Grafikperformance auf AMD Karten

  • @NorthernStar Nein, wir benutzten einen Eigenbau einer unserer Profs, da man da auch den Einblick in den Sourcecode hat und nicht nur vorhandene Features benutzt. Zuvor wurde bei uns zudem Ogre3D als Lehrmittel verwendet.

    @HeinzS naja das kommt ein wenig drauf an. Nur weil ich ein Güllefass implementiere, heißt das nicht dass ich danach sofort nach der Performance sehen muss. Angenommen ich würde das so machen, dann finde ich evtl ein Problem baue dann einen Anhänger ein und zack das selbe Problem und ich muss mich erneut damit herumschlagen. Das macht eben keinen Sinn.
    Zudem ist dieses Vorgehen absoluter Standard in der Game Development Branche. Sieht man auch an den unzähligen Early Access Beispielen auf Steam die gegen Release dann doch alle gut bis sehr gut laufen.
  • Da hast du wohl Recht, Heinz!
    Ich bin, als AMDler sowieso, von der Performance von CaC etwas enttäuscht.
    Allerdings muss man schauen, mit was man die Performance vergleichen will.
    Schließlich gibt es noch kein vergleichbares Spiel in einem solch frühem Entwicklungsstadium, mit diesem Featurelevel.

    Was ich mir wünschen würde, wäre, dass MBB so schnell wie möglich auf die neuere und wesentlich performantere API Vulkan bauen würde!
    Damit hätten alle Lager etwas davon, Nvidia-und auch AMDbesitzer, sowie Linuxfahrer!
    Jetzt noch Zeit in eine alte API zu stecken, welche, so wie es geschrieben wurde, füher oder später sowieso ersetzt wird, halte ich als API-Halbwissender für falsch investiert.
    OpenGL ist alt, wird schon seit Jahren nicht mehr weiterentwickelt...was hat sowas in einem neuen Spiel verloren?
    AMD Ryzen 7 5800X, 32GB DDR4 3800Mhz, Gigabyte X570 Elite, AMD Radeon RX 6900XT, BeQuiet! Straight Power 850W, BeQuiet! Pure Base 500DX weiß, 3x 27" Dell WQHD Monitore, Saitek Seitenkons., CSL DD, HP Reverb G2
  • Vulkan wird definitiv nicht die Lösung aller Performance-Probleme sein. Alles was Grafik betrifft wird mit Vulkan sowohl auf Nvidia als auch auf AMD bestimmt besser laufen, allerdings kommt schlechte Performance ja nicht nur vom Rendering.
    FPS drops beim starten einer Quest oder Einbrüche wenn man einen Helfer startet, sind ganz andere Baustellen.
    Ich hoffe auf jeden Fall auch auf den Vulkan port, allerdings wie Rob auch schon zuvor erwähnte lässt sich das nicht mal von jetzt auf gleich bewerkstelligen.
  • @TheCoCe

    ich meinte speziell CnC und deren schlechte Performance ganz ohne Maschinen und dann baut man so etwas ein:

    Sysmaster87 wrote:

    Bei mir läuft es etwas besser wenn ich vsync auf Smart stelle... habe auch die Maschinenpartilel abgestellt läuft eindeutig besser... probiert mal
    @DannyA4
    wenn ich jetzt schon so eine schlechte Performance habe nur mit Gebäuden und Vegetation, wie soll das dann später besser werden, oder hofft man das AMD und Nvidia das mit Treiberoptimierungen ausgleicht. ?(

    Edit: Vulkan hätte wenn dann sofort nach Entwicklungsbeginn eingebaut werden müssen um doppelte Entwicklungsarbeit (erst OpenGL) aus zu schließen. Aber wie will man in 2-3 Monaten auf Vulkan umsteigen können wenn sich seit Entwicklungsbeginn(erste Videos) so wenig an der Performance verbessert hat.

    The post was edited 2 times, last by HeinzS ().

  • Danke für die Erläuterung @TheCoCe.
    Das glaube ich, dass es nicht so einfach ist, "mal eben so" auf Vulkan zu setzen.
    Ich stelle mir nur vor, dass es rein strategisch besser wäre, so früh als möglich darauf zu wechseln, dann darauf aufzubauen, es besser kennenzulernen, zu verstehen, zu verbessern, als irgendwann später nochmal von vorn anzufangen, wenn eigentlich alles fertig sein soll?


    TheCoCe wrote:

    Alles was Grafik betrifft wird mit Vulkan sowohl auf Nvidia als auch auf AMD bestimmt besser laufen
    Ich habe ja eben ganu dieses Problem! Meine Karte läuft, was die Taktrate angeht, auf Anschlag.
    Nur wird sie nur zu ca. 50% ausgelastet!
    Wie ein Auto mit 500PS, welches zwar mit Vollgas, aber schleifender Kupplung umherfährt! :D
    AMD Ryzen 7 5800X, 32GB DDR4 3800Mhz, Gigabyte X570 Elite, AMD Radeon RX 6900XT, BeQuiet! Straight Power 850W, BeQuiet! Pure Base 500DX weiß, 3x 27" Dell WQHD Monitore, Saitek Seitenkons., CSL DD, HP Reverb G2

    The post was edited 4 times, last by DannyA4 ().

  • @HeinzS naja du tust ja grade so, als ob MBB nicht wüsste, dass die Performance schlecht ist. (leider weiß ich nicht genau worauf du mit dem Zitat hinweisen willst. Auf VSync?) Es wird ja offensichtlich dran gearbeitet, allerdings fallen Performance Verbesserungen auch nicht vom Himmel. Sowas wird leider oft unterschätzt, aber da steckt viel Arbeit drin. Zudem wollen dann alle auch noch neue Features sehen, also muss man einen Mittelweg finden.
    @DannyA4 ich muss ehrlich gestehen, dass ich mich zu wenig mit API's speziell beschäftige um sagen zu können wie der Support auf älterer Hardware aussieht. Ich denke vor allem, da die C4 nicht out of the box Vulkan kann, erst mal Features im Vordergrund stehen und Vulkan immer noch nachher kommen kann. Zumal sich am Programmcode von CnC durch Vulkan wahrscheinlich nicht viel ändern wird sondern eher am C4 Engine code.
  • Rob wrote:

    Hi ich bin der Engineentwickler von CnC.

