Ich bin jemand der nicht lange irgendwelche neue Sachen testet. Das muss ich mal vorweg sagen. Neu und daher wichtig waren für mich das es nun ein neues Anbaugerät gibt. Dazu habe ich mal eine ggf. dumme Frage
Das besteht ja aus dem Güllefass selber und dem anderen Teil zum ausklappen (keine Ahnung wie das richtig heißt....). Wenn ich nun zuerst mit Q das Fass angekoppelt habe, fahre ich rückwärts an die "Spritze" um auch diese anzukopplen was auch funktionierte. Wenn ich nun aber z. B. das komplette Gerät (Spritze + Fass) abkoppeln möchte vom Trecker, wie mache ich das? Ich habe es nur getrennt abkoppeln können bzw. ich weiß halt nicht wie bzw. ob es auch getrennt geht damit man nicht alles komplett jedes mal neu "zusammenbauen" muss sage ich mal.
Desweiteren finde ich die grafische Darstellung auf dem Feld nachdem Gülle ausbringen etwas "fleckig" so möchte ich das mal nennen. Ich bin selber auf dem Land zumindest aufgewachsen (aber bin kein Landwirt und meine Eltern auch nicht) aber normalerweise gehe ich davon aus wenn Gülle ausgebracht wird, spritzt es überall hin und nicht so wie es hier zumindest dargestellt wird.
Hier sieht es so aus als wäre es z. B. einem Meter was gespritzt worden ist, dann wieder einem Meter wo nichts rauskam usw.
Die Frage stell ich mir eh ob bei so einem Gerät wie bei diesem Güllefass + Spritze echt Güllepfützen auf dem Feld enstehen? Denke eher das passiert nur wenn der Fahrer die Spritze anstellt und an einer Stelle auf dem Feld stehen bleibt oder irre ich mich da?
Dann dazu: "BUG FIX: Die KI verhält sich im besser im Straßenverkehr" (siehe hier)
Gut, wie ich schon gelesen habe in einem anderem Beitrag ist dieser Satz bzw. das Wort "verbessert" auch eher relativ anzusehen
Mein Fazit zum aktuellem Stand der Tech Demo v0.0.9.1 bzw. zum Spiel selber:
So wie ich das sehe sind wir leider noch Lichtjahre von einem fertigen Spiel entfernt. Gut es ist zur Zeit auch nur eine Tech Demo das ist mir auch klar. Aber es steht seit Februar in den CnC FAQs das das Spiel im März fertig ist für die EA Phase (Corn, biogas plant, cattle), im Juli dann Mulitplayer fertig und im Herbst wird die Release Version 1.0 kommen! Ich hatte das selber schon mehrfach angesprochen wie andere User auch das das dort mal angepasst werden sollte. Überarbeitung des FAQ-Bereiches
Zur Zeit kann ich das Spiel max. 10min spielen (pro Patch!) und dann verlier ich einfach die Lust weiterzumachen weil es einfach so keinen Spass macht. Und wenn man Feedback gibt schon ab der ersten Version (Claas Sound z. B.) und immer viele andere Dinge scheinbar wichtiger sind um gepatched zu werden, sorgt das auch nicht gerade für mehr Lust auf Fehlersuche für MBB zu gehen. Aber ich spreche da auch nur von mir aber ich vermute sehr stark das das mittlerweile vielen Testern so geht.
Ich stehe weiterhin zu CnC aber vermutlich werde ich ein paar größere Patches abwarten bis ich es nochmal teste/spiele....
Das besteht ja aus dem Güllefass selber und dem anderen Teil zum ausklappen (keine Ahnung wie das richtig heißt....). Wenn ich nun zuerst mit Q das Fass angekoppelt habe, fahre ich rückwärts an die "Spritze" um auch diese anzukopplen was auch funktionierte. Wenn ich nun aber z. B. das komplette Gerät (Spritze + Fass) abkoppeln möchte vom Trecker, wie mache ich das? Ich habe es nur getrennt abkoppeln können bzw. ich weiß halt nicht wie bzw. ob es auch getrennt geht damit man nicht alles komplett jedes mal neu "zusammenbauen" muss sage ich mal.
Desweiteren finde ich die grafische Darstellung auf dem Feld nachdem Gülle ausbringen etwas "fleckig" so möchte ich das mal nennen. Ich bin selber auf dem Land zumindest aufgewachsen (aber bin kein Landwirt und meine Eltern auch nicht) aber normalerweise gehe ich davon aus wenn Gülle ausgebracht wird, spritzt es überall hin und nicht so wie es hier zumindest dargestellt wird.
Hier sieht es so aus als wäre es z. B. einem Meter was gespritzt worden ist, dann wieder einem Meter wo nichts rauskam usw.
Die Frage stell ich mir eh ob bei so einem Gerät wie bei diesem Güllefass + Spritze echt Güllepfützen auf dem Feld enstehen? Denke eher das passiert nur wenn der Fahrer die Spritze anstellt und an einer Stelle auf dem Feld stehen bleibt oder irre ich mich da?
Dann dazu: "BUG FIX: Die KI verhält sich im besser im Straßenverkehr" (siehe hier)
Gut, wie ich schon gelesen habe in einem anderem Beitrag ist dieser Satz bzw. das Wort "verbessert" auch eher relativ anzusehen
Mein Fazit zum aktuellem Stand der Tech Demo v0.0.9.1 bzw. zum Spiel selber:
So wie ich das sehe sind wir leider noch Lichtjahre von einem fertigen Spiel entfernt. Gut es ist zur Zeit auch nur eine Tech Demo das ist mir auch klar. Aber es steht seit Februar in den CnC FAQs das das Spiel im März fertig ist für die EA Phase (Corn, biogas plant, cattle), im Juli dann Mulitplayer fertig und im Herbst wird die Release Version 1.0 kommen! Ich hatte das selber schon mehrfach angesprochen wie andere User auch das das dort mal angepasst werden sollte. Überarbeitung des FAQ-Bereiches
Zur Zeit kann ich das Spiel max. 10min spielen (pro Patch!) und dann verlier ich einfach die Lust weiterzumachen weil es einfach so keinen Spass macht. Und wenn man Feedback gibt schon ab der ersten Version (Claas Sound z. B.) und immer viele andere Dinge scheinbar wichtiger sind um gepatched zu werden, sorgt das auch nicht gerade für mehr Lust auf Fehlersuche für MBB zu gehen. Aber ich spreche da auch nur von mir aber ich vermute sehr stark das das mittlerweile vielen Testern so geht.
Ich stehe weiterhin zu CnC aber vermutlich werde ich ein paar größere Patches abwarten bis ich es nochmal teste/spiele....
CPU: Intel Core I7 6700K @4Ghz | Mobo: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 5 | GPU: ZOTAC GeForce GTX 1070 AMP! Extreme 8GB
RAM: 32GB Corsair Vengeance LPX DDR4-2133
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