -

    Posted the thread Häckselgut Braun?.

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    ist das normal dass gehäckselter mais eine braune fillplane hat? War doch früh erstmal grün jetzt schaut es so aus wie geklärt ist Silage ist das ein Bug oder haben noch mehr das Problem?
  • FarmerJK -

    Liked newbienearcologne’s post in the thread Silo - Strautmann SZK (veralteter Mod) - springt, (Physik).

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    Beim Mod war die Kollision eh gefixt. Vermute MBB hat die selbe Lösung benutzt, habe es mir aber noch nicht im Editor angesehen. Übrigens wurde die Kollision beim Joskin auch gefixt, der hatte nämlich das gleiche Problem, hat man aber in der Liste…
  • FarmerJK -

    Liked newbienearcologne’s post in the thread BGA Bugfix Update v0.6.1.

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    Ist es gewollt das man nach dem BGA Intro, also die Mission, dass Silo gefüllt bekommt bzw. behalten darf? Ich habe mit einem frischen Profil angefangen und habe keine Mods drin. Kann man die Mais Silage nicht in einen Anhänger laden? Hatte es beim BGA…
  • die Textur wenn man in Silo ein kippt und nach dem gern wenn man die Folie abdeckt ist ein und dieselbe Textur. Gibt es keine extra gegärte Silage Textur
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    Replied to the thread Strautmann Giga Vitesse geht nicht abladen, keine FillPlane.

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    Bei mir geht es auch. 2 mal getestet. Nie ganz voll. Geht immer ohne Probleme
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    Replied to the thread Silage verschiedene Pflanzen.

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    Ist es eigentlich jetzt schon möglich die Texturen zu verändern bzw zu edetiren?
  • FarmerJK -

    Posted the thread Silage verschiedene Pflanzen.

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    hier mal ein Bild von den verschiedenen Texturen im Silo. Im linken Silo befindet sich feldgras und im rechten Häckselgut. Werde jetzt dann mal einen Test machen was passiert wenn man mischt :huh:
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    Replied to the thread Silo - Strautmann SZK (veralteter Mod) - springt, (Physik).

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    Das ist der Mod koregierte
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    Replied to the thread BGA Bugfix Update v0.6.1.

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    Was cool ist mit Schaufel lässt sich jetzt schon mal Silo verteilen :D Also dürfte Silo schieben auch nicht mehr so weit entfernt sein.
  • FarmerJK -

    Posted the thread Silo - Strautmann SZK (veralteter Mod) - springt, (Physik).

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    beim Entladen in Silo beim ersten Anhänger geht alles gut und es bildet sich ein Haufen sobald ich aber einen zweiten Hänger danach drauf Schütte entstehen keine Haufen mehr und es verteilt sich alles gleichmäßig Und der Anhänger springt wie wild…
  • Habe jetzt ein wenig getestet aber das mit den Anhängern ist echt nervig. Der einzige wo durchweg bei allen Sachen funktioniert ist der joskin. Alle anderen haben entweder Probleme beim Entladen im Silo oder mit der füllplane oder weiß ich…
  • FarmerJK -

    Replied to the thread BGA Bugfix Update v0.6.1.

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    wann wird das Silo schieben und dynamische visuelle festfahren kommen? Wolltest da noch ein Zwischenupdate geben oder wird es ganz regulär mit den season Update im September kommen?