    Wir werden uns in den nächsten Wochen damit genauer beschäftigen warum die Performance bei AMD-Karten so derbe einbricht. Wir hatten früher unsere Änderungen mit einer älteren Radeon HD Karte getestet und das lief eigentlich ganz OK.
    Wir arbeiten alle mit Nvidia Grafikkarten aber das Spiel wurde nicht extra für Nvidia Grafikkarten optimiert.
    @TheCoCe

    diese Aussage deute ich so das auf den Nvidia Karten alles problemlos lief, was aber eben bei mir nicht der Fall ist und das wo nur Häuser und Vegetation gerendert werden müssen, weil ich zu Fuß unterwegs war.
  • Ich finde das Ganze auch recht unschön.
    In der Techdemo ist so gut wie kein Conten enthalten, die Performance ist jetzt aber schon miserabel.
    Ich persönlich kann mir kein Spiel ohne Anti-Aliasing antun. Kantenflimmern macht mich rasend...
    Und das ist performancemäßig überhaupt nicht drin. Meine GTX 680 schafft ja nicht mal mit mittleren Einstellungen (ohne Treiber AA) unter FullHD stabile 60fps.
    Und das ohne jeglichen Content.
    Was soll denn erst passieren wenn da noch 300 Kühe, 55 Ballen, und zig Geräte mit Helfer im Hintergrund werkeln?
    Ich finde es zudem merkwürdig bereits jetzt in diesem extrem frühen Stadium überhaupt an Performance Verbesserungen zu arbeiten.
    Sollte man nicht zuerst genug Content integrieren um das Spiel unter reellen Bedingungen zu testen?

    Ich persönlich sehe hier, neben der fehlenden Zeit, die größte Achillesferse des Projektes.


    DannyA4 wrote:

    ...
    Allerdings muss man schauen, mit was man die Performance vergleichen will.
    Schließlich gibt es noch kein vergleichbares Spiel in einem solch frühem Entwicklungsstadium, mit diesem Featurelevel.
    ...
    Ist das jetzt so gemeint dass das "Featurelevel" so niedrig ist, oder so hoch?
  • TheCoCe wrote:

    Naja diese Aussage ist jetzt aber auch schon wieder ne ganze Weile alt. Zudem war ja auch im letzten Changelog wieder von Optimierung die Rede. Mein Fazit: MBB weiß bescheid und arbeitet daran. Aber wie gesagt das dauert nunmal.
    stimmt, es sind schon wieder 12 Tage seit dem vergangen und wenn die Optimierung so weiter geht wie in den letzten 1 1/2 Jahren haben wir in 2 Jahren stabile 60 FPS auch auf höchsten Einstellungen, aber nur wenn kein neuer Content dazu kommt. ;)
  • "Ist das jetzt so gemeint dass das "Featurelevel" so niedrig ist, oder so hoch?"

    So wie ich es schrieb, eben "diesem" Featurelevel! Ob es hoch oder niedrig ist, entscheidet der ausgesuchte Konkurrent! ;)
    Und bei diesem Konkurrenten müsste dann z.B. auch der dynamische Boden als Feature vorhanden sein. Dass es nicht durch Dächer regnen sollte, will ich jetzt hier mal nicht als Feature aufführen, sowas sollte selbstverständlich sein!
    AMD Ryzen 7 5800X, 32GB DDR4 3800Mhz, Gigabyte X570 Elite, AMD Radeon RX 6900XT, BeQuiet! Straight Power 850W, BeQuiet! Pure Base 500DX weiß, 3x 27" Dell WQHD Monitore, Saitek Seitenkons., CSL DD, HP Reverb G2

    The post was edited 1 time, last by DannyA4 ().

  • TheCoCe wrote:

    Na dann wenn du meinst @HeinzS. Dann kann ich ja anscheinend froh sein kein AMD Besitzer zu sein.
    Kannste. Ich habe zwar eher ein unteres Setup von der Leistung her (i5 2500, R9 280). Allerdings hat das noch gereicht um bei Ark vor 1,5 Jahren um die 25-40 FPS bei mittlerer Einstellung und DX11 zu bekommen. Riesen Basis, 60 eigene Dinos, 80 Dinos direkt vor der Haustür in Renderdistanz und dazu ne Menge Urwald. Und das Ark fand ich schon echt unperformant, da ich die meisten Spiele noch auf "Hoch-Sehr hoch" daddeln kann.

    Hier häng ich leider in Daumenkinoreichweite von 10-15 FPS bei niedrigen Einstellungen herum. Würde am liebsten mal den Nebel weglassen (geht wohl nicht). Sobald es auf Distanzsicht geht, ruckelts wie doof.
    "I'm not here to be loved."
  • Wir arbeiten mit einer stark abgeänderten C4 Engine aber ich würde euch bitten auch mal die Demo zum Nachfolger der Engine zu testen.
    Diese ist unter tombstoneengine.com/demo.php frei erhältlich.

    Mich würde interessieren, welche Zahlen ihr mit der neuen Engine bekommt. Tombstone hat ein paar sehr gute Optimierungen im Gegensatz zu C4 was die CPU Seite betrifft (viel besseres Kamera-Objekt Culling, Multithreading für Shadow Mapping) allerdings vermute ich hier ein grundlegendes Problem mit den Radeon OpenGL Treiber.

    Die Änderungen die wir an der Engine vorgenommen haben scheinen nicht das Problem zu sein und es wurde auch von einigen Leuten gesagt, dass die älteren Treiber eine bessere Performance bringen. Dummerweise funktionieren die neuesten AMD-Entwicklertools auch nur mit den neuesten Treibern.

    Ich habe hier jetzt eine Radeon RX 580 verbaut und letzte Woche diverse GPU Profiling/Debugging Programme von AMD durchgearbeitet.
    Die Zahlen fürs normale Rendering also nicht Shadow Mapping oder Screen Space Ambient Occlusion und Co sind unterirdirsch. Auch die neue Tombstone Engine läuft bei mir nicht besonders gut im Vergleich zur Geforce 1070.

    Es scheint als ob die GPU nur mit halber Leistung läuft und da irgendein langsamer Software-Fallback im Treiber getriggert wird.

