Fuebbeker

KS silver
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    Posted the thread Auflösung der Hersetllerlogos.

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    Hallo Allerseits! Ich bin beim Ingamen eines einfachen Gewichtes schon ziemlich weit gekommen, allerdings bin ich jetzt bei einer eigentlich recht kleinen Sache hängengeblieben...Dem Hinzufügen eines ordentlich auflösenden Herstellerlogos. Dazu würde…
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    Replied to the thread Cattle and Crops - Anfänger Modding Tutorial.

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    Eine Frage an @TheCoCe: Weißt du vielleicht, in welcher Auflösung man am Besten die Logos der Hersteller einfügt? Prinzipiell klappt es bei mir mit 512x64 Pixeln, jedoch nur in einem Bereich des Bildes und deshalb ist es natürlich recht unscharf.. :/
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    Replied to the thread Cattle and Crops - Anfänger Modding Tutorial.

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    Quote from newbienearcologne: “Ein Wunsch von mir wäre es eine Liste der Argumente, Kategorien und so weiter hier einzustellen. Da du ja schon, soweit ich es überblicken konnte, alle aktuellen Sample Mods hast, könnte es den anderen Moddern schon…
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    Replied to the thread Unterschiedlich aussehende Helfer.

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    Laut MBB sind alle animierten Figuren, selbst die Bullen im Stall und sogar auch der Protagonist, noch Platzhalter.. Sie haben ja auch z.T. noch keine den Anforderungen des Spiels entsprechenden realistischen Animationen :)
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    Replied to the thread Köckerling 300M.

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    Quote from McNepp: “Mag nicht nur sein, ist so. :) Bei den Franzosen habe ich noch keine GIANTS Modelle gesehen. Der Case sieht nach einem LS Mod aus. Und um da was zu sagen ist mein Französisch definitiv zu eingerostet. :) ” Der Brandner Anhänger…
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    Liked john_cnc’s post in the thread Spassmodell aus Lego.

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    Hallo zusammen, hier das Video in 3 Teilen zum erstellen von einem fahrbaren Modell: (das Problem mit den Reifen habe ich auch gelöst bekommen) Teil1 Teil2 Teil3 Gruß Uwe P.S. Teil 3 wird gerade hochgeladen, dauert noch 30min
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    Liked masterbrain’s post in the thread Tech-Demo Release v0.0.9.7 - Changelog.

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    youtu.be/87gK6nI9924 Heute gibt es wieder ein Bugfix-Update und eine gute Nachricht was die Performance betrifft: wir haben es geschafft, die Voxel Technologie zu bändigen! Es sollte jetzt keine CPU-Spikes/Lags mehr geben, wenn sich dynamische Haufen…
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    Liked ModSchuppen’s post in the thread Modschuppen´s Moddingecke.

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    Moin, da ich gerne und oft modde, wollte ich euch in diesem Thread Projekte von mir vorstellen, sie sind alle für CnC geplant :3. Dann fange ich auch gleich an.Ich baue gerade eine Massey Ferguson 3070 aus dem Jahre 1987. Lasst doch mal eure Meinung…
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    Now follows MonkeyWalk.

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    Liked princo’s post in the thread Gameplay: Mission #1 Grubbern auf unserer neuen Dev-Map.

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    Hi zusammen, endlich Neuigkeiten :) Ich freu mich. Vor allem so viele und auch ziemlich gute. Vor allem die Zuversicht der Lady dass man im Juni die Katze, naja, nicht aus dem Sack, aber immerhin aus dem Schubkarren lassen kann. TOP! ich glaub dran, denn…
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    Liked Bauer Hannsen’s post in the thread Early Access: Der aktuelle Status.

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    Quote from Kodijack: “Wäre es nicht schön ein Forum zu haben, in dem man sachlich diskutieren, Anregungen und Ideen beisteuern kann. Vielleicht sogar neue Freundschaften entstehen, weil man auf der gleichen Wellenlänge ist. Wo auch die Entwickler…
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    Liked ShadowWolf’s post in the thread DevLog: Dichte Dächer und trockene Tücher.

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    Quote from Dinerel: “ Alle sagten es ginge nicht, doch dann kam jemand der das nicht wusste und es einfach gemacht hat! ” Da haben andere Spiele ja schon das Gegenteil bewiesen. Beim landwirtschaftlichen Simulations Platzhirsch geht es nicht. Liegt…
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    Liked Xelli’s post in the thread DevLog: Dichte Dächer und trockene Tücher.

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    Jetzt fehlen nur noch Regentropfen an den Glasscheiben, dann ist alles perfekt :D
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    Liked matti82t’s post in the thread DevLog: Dichte Dächer und trockene Tücher.

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    Ja, ein sehr schönes Video. ABER: Es ginge durchaus noch mehr Realismus. Wie bereits gesagt wurde, ist die Grenze von nassem zu trockenen Boden viel zu regelmäßig. Zudem ist der Himmel tatsächlich noch zu hell. Und auf ein wichtiges Detail hat man…
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    Replied to the thread Roadmap.

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    Sehr geil, danke für die Zusammenfassung! :)
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    Liked masterbrain’s post in the thread Roadmap.

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    Wie zuletzt angekündigt veröffentlichen wir heute die Cattle and Crops Roadmap, die ab sofort für jeden zugänglich ist. Das Ziel ist hierbei, euch einen Einblick in unseren (und damit auch euren) Fahrplan zu bieten. Gleichzeitig soll sie einen Eindruck…
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    Replied to the thread Early Access: Der aktuelle Status.

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    Quote from Erne: “Hab seither im Stillen mitgelesen und mir meinen Teil zu den ganzen unnötigen Diskussionen und Spekulationen hier gedacht. Nun will ich aber auch meinen Senf dazugeben und mal spekulieren. Schon mal dran gedacht, in 2 Wochen ist…
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    Liked DerMatze’s post in the thread Marken und Fahrzeuge.

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    Quote from JulianFModding: “Quote from ThiGa: “Ich schätze das wir schon alle Maschinen gesehen haben, die in der EA enthalten sein werden. Es soll ja wohl hauptsächlich um Mais gehen. Wir haben Trecker und Silowagen, Häcksler,…
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    Replied to the thread Marken und Fahrzeuge.

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    Quote from ThiGa: “Ich schätze das wir schon alle Maschinen gesehen haben, die in der EA enthalten sein werden. Es soll ja wohl hauptsächlich um Mais gehen. Wir haben Trecker und Silowagen, Häcksler, Bodenbearbeitungsgeräte, Maisdrille,…
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    Liked Werkstattleiter’s post in the thread Stellt euch vor.

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    Hallo mein Name ist Martin ich bin 36 und komme aus dem schönen Mecklenburg Vorpommern. Einige kennen mich vielleicht.. Ja und auch ich kanns kaum noch abwarten..