Brennt

KS gold
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    Replied to the thread Your questions #1.

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    Will the chemistry of the soil play a role? (aka calculating needed artifitial furtilizer or nutural one like other crops or animals..)
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    Liked masterbrain’s post in the thread Your questions #1.

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    In this topic you can ask the development team general questions. We will then select some of them and will answer them in subsequent DevLogs. For the next DevLog we will open a new topic for your questions. If you see that someone has posted a question…
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    Liked LKAMinco’s post in the thread Your questions #1.

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    will you imrpove some of elements e.g. graphic or particles ? Or this is finally look
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    Replied to the thread Missionsstart.

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    @TheCoCe, @masterbrain, the Bug has been solved for me in current version. THX for your nice work :) Regards *edit: Sprache 8| -> läuft mit der aktuellen Version!
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    Liked masterbrain’s post in the thread Early Access: Timeline & der aktuelle Status.

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    Nach dem letzten Update habt ihr uns berichtet, dass die Performance bei bestimmten Systemen stark einbricht, wenn die ganzen Maschinen der Season-One Quest auf dem Hof stehen. Wir haben uns auf die Suche gemacht und konnten bereits einige Ursachen…
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    Liked masterbrain’s post in the thread Early-Access Community Release v0.1.0.1 - Changelog.

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    With the update v0.1.0.1 we have fixed the story missions. You will find more news, changes and fixes for bugs that you have reported to us, as always in the changelog. thumb_25_cnc_update_0101.png The MBB team wishes you a happy new year! Changelog: -…
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    Replied to the thread Missionsstart.

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    @TheCoCe, wenn ich in dem Modus bin, wie im Screen oben gezeigt, passiert nichts. Die einzige noch funktionierende Eingabe ist die Maus (herumgucken und rein-, rauszoomen). Ich habe auch bei einem noch funktionierendem Spielstand gegen geprüft,…
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    Replied to the thread Missionsstart.

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    Moin! Das Problem habe ich auch. Nur funktioniert bei mir das ^ Drücken nicht. Siehe Screen. Das Window bleibt stehen, ich kann mit der Maus herum gucken aber alle Tasten (maus und keyboard) sind deaktiviert / bringen keine Änderung. Ich bin nun…
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    Liked Draknar’s post in the thread Ideen für das Gameplay von Cattle and Crops.

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    Mit genügend Bedenkzeit dürfte ich es sicherlich so hindrehen das es doch hier reinpasst ;P Mir ist noch ein kleines Gimmick eingefallen, wenn es schon genannt wurde und ich es in der Übersicht überlesen habe steinigt mich bitte nicht. Was haltet…
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    Replied to the thread Ideen für das Gameplay von Cattle and Crops.

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    Quote from ShadowWolf: “Also auf MAC würde ich erstmal nicht setzten. Bislang war immer nur von Windows/LINUX die Rede. ” .. Wenn schon der Port / native Entwicklung für Linux da ist, dann ist Mac nicht fern um nicht zu sagen es wird dann auch…
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    Replied to the thread Early Access: Der aktuelle Status.

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    Quote from Geronimo: “Nee Leute.... SOOOO NICHT !!!!!!!! Das ist eine echte Frechheit ! Die Jungs sammeln eine halbe Millionen Euronen (!) von hoffnungsvollen Menschen ein..... Kündigen einen Termin an .... Schaffen ihn nicht ..... Suchen DANN neue…
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    Replied to the thread Staatgut, wie wünscht Ihr es euch?.

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    Moin Moin! Was ich super fände: a) Keine Magic seeds. b) Für jede Fruchtart auch verschiedene Unterarten. Es gibt (gen-) manipulierten Mais, ebenso wie verschiedenst gezüchteten mit verschieden Vor- und Nachteilen. Ich hätte hier gerne eine Auswahl.…
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    Liked Aglaia’s post in the thread Staatgut, wie wünscht Ihr es euch?.

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    Moin Moin liebe Rancher und Farmer, Aus dem LS kennen wir es ja alle so, das man Magicseeds (Magisches Saatgut) hat. Ein Korn aus dem alles sprießen kann was man will. Nun das ist ja nicht sehr Realistisch. Meine frage nun an euch, wie wünscht ihr…
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    Liked Hofhund’s post in the thread Ideen für das Gameplay von Cattle and Crops.

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    Wie wäre es wenn Fußgänger nicht nur in der Stadt rum laufen sondern auch welche joggend auf den Feldwegen unterwegs sind? Ein paar Radfahrer wären auch nicht schlecht. Das würde die Raserei ziemlich einschränken. :P Natürlich muss ich Schadensersatz für…
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    Replied to the thread Ideen für das Gameplay von Cattle and Crops.

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    Quote from DerMuedeJoe: “ - Do-It-Yourself-Wartung/Reparatur: statt einem starren Kostensystem für Fahrzeuge und Maschinen wäre es schön wenn man seine Fahrzeuge selbst warten und reparieren könnte in Form von "Minispielen" und so entsprechend die…
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    Replied to the thread Ideen für das Gameplay von Cattle and Crops.

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    Quote from FarmerJOE: “Das mit den Jahreszeiten stelle ich mir folgendermaßen vor: Man muss die verschiedenen Feldarbeiten in dem Zeitraum machen, in dem sie auch im RL gemacht werden (Bsp. Mais wird im Mai gesät) Die Zeit läuft auf einfach, wie im…
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    Replied to the thread Ideen für das Gameplay von Cattle and Crops.

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    Quote from ShadowWolf: “Nunja, dann werfe ich auch mal ein paar Ideen in die Runde: Alles auch eher Nice to have: - Einstellbare Zapfwellendrehzahl je nach Gerät - wenn man einen Kipper wie den gestern von MBB gezeigten Joskin kauft dann kauft man…
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    Liked masterbrain’s post in the thread Modulare Maschinen, DevLog, Roadmap.

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    Dev log In unserem neuesten Dev Log Video möchten wir euch unser Modular-System für Fahrzeuge vorstellen. Dieses ermöglicht, mit geringem Texturspeicher-Verbrauch eine Vielzahl an Variationen innerhalb einer Modellserie zu bauen - zum Beispiel die…
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    Liked MOOSE’s post in the thread Danke!.

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    "Danke!" Ich habe zu danken. Danke das ihr aus einem Hobby eine Gemeinschaft gebildet habt und ein Ziel. Danke das Ihr die Lücke erkannt habt, sie füllt und mit uns teilt. Danke das Ihr mir wieder Lust auf´s Trecker fahren macht. "Danke"
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    Replied to the thread Bild von 29.01.17.

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    Quote from Simon7810: “Auf dem Bild heut Ist wieder glaub was verstektes zu finden, und zwar sieht man knapp hinterm hänger und neben dem Container einen haufen. Evtl dynamisch. ” Ich meine mich zu erinnern, dass dies schon einmal irgendwo…