    Die zusätzlichen Zahlen könnte ich auch an die Entwickler der Tombstone Engine weiterreichen und das würde helfen, dass ganze an AMD zu überreichen.
    Cattle and Crops - Engine Guru
  • Buttermaker wrote:

    Hallo @Rob
    Du hast in Deinen Post unter Thread Fehlerliste geschrieben, dass Ihr Physix3.3 verwendet. Ist das nicht so, dass Physx nur auf den Nvidia Karten mit Ihren Physx Recheneinheiten gut läuft und auf AMD Karten die CPU extrem belastet wird?
    Ich kenne mich nicht genau aus, aber das war doch ein Alleinstellungsmerkmal von NVIDIA?
    Also da kann ich eine Entwarnung geben. Nvidia hat 2014 ihre Physik-Engine zu 90% offengelegt und wir benutzen nur den offenen generischen Teil.
    Die anderen 10% sind Erweiterungen, welche auf Nvidia GPUs zugeschnitten sind und dann sind das auch wirklich spezielle Bereiche wie Partikelsimulationen.
    Mit PhysX 3.4 bieten die jetzt auch verbesserte Rigidbody-Simulationen über die GPU allerdings halte ich davon wenig, es sei denn man arbeitet im wissenschaftlichen Bereich.

    Die grundlegend größte Herausforderung einer Game-Engine ist es die Szene 30-60x pro Sekunde auf den Bildschirm zu rendern.
    Bei uns läuft die Physik komplett auf der CPU und nicht auf der Grafikkarte und verschlingt ca 3-10% der CPU Gesamtleistung vom Spiel.
    Gameplay sind meistens nochmal ca 10%.

    Unabhängig davon benutzen eigentlich alle großen Engines auf dem Markt wie Unreal Engine 4, Unity 3D und neuestens auch die Cry Engine 5.3 die PhysX Engine für die Physiksimulation, weil die einfach sehr ausgereift ist.
    Cattle and Crops - Engine Guru
  • Hört sich gut, weil systematisch, an.

    Ich installiere gleich mal die Tombstone Demo.

    EDIT: Ok, hier erste Werte.


    Vorgehen

    • Grafikeinstellungen nicht geändert, die wichtigsten Keyboard-Settings eingestellt
    • Den Arena-Level genommen und dort etwas im Kreis gelaufen (soweit das geht ohne dass man gekillt wird)
    • FPS mit FRAPS im Benchmark-Modus gemessen


    Benchmark-Output:

    2017-07-28 10:01:55 - Tombstone
    Frames: 2947 - Time: 46832ms - Avg: 62.927 - Min: 40 - Max: 95


    System in Kurzform:

    Intel i5
    8 GB RAM
    NVIDIA GTX750 mit 2GB
    Hybrid SSD
    Windows 7


    Vollständige DXDiag:

    Display Spoiler

    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 7/28/2017, 10:08:04
    Machine name: NorthernStar-PC
    Operating System: Windows 7 Professional 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_ldr.170512-0600)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: INTEL_
    System Model: DH55PJ__
    BIOS: BIOS Date: 03/26/10 13:44:50 Ver: 08.00.10
    Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 660 @ 3.33GHz (4 CPUs), ~3.3GHz
    Memory: 8192MB RAM
    Available OS Memory: 8054MB RAM
    Page File: 2654MB used, 13450MB available
    Windows Dir: C:\Windows
    DirectX Version: DirectX 11
    DX Setup Parameters: Not found
    User DPI Setting: 120 DPI (125 percent)
    System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
    DWM DPI Scaling: Disabled
    DxDiag Version: 6.01.7601.17514 64bit Unicode


    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 2: No problems found.
    Sound Tab 3: No problems found.
    Sound Tab 4: No problems found.
    Input Tab: No problems found.


    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (retail)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (retail)
    DirectMusic: 0/5 (retail)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)


    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce GTX 750
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce GTX 750
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_1381&SUBSYS_13811569&REV_A2
    Display Memory: 1668 MB
    Dedicated Memory: 1993 MB
    Shared Memory: 3770 MB
    Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
    Monitor Name: PnP-Monitor (Standard)
    Monitor Model: VX248
    Monitor Id: ACI24C5
    Native Mode: 1920 x 1080(p) (60.000Hz)
    Output Type: HDMI
    Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um
    Driver File Version: 22.21.0013.8253 (English)
    Driver Version: 22.21.13.8253
    DDI Version: 11
    Driver Model: WDDM 1.1
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 6/8/2017 03:35:39, 16436488 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a
    Device Identifier: {D7B71E3E-50C1-11CF-E456-8C3318C2DB35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x1381
    SubSys ID: 0x13811569
    Revision ID: 0x00A2
    Driver Strong Name: oem97.inf:NVIDIA_Devices.NTamd64.6.1:Section110:22.21.13.8253:pci\ven_10de&dev_1381
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    D3D9 Overlay: Supported
    DXVA-HD: Supported
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled


    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: VX248-C (NVIDIA High Definition Audio)
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10DE&DEV_0060&SUBSYS_15691381&REV_1001
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: nvhda64v.sys
    Driver Version: 1.03.0034.0027 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 6/8/2017 03:35:39, 218712 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: NVIDIA Corporation
    HW Accel Level: Basic
    Cap Flags: 0x0
    Min/Max Sample Rate: 0, 0
    Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: No
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No


    Description: Kopfhörer (2- High Definition Audio-Gerät)
    Default Sound Playback: No
    Default Voice Playback: No
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_80860036&REV_1002
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 65535
    Type: WDM
    Driver Name: HdAudio.sys
    Driver Version: 6.01.7601.17514 (German)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 11/21/2010 05:23:47, 350208 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Microsoft
    HW Accel Level: Basic
    Cap Flags: 0x0
    Min/Max Sample Rate: 0, 0
    Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: No
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No


    Description: Digitalaudio (S/PDIF) (2- High Definition Audio-Gerät)
    Default Sound Playback: No
    Default Voice Playback: No
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_80860036&REV_1002
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 65535
    Type: WDM
    Driver Name: HdAudio.sys
    Driver Version: 6.01.7601.17514 (German)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 11/21/2010 05:23:47, 350208 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Microsoft
    HW Accel Level: Basic
    Cap Flags: 0x0
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    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No


    Description: Lautsprecher (2- High Definition Audio-Gerät)
    Default Sound Playback: No
    Default Voice Playback: No
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_80860036&REV_1002
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 65535
    Type: WDM
    Driver Name: HdAudio.sys
    Driver Version: 6.01.7601.17514 (German)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 11/21/2010 05:23:47, 350208 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Microsoft
    HW Accel Level: Basic
    Cap Flags: 0x0
    Min/Max Sample Rate: 0, 0
    Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: No
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No


    ---------------------
    Sound Capture Devices
    ---------------------
    Description: Mikrofon (2- High Definition Audio-Gerät)
    Default Sound Capture: Yes
    Default Voice Capture: Yes
    Driver Name: HdAudio.sys
    Driver Version: 6.01.7601.17514 (German)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 11/21/2010 05:23:47, 350208 bytes
    Cap Flags: 0x0
    Format Flags: 0x0


    Description: Line (WsAudioDevice_383S(1))
    Default Sound Capture: No
    Default Voice Capture: No
    Driver Name: WsAudioDevice_383S(1).sys
    Driver Version: 1.00.0000.0001 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 7/31/2014 16:55:46, 29288 bytes
    Cap Flags: 0x0
    Format Flags: 0x0


    -------------------
    DirectInput Devices
    -------------------
    Device Name: Maus
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a


    Device Name: Tastatur
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a


    Device Name: Programmable Hotkeys
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x06A3, 0x5081
    FF Driver: n/a


    Device Name: Gaming Keyboard G110
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC22A
    FF Driver: n/a


    Device Name: Gaming Keyboard G110
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC22A
    FF Driver: n/a


    Device Name: G110 G-keys
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC22B
    FF Driver: n/a


    Device Name: G110 G-keys
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC22B
    FF Driver: n/a


    Device Name: USB Device
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x09DA, 0x9090
    FF Driver: n/a


    Device Name: USB Device
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x09DA, 0x9090
    FF Driver: n/a


    Device Name: USB Device
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x09DA, 0x9090
    FF Driver: n/a


    Poll w/ Interrupt: No


    -----------
    USB Devices
    -----------
    + USB-Root-Hub
    | Vendor/Product ID: 0x8086, 0x3B34
    | Matching Device ID: usb\root_hub20
    | Service: usbhub
    | Driver: usbhub.sys, 8/16/2016 22:40:26, 343552 bytes
    | Driver: usbd.sys, 8/16/2016 22:40:06, 7808 bytes
    |
    +-+ Generic USB Hub
    | | Vendor/Product ID: 0x8087, 0x0020
    | | Location: Port_#0001.Hub_#0002
    | | Matching Device ID: usb\class_09
    | | Service: usbhub
    | | Driver: usbhub.sys, 8/16/2016 22:40:26, 343552 bytes


    ----------------
    Gameport Devices
    ----------------


    ------------
    PS/2 Devices
    ------------
    + HID-Tastatur
    | Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
    | Service: kbdhid
    | Driver: kbdhid.sys, 11/21/2010 05:23:47, 33280 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 7/14/2009 03:48:04, 50768 bytes
    |
    + HID-Tastatur
    | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC22A
    | Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
    | Service: kbdhid
    | Driver: kbdhid.sys, 11/21/2010 05:23:47, 33280 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 7/14/2009 03:48:04, 50768 bytes
    |
    + HID-Tastatur
    | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC22B
    | Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
    | Service: kbdhid
    | Driver: kbdhid.sys, 11/21/2010 05:23:47, 33280 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 7/14/2009 03:48:04, 50768 bytes
    |
    + HID-Tastatur
    | Vendor/Product ID: 0x09DA, 0x9090
    | Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
    | Service: kbdhid
    | Driver: kbdhid.sys, 11/21/2010 05:23:47, 33280 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 7/14/2009 03:48:04, 50768 bytes
    |
    + Terminalserver-Tastaturtreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_kbd
    | Upper Filters: kbdclass
    | Service: TermDD
    | Driver: i8042prt.sys, 7/14/2009 01:19:57, 105472 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 7/14/2009 03:48:04, 50768 bytes
    |
    + HID-konforme Maus
    | Matching Device ID: hid_device_system_mouse
    | Service: mouhid
    | Driver: mouhid.sys, 7/14/2009 02:00:20, 31232 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 7/14/2009 03:48:27, 49216 bytes
    |
    + HID-konforme Maus
    | Vendor/Product ID: 0x09DA, 0x9090
    | Matching Device ID: hid_device_system_mouse
    | Service: mouhid
    | Driver: mouhid.sys, 7/14/2009 02:00:20, 31232 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 7/14/2009 03:48:27, 49216 bytes
    |
    + Terminalserver-Maustreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_mou
    | Upper Filters: mouclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 11/21/2010 05:23:47, 63360 bytes
    | Driver: sermouse.sys, 7/14/2009 02:00:20, 26624 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 7/14/2009 03:48:27, 49216 bytes


    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 128.8 GB
    Total Space: 352.9 GB
    File System: NTFS
    Model: ST2000DX002-2DV164 ATA Device


    Drive: D:
    Free Space: 110.0 GB
    Total Space: 149.6 GB
    File System: NTFS
    Model: ST2000DX002-2DV164 ATA Device


    Drive: F:
    Free Space: 993.5 GB
    Total Space: 1907.6 GB
    File System: NTFS
    Model: TOSHIBA External USB 3.0 USB Device


    Drive: M:
    Free Space: 194.8 GB
    Total Space: 451.4 GB
    File System: NTFS
    Model: ST2000DX002-2DV164 ATA Device


    Drive: T:
    Free Space: 411.1 GB
    Total Space: 953.9 GB
    File System: NTFS
    Model: ST2000DX002-2DV164 ATA Device


    --------------
    System Devices
    --------------
    Name: High Definition Audio-Controller
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_3B56&SUBSYS_00368086&REV_06\3&11583659&0&D8
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\hdaudbus.sys, 6.01.7601.17514 (German), 11/21/2010 05:23:47, 122368 bytes


    Name: NVIDIA GeForce GTX 750
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_1381&SUBSYS_13811569&REV_A2\4&1A70024A&0&0008
    Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Drs\dbInstaller.exe, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 456640 bytes
    Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Drs\nvdrsdb.bin, 6/8/2017 03:35:39, 1386956 bytes
    Driver: C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_neutral_c67799c3f35f8f98\NvContainerSetup.exe, 1.00.0007.0000 (German), 6/8/2017 03:35:39, 4187976 bytes
    Driver: C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_neutral_c67799c3f35f8f98\NvCplSetupInt.exe, 1.00.0007.0000 (German), 6/8/2017 03:35:39, 100728496 bytes
    Driver: C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\detoured.dll, 2.01.0000.0224 (English), 6/8/2017 03:35:39, 18880 bytes
    Driver: C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\nvd3d9wrap.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 181184 bytes
    Driver: C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\nvdxgiwrap.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 115056 bytes
    Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\coprocmanager\detoured.dll, 2.01.0000.0224 (English), 6/8/2017 03:35:39, 19064 bytes
    Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\coprocmanager\nvd3d9wrapx.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 210864 bytes
    Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\coprocmanager\nvdxgiwrapx.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 135632 bytes
    Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\license.txt, 4/20/2017 03:57:43, 27203 bytes
    Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\nvgsync\detoured.dll, 2.01.0000.0224 (English), 6/8/2017 03:35:39, 19064 bytes
    Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\nvgsync\nvgsyncdetours.dll, 6/8/2017 03:35:39, 154368 bytes
    Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\MCU.exe, 1.01.5204.20580 (German), 6/8/2017 03:35:39, 848504 bytes
    Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\nvdebugdump.exe, 6.14.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 414656 bytes
    Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\nvidia-smi.1.pdf, 6/8/2017 03:35:39, 77145 bytes
    Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\nvidia-smi.exe, 8.17.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 450496 bytes
    Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\nvml.dll, 8.17.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 858744 bytes
    Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\OpenCL\OpenCL.dll, 2.00.0004.0000 (English), 6/8/2017 03:35:39, 418936 bytes
    Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\OpenCL\OpenCL64.dll, 2.00.0004.0000 (English), 6/8/2017 03:35:39, 512960 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\nvlddmkm.sys, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 14276216 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\NvFBC64.dll, 6.14.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 1056192 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\NvIFR64.dll, 6.14.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 964032 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\NvIFROpenGL.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 609728 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\nv-vk64.json, 4/20/2017 03:57:43, 669 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\nvEncodeAPI64.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 507688 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\nvapi64.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 4090528 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\nvcompiler.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 40201664 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\nvcuda.dll, 6.14.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 11027968 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\nvcuvid.dll, 7.17.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 3437504 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\nvd3dumx.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 16436488 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\nvfatbinaryLoader.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 688784 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\nvinfo.pb, 6/8/2017 03:35:39, 42999 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\nvinitx.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 170360 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\nvoglshim64.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 153184 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\nvoglv64.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 35350136 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\nvopencl.dll, 6.14.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 10551072 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\nvptxJitCompiler.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 11056272 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\nvumdshimx.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 491024 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\nvwgf2umx.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 20064880 bytes
    Driver: C:\Windows\SysWow64\NvFBC.dll, 6.14.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 993728 bytes
    Driver: C:\Windows\SysWow64\NvIFR.dll, 6.14.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 914880 bytes
    Driver: C:\Windows\SysWow64\NvIFROpenGL.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 499136 bytes
    Driver: C:\Windows\SysWow64\nv-vk32.json, 4/20/2017 03:57:43, 669 bytes
    Driver: C:\Windows\SysWow64\nvEncodeAPI.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 426128 bytes
    Driver: C:\Windows\SysWow64\nvapi.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 3604368 bytes
    Driver: C:\Windows\SysWow64\nvcompiler.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 35281344 bytes
    Driver: C:\Windows\SysWow64\nvcuda.dll, 6.14.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 9248144 bytes
    Driver: C:\Windows\SysWow64\nvcuvid.dll, 7.17.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 3020920 bytes
    Driver: C:\Windows\SysWow64\nvd3dum.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 13402816 bytes
    Driver: C:\Windows\SysWow64\nvfatbinaryLoader.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 577728 bytes
    Driver: C:\Windows\SysWow64\nvinit.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 148016 bytes
    Driver: C:\Windows\SysWow64\nvoglshim32.dll, 22.21.0013.8253 (English), 6/8/2017 03:35:39, 131720 bytes
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    Driver: C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_neutral_c67799c3f35f8f98\VulkanRT-Installer.exe, 1.00.0042.0001 (English), 6/8/2017 03:35:39, 775488 bytes
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    Driver: C:\Windows\system32\nvdispgenco6438253.dll, 2.00.0025.0002 (English), 6/8/2017 03:35:39, 1606776 bytes


    Name: Intel(R) 5 Series/3400 Series-Chipsatzfamilie - PCI-Express-Stammanschluss 5 - 3B4A
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_3B4A&SUBSYS_00368086&REV_06\3&11583659&0&E4
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.01.7601.17514 (German), 11/21/2010 05:23:47, 184704 bytes


    Name: Intel(R) H55 Express-Chipsatz - LPC-Schnittstellencontroller - 3B06
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_3B06&SUBSYS_00368086&REV_06\3&11583659&0&F8
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\msisadrv.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/14/2009 03:48:27, 15424 bytes


    Name: High Definition Audio-Controller
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0FBC&SUBSYS_13811569&REV_A1\4&1A70024A&0&0108
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\hdaudbus.sys, 6.01.7601.17514 (German), 11/21/2010 05:23:47, 122368 bytes


    Name: Intel(R) 5 Series/3400 Series-Chipsatzfamilie - PCI-Express-Stammanschluss 1 - 3B42
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_3B42&SUBSYS_00368086&REV_06\3&11583659&0&E0
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.01.7601.17514 (German), 11/21/2010 05:23:47, 184704 bytes


    Name: Standard PCI-zu-USB erweiterter Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_3B3C&SUBSYS_00368086&REV_06\3&11583659&0&D0
    Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbehci.sys, 6.01.7601.23529 (German), 8/16/2016 22:40:12, 56320 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbport.sys, 6.01.7601.23529 (German), 8/16/2016 22:40:11, 327168 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbhub.sys, 6.01.7601.23529 (German), 8/16/2016 22:40:26, 343552 bytes


    Name: Intel(R) 82801 PCI-Brücke - 244E
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_244E&SUBSYS_00368086&REV_A6\3&11583659&0&F0
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.01.7601.17514 (German), 11/21/2010 05:23:47, 184704 bytes


    Name: Intel(R)-Prozessor-PCI-Express-Stammanschluss - 0041
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_0041&SUBSYS_00368086&REV_02\3&11583659&0&08
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.01.7601.17514 (German), 11/21/2010 05:23:47, 184704 bytes


    Name: Standard PCI-zu-USB erweiterter Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_3B34&SUBSYS_00368086&REV_06\3&11583659&0&E8
    Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbehci.sys, 6.01.7601.23529 (German), 8/16/2016 22:40:12, 56320 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbport.sys, 6.01.7601.23529 (German), 8/16/2016 22:40:11, 327168 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbhub.sys, 6.01.7601.23529 (German), 8/16/2016 22:40:26, 343552 bytes


    Name: Intel(R)-Prozessor-DRAM-Controller - 0040
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_0040&SUBSYS_00368086&REV_02\3&11583659&0&00
    Driver: n/a


    Name: Intel(R) Active Management Technology - SOL (COM3)
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_3B67&SUBSYS_00368086&REV_06\3&11583659&0&B3
    Driver: n/a


    Name: Intel(R) 5 Series/3400 Series-Chipsatzfamilie - SMBus-Controller - 3B30
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_3B30&SUBSYS_00368086&REV_06\3&11583659&0&FB
    Driver: n/a


    Name: Standard-Zweikanal-PCI-IDE-Controller
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_3B66&SUBSYS_00368086&REV_06\3&11583659&0&B2
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pciide.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/14/2009 03:45:45, 12352 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 6.01.7600.16385 (German), 7/14/2009 03:45:46, 48720 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\atapi.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/14/2009 03:52:21, 24128 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\ataport.sys, 6.01.7601.18231 (German), 8/5/2013 04:25:45, 155584 bytes


    Name: VIA USB eXtensible Host Controller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3483&SUBSYS_34831106&REV_01\4&2683F545&0&00E4
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\xhcdrv.sys, 6.01.7600.4903 (English), 10/31/2014 10:44:28, 305664 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\WdfCoInstaller01011.dll, 1.11.9200.16384 (German), 8/17/2012 10:57:00, 1795952 bytes


    Name: Intel(R) Management Engine Interface
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_3B64&SUBSYS_00368086&REV_06\3&11583659&0&B0
    Driver: n/a


    Name: Standard AHCI 1.0 Serieller-ATA-Controller
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_3B22&SUBSYS_00368086&REV_06\3&11583659&0&FA
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\msahci.sys, 6.01.7601.17514 (English), 11/21/2010 05:23:47, 31104 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 6.01.7600.16385 (German), 7/14/2009 03:45:46, 48720 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\atapi.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/14/2009 03:52:21, 24128 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\ataport.sys, 6.01.7601.18231 (German), 8/5/2013 04:25:45, 155584 bytes


    Name: Intel(R) 82578DC Gigabit Network Connection
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_10F0&SUBSYS_00368086&REV_06\3&11583659&0&C8
    Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\e1k62x64.sys, 11.16.0087.0000 (German), 2/2/2012 02:43:00, 509104 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\e1k62x64.din, 1/6/2012 14:07:08, 3143 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\NicCo36.dll, 2.01.0002.0000 (English), 5/26/2009 10:05:44, 36472 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\NicInstK.dll, 9.10.0077.0000 (English), 1/20/2012 02:41:12, 99520 bytes
    Driver: C:\Windows\system32\e1kmsg.dll, 10.00.0109.0000 (English), 1/19/2012 02:37:30, 68264 bytes


    ------------------
    DirectShow Filters
    ------------------


    DirectShow Filters:
    WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,WMADMOD.DLL,6.01.7601.19091
    WMAPro over S/PDIF DMO,0x00600800,1,1,WMADMOD.DLL,6.01.7601.19091
    WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,WMSPDMOD.DLL,6.01.7601.19091
    MP3 Decoder DMO,0x00600800,1,1,mp3dmod.dll,6.01.7601.19091
    Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,mp4sdecd.dll,6.01.7601.19091
    WMV Screen decoder DMO,0x00600800,1,1,wmvsdecd.dll,6.01.7601.19091
    WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,wmvdecod.dll,6.01.7601.19091
    Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,mp43decd.dll,6.01.7601.19091
    Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,mpg4decd.dll,6.01.7601.19091
    DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.06.7601.17514
    Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.7601.19091
    Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmpsrcwp.dll,12.00.7601.17514
    AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    SBE2MediaTypeProfile,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
    Microsoft DTV-DVD Video Decoder,0x005fffff,2,4,msmpeg2vdec.dll,12.00.9200.17037
    AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.7601.17528
    StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
    Microsoft TV Captions Decoder,0x00200001,1,0,MSTVCapn.dll,6.01.7601.17715
    MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    CBVA DMO wrapper filter,0x00200000,1,1,cbva.dll,6.01.7601.17514
    MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.06.7601.23709
    SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.7601.17514
    Nikon MOV Demultiplexer,0x00200001,1,2,NkmlMovDemux.ax,1.02.0002.3000
    MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.06.7601.17528
    MainConcept (Nikon) MJPG Video Decoder,0x005fffff,1,1,nikon_dec_mjpg_ds.ax,8.08.0000.48502
    Closed Captions Analysis Filter,0x00200000,2,5,cca.dll,6.06.7601.17514
    SBE2FileScan,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
    Microsoft MPEG-2 Video Encoder,0x00200000,1,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.19091
    Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.7601.23709
    MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.06.7601.17514
    Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.23709
    MainConcept (Nikon) MP4 Demultiplexer,0x00800101,1,2,nikon_demux_mp4_ds.ax,8.08.0000.48502
    Microsoft MPEG-2 Encoder,0x00200000,2,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.19091
    ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.7601.23709
    MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
    Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,,
    Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.23709
    VPS Decoder,0x00200000,0,0,WSTPager.ax,6.06.7601.17514
    WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.7601.19091
    MainConcept (Nikon) AAC Decoder,0x00800000,1,1,nikon_dec_aac_ds.ax,8.08.0000.48502
    VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,6.01.7601.17514
    File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
    iTV Data Sink,0x00600000,1,0,itvdata.dll,6.06.7601.17514
    iTV Data Capture filter,0x00600000,1,1,itvdata.dll,6.06.7601.17514
    DVD Navigator,0x00200000,0,3,qdvd.dll,6.06.7601.23471
    Microsoft TV Subtitles Decoder,0x00200001,1,0,MSTVCapn.dll,6.01.7601.17715
    Overlay Mixer2,0x00200000,1,1,,
    RDP DShow Redirection Filter,0xffffffff,1,0,DShowRdpFilter.dll,
    Microsoft MPEG-2 Audio Encoder,0x00200000,1,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.19091
    WST Pager,0x00200000,1,1,WSTPager.ax,6.06.7601.17514
    MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.7601.17528
    DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.06.7601.17514
    Nikon Image Source Proxy Filter,0x00200000,0,1,NkvSlideShowDSSourceFilter.dll,2.07.0003.3000
    SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.06.7601.19091
    Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.06.7601.19091
    MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.7601.17514
    Microsoft AC3 Encoder,0x00200000,1,1,msac3enc.dll,6.01.7601.17514
    StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
    Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.06.7601.17514
    Overlay Mixer,0x00200000,0,0,,
    AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    NetBridge,0x00200000,2,0,netbridge.dll,6.01.7601.17514
    AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.06.7601.23709
    Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    MainConcept (Nikon) AVC/H.264 Video Decoder,0x00800001,1,2,nikon_dec_avc_ds.ax,8.08.0000.48502
    Microsoft DTV-DVD Audio Decoder,0x005fffff,1,1,msmpeg2adec.dll,6.01.7601.23285
    StreamBufferSink2,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
    AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
    Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    Media Center Extender Encryption Filter,0x00200000,2,2,Mcx2Filter.dll,6.01.7601.17514
    AudioRecorder WAV Dest,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
    AudioRecorder Wave Form,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
    SoundRecorder Null Renderer,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
    Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
    Enhanced Video Renderer,0x00200000,1,0,evr.dll,6.01.7601.23471
    BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00200000,2,0,psisrndr.ax,6.06.7601.17669
    MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709


    WDM Streaming Tee/Splitter Devices:
    Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.19091


    Video Compressors:
    WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvxencd.dll,6.01.7601.19091
    WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvencod.dll,6.01.7601.19091
    MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvsencd.dll,6.01.7601.19091
    DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.06.7601.17514
    MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.06.7601.23709


    Audio Compressors:
    WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,WMSPDMOE.DLL,6.01.7601.19091
    WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,WMADMOE.DLL,6.01.7601.19091
    IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709
    MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.23709


    Audio Capture Sources:
    Mikrofon (2- High Definition Au,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
    Line (WsAudioDevice_383S(1)),0x00200000,0,0,qcap.dll,6.06.7601.17514


    PBDA CP Filters:
    PBDA DTFilter,0x00600000,1,1,CPFilters.dll,6.06.7601.19135
    PBDA ETFilter,0x00200000,0,0,CPFilters.dll,6.06.7601.19135
    PBDA PTFilter,0x00200000,0,0,CPFilters.dll,6.06.7601.19135


    Midi Renderers:
    Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.23709
    Microsoft GS Wavetable Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.23709


    WDM Streaming Capture Devices:
    ,0x00000000,0,0,,
    HD Audio-Mikrofon,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.19091
    WsAudioDevice_383S(1),0x00200000,2,2,ksproxy.ax,6.01.7601.19091


    WDM Streaming Rendering Devices:
    ,0x00000000,0,0,,
    HD Audio-Kopfhörer,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.19091
    HD Audio-SPDIF-Ausgabe,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.19091
    HD Audio-Lautsprecher,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.19091
    WsAudioDevice_383S(1),0x00200000,2,2,ksproxy.ax,6.01.7601.19091


    BDA Network Providers:
    Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
    Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
    Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
    Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
    Microsoft Network Provider,0x00200000,0,1,MSNP.ax,6.06.7601.17514


    Multi-Instance Capable VBI Codecs:
    VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.7601.17514


    BDA Transport Information Renderers:
    BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,2,0,psisrndr.ax,6.06.7601.17669
    MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.7601.17514


    BDA CP/CA Filters:
    Decrypt/Tag,0x00600000,1,1,EncDec.dll,6.06.7601.19135
    Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7601.19135
    PTFilter,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7601.19135
    XDS Codec,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7601.19135


    WDM Streaming Communication Transforms:
    Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.19091


    Audio Renderers:
    VX248-C (NVIDIA High Definition,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.23709
    Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.23709
    Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.23709
    Digitalaudio (S/PDIF) (2- High ,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.23709
    DirectSound: Digitalaudio (S/PDIF) (2- High Definition Audio-Gerät),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.23709
    DirectSound: Kopfhörer (2- High Definition Audio-Gerät),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.23709
    DirectSound: Lautsprecher (2- High Definition Audio-Gerät),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.23709
    DirectSound: VX248-C (NVIDIA High Definition Audio),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.23709
    Kopfhörer (2- High Definition A,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.23709
    Lautsprecher (2- High Definitio,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.23709


    ---------------
    EVR Power Information
    ---------------
    Current Setting: {5C67A112-A4C9-483F-B4A7-1D473BECAFDC} (Quality)
    Quality Flags: 2576
    Enabled:
    Force throttling
    Allow half deinterlace
    Allow scaling
    Decode Power Usage: 100
    Balanced Flags: 1424
    Enabled:
    Force throttling
    Allow batching
    Force half deinterlace
    Force scaling
    Decode Power Usage: 50
    PowerFlags: 1424
    Enabled:
    Force throttling
    Allow batching
    Force half deinterlace
    Force scaling
    Decode Power Usage: 0



    CnC (die letzte Version) liegt bei mir so zwischen 20 - 30 FPS.

    Im Vergleich, Spintires, eine andere Simulation mit dynamischen Boden:

    2017-07-28 11:37:19 - SpinTires
    Frames: 4229 - Time: 71402ms - Avg: 59.228 - Min: 49 - Max: 63


    Zusammengefasst:

    Die Tombstone-Demo und Spintires liefern stabile, spielbare Werte auf meinem PC (untere Mittelklasse). CnC fällt im Vergleich dramatisch ab.


    Mal schauen was die AMD Besitzer so haben.

    The post was edited 14 times, last by NorthernStar ().

  • Habe mir auch mal die Demo zu Tombstone Engine runtergeladen und getestet auf meinem System mit einer R9 290 von Powercolor erreichte ich auf der Karte Lost Cemetry im Wald so um die 30-50 und auf demm Steg so min 30-120 Fps und beim Kessel in der Mitte so ca min 60-140, im haus sogar bis 200 also bei mir läuft das relativ gut habe die Grafikeinstellungen auf Standard gelassen also 1920x1080

    In der Arena im Anfangsraum und im Gang so min 80-180 Fps und auf demm Großen Platz wärend ich geschossen habe mit jedem mist was es da gibt so min 60-120 Fps also bei mir selbst das lvl mehr als gut.

    Aso die Grafikkarten Auslastung lag bei 100% die meiste zeit :)

    Benutze imoment die Grafikkartentreiber Version 17.6.2

    Habe auf der Seite von Tombstone aber noch gesehen das sie die Performance von Amd Grafikkarten verbessert haben wenn ich es richtig verstanden habe steht zumindestens unter News dort die aber schon vom Januar sind :)

    Mit Freundlichen Grüßen Diegar

    The post was edited 2 times, last by Diegar ().

  • Also mir ist aufgefallen das es nicht nur an der GPU sondern auch an der CPU liegen kann bei AMD! Ich habe jetzt ne 1080 GTX mit nem AMD A8 6600k ich weiß das die GPu nen flaschenhals bekommen könnte! Aber die performace hat sich bei mir jetzt bis zu 40 FPS verbessert! Wobei die CPU auslastung immer noch bei 40-50 % ist!

    GPU = 10- 50%

    The post was edited 1 time, last by FynniX ().

  • Auch mal die Demo mit Fraps gemessen.

    Frametimes 2389, Min. 21 FPS, Max 103 FPS AVG 39,8FPS

    Habe sofort nach dem loslaufen gemssen, keine Einstellungen verändert, bin dabei bis zum Steg gekommen.

    Treiber 17.7.2
    AMD Ryzen 7 5800X, 32GB DDR4 3800Mhz, Gigabyte X570 Elite, AMD Radeon RX 6900XT, BeQuiet! Straight Power 850W, BeQuiet! Pure Base 500DX weiß, 3x 27" Dell WQHD Monitore, Saitek Seitenkons., CSL DD, HP Reverb G2

    The post was edited 1 time, last by DannyA4 ().

  • Ein Benchmark bringt nur etwas wenn die Systemdaten bekannt sind sowie die globalen Treibereinstellungen bekannt bzw. vergleichbar sind.
    Es nützt nur wenig wenn ich beispielsweise globales 8x Supersample Anti-Aliasing im Treiber forciere, und andere User mit vergleichbarem Setting dies eben nicht tun.

    Ergebnisse kann man nur bei gleicher Basis vergleichen.

    @MBB
    Wie aussagekräftig ist denn dieser Tombstone Benchmark im Vergleich zu eurer modifizierten C4 Engine?
    Sind diese beiden Engines, oder besser Evolutionsstufen, performancemäßig vergleichbar?
  • Rob wrote:

    Wir arbeiten mit einer stark abgeänderten C4 Engine aber ich würde euch bitten auch mal die Demo zum Nachfolger der Engine zu testen.
    Diese ist unter tombstoneengine.com/demo.php frei erhältlich.

    Mich würde interessieren, welche Zahlen ihr mit der neuen Engine bekommt. Tombstone hat ein paar sehr gute Optimierungen im Gegensatz zu C4 was die CPU Seite betrifft (viel besseres Kamera-Objekt Culling, Multithreading für Shadow Mapping) allerdings vermute ich hier ein grundlegendes Problem mit den Radeon OpenGL Treiber.
    .
    .
    .
    Die zusätzlichen Zahlen könnte ich auch an die Entwickler der Tombstone Engine weiterreichen und das würde helfen, dass ganze an AMD zu überreichen.
    Was benötigst du dafür? Welche Einstellungen, welche Logs, welche Werte, welcher Zeitraum bspw. in Frames. Welche Computerdaten der Testumgebung? Bei AMD, welche Treiberversion ist interessant?

    Wie McNepp schrieb, vergleichbar sind nur gleiche Parameter.
    "I'm not here to be loved."
  • Meiner bescheidenen Meinung nach wird, sofern nichts dazugeschrieben wird, immer von den Standardparametern ausgegangen!
    Sowohl bei den Treibereinstellungen, als auch beim Benchmark!

    Ich hoffe mal, dass @Rob uns noch einen Benchmark in CaC zusammenbasteln wird, dann können wir direkt in "unserem" Spiel testen, ob Veränderungen, auf welchen Systemen, etwas gebracht haben oder eben nicht.
    AMD Ryzen 7 5800X, 32GB DDR4 3800Mhz, Gigabyte X570 Elite, AMD Radeon RX 6900XT, BeQuiet! Straight Power 850W, BeQuiet! Pure Base 500DX weiß, 3x 27" Dell WQHD Monitore, Saitek Seitenkons., CSL DD, HP Reverb G2

    The post was edited 2 times, last by DannyA4 ().

  • DannyA4 wrote:

    Auch mal die Demo mit Fraps gemessen.

    Frametimes 2389, Min. 21 FPS, Max 103 FPS AVG 39,8FPS

    Habe sofort nach dem loslaufen gemssen, keine Einstellungen verändert, bin dabei bis zum Steg gekommen.

    Treiber 17.7.2
    Interessante Werte, schon fast merkwürdig bei deiner Maschine.

    Wobei die extrem kurze Frametime auffällt. Versuch mal besser einen etwas längeren Zeitraum zu erfassen, dann dürften die Werte valider sein.
  • @TheCoCe
    Verstehe ich es richtig?
    Es möchten Besitzer von AMD Systemen die Tombstone engine testen, und nicht NVIDIA/Intel Besitzer?

    Ich (NVIDIA/Intel) habe den Gedanken ein Video zu machen, in dem ich in Tombstone engine "spiele" und die Consolen Anzeigen wie z.B. CPU, GPU, FPS, Time Window, Stats Window dabei an habe.
  • Meine Einstellungen:



    "
    2017-07-29 09:01:22 - Tombstone
    Frames: 5355 - Time: 77140ms - Avg: 69.419 - Min: 19 - Max: 269"

    "
    2017-07-29 09:09:44 - Tombstone
    Frames: 5203 - Time: 120000ms - Avg: 43.358 - Min: 19 - Max: 161"


    Treiber(17.7.2) nochmal deinstalliert per DDU und neu installiert.
    AMD Ryzen 7 5800X, 32GB DDR4 3800Mhz, Gigabyte X570 Elite, AMD Radeon RX 6900XT, BeQuiet! Straight Power 850W, BeQuiet! Pure Base 500DX weiß, 3x 27" Dell WQHD Monitore, Saitek Seitenkons., CSL DD, HP Reverb G2

    The post was edited 1 time, last by DannyA4 ().

  • funplayers wrote:


    Es möchten Besitzer von AMD Systemen die Tombstone engine testen, und nicht NVIDIA/Intel Besitzer?

    Ich (NVIDIA/Intel) habe den Gedanken ein Video zu machen, in dem ich in Tombstone engine "spiele" und die Consolen Anzeigen wie z.B. CPU, GPU, FPS, Time Window, Stats Window dabei an habe.
    NVIDIA und AMD sind interessant. Ich denke @Rob will anhand der Werte sehen wie das im Vergleich aussieht.