Lanzamiento de Cattle and Crops 15 de octubre de 2020 (Español)

  • Lanzamiento de Cattle and Crops 15 de octubre de 2020 (Español)

    Lanzamiento de Cattle and Crops 15 de octubre de 2020




    Hoy nos enorgullece anunciar que se ha lanzado Professional Farmer: Cattle and Crops Version 1.0.
    Esta es la semilla de la nueva generación de simulación agrícola. Pero como corresponde a un buen agricultor, se seguirá cuidando y cuidando el campo para que el juego crezca y se desarrolle bien. Porque todavía tenemos grandes planes para nuestro "campo", ¡esto es solo el comienzo!

    Aquí está el extenso registro de cambios que hará que su pantalla explote:


    Registro de cambios:


    NUEVO Conviértete en agricultor:


    Más de 50 tutoriales completos que explican todo el juego y los procedimientos.
    Escenarios para un comienzo emocionante en la agricultura
    Numerosas informaciones sobre agricultura real por Landwirtschaftsverlag Münster
    Landwirtschaftsverlag Münster es un editor especializado de la agricultura

    NUEVO Modo Carrera vs. Sandbox: Se puede decidir por partida guardada si debe ejecutarse en modo Sandbox o Carrera.


    El modo sandbox no tiene restricciones (por razones de rendimiento, todavía hay valores de nivel máximo para vehículos, animales y personal, pero estos corresponden al valor de nivel más alto que podría obtener).
    En el modo carrera, el número máximo de vehículos, animales y empleados está limitado como antes en función del XP del perfil. Además, los vehículos, a excepción de una pequeña flota inicial, deben desbloquearse completando escenarios. Esto se muestra en la página del vehículo correspondiente en la tienda.
    La restricción se define en el vehículo, por lo que también es posible que los modders limiten su vehículo en su carrera.
    Una vez configurados, los juegos guardados conservan su modo y no se pueden cambiar con "Guardar como" o similar.
    Los juegos guardados antiguos se manejan como sandboxes.

    NUEVO Nuevo perfil y menú de partidas guardadas


    Nuevo diseño
    Mejor claridad, más espacio para las partidas guardadas
    Creación directa de una partida guardada vacía (anteriormente, una nueva partida guardada solo se podía crear a través de "Guardar como")
    La selección de partidas guardadas ahora se realiza haciendo clic directamente en la ranura (anteriormente botón separado)
    La partida guardada activa en el perfil seleccionado está marcada con una marca
    El juego guardado activo en todo el juego es amarillo y está marcado con una marca

    NUEVO Nuevos idiomas: español, italiano, francés, polaco y ruso
    NUEVAS optimizaciones de almacenamiento de TerrainGrid: ahora el ahorro es mucho más rápido y los juegos guardados son mucho más pequeños
    NUEVA vegetación y árboles ahora se mueven de acuerdo con datos de viento reales
    NUEVOS logros de Steam agregados. Se sincronizará con los propios logros del juego. Solo disponible para perfiles recién creados.
    NUEVA IA auxiliar:


    La IA ignora la colisión con objetos que tienen una colisión opcional (por ejemplo, árboles)
    En las tareas de cosecha con una cosechadora, los conductores ahora esperan en las posiciones de estacionamiento junto al campo si no están llenos después de vaciar la cosechadora.
    Si hay varios conductores esperando junto al campo, el que tenga el nivel de llenado más alto comienza primero
    Cuando el conductor está casi lleno al cortar, avisa a la picadora con la bocina y encendiendo su luz giratoria.
    Los trabajadores de IA reabastecen automáticamente el diésel

    NUEVOS fardos de paja y heno se pueden alimentar con MixKing
    NUEVO Secado de heno revisado:


    Los nuevos parámetros de horas de sol (incluida la nubosidad), temperatura y fuerza del viento influyen directamente en el secado
    Ahora la cantidad exacta de lluvia se considera en el cálculo.

    NUEVOS menús e interfaz:


    Menú principal revisado


    Actualizaciones de áreas
    Las áreas han recibido información sobre herramientas
    Pantalla de noticias rediseñada
    Nuevo diseño para menús de perfil, configuración, mod y crédito

    Empleados y empleados potenciales en el mercado han recibido imágenes de retratos
    Menú principal: recorrido de bienvenida al iniciar el juego por primera vez
    Menú de selección de mapa rediseñado y revisado
    El menú de configuración tiene un nuevo diseño
    Ventana de modificación en el menú principal revisada
    Banda sonora del menú
    En el modo de tarea de transporte, la dirección de carga / descarga y el Tipo de relleno se seleccionan automáticamente según lo que se haya establecido en el punto de carga y lo que se estableció en la estación anterior.
    La interfaz de usuario ahora siempre se representa en la resolución de escritorio nativa, si selecciona una resolución más pequeña, solo se usa para representar el mundo (nuevo estándar en C4 7.0)
    Las fuentes se renderizan a través de Slug 5.0, lo que las hace nítidas en todas las resoluciones
    Nuevo marcador de pantalla que muestra la dirección y la distancia hasta el próximo objetivo de la misión o el objetivo del piloto automático
    Dinero, fecha y hora en los menús del juego
    Salir del mapa o del juego: cuadro de diálogo con la opción de guardar, no guardar ni cancelar. Tanto en el juego libre como en los escenarios

    NUEVOS Los vehículos se pueden remolcar con una barra de remolque


    Máquina nueva: barra de remolque, que debe comprarse en la tienda
    Se puede acoplar a cualquier vehículo a través del menú radial o directamente al soporte de remolque
    En otros tractores, está unido a la parte delantera del punto de remolque.
    Si la barra de remