Das Phänomen habe ich ja auch bei CaC, stetig wechselnde Auslastung...sieh dir die grüne zick-zack Linie an.
Das ist ja gerade der Unterschied zwischen AMD und Nvidia in OpenGL... oder besser gesagt, bei dieser Engine.
Tombstone-Demo:
Hier nochmal ein Wattman Diagramm von einer kurzen Runde CaC:
zum Vergleich, eine Runde Project Cars...
Habe in Project Cars immer locker-flockig 60-80FPS durchgängig in 1440p.
Das ist ja gerade der Unterschied zwischen AMD und Nvidia in OpenGL... oder besser gesagt, bei dieser Engine.
Tombstone-Demo:
Hier nochmal ein Wattman Diagramm von einer kurzen Runde CaC:
zum Vergleich, eine Runde Project Cars...
Habe in Project Cars immer locker-flockig 60-80FPS durchgängig in 1440p.
AMD Ryzen 7 5800X, 32GB DDR4 3800Mhz, Gigabyte X570 Elite, AMD Radeon RX 6900XT, BeQuiet! Straight Power 850W, BeQuiet! Pure Base 500DX weiß, 3x 27" Dell WQHD Monitore, Saitek Seitenkons., CSL DD, HP Reverb G2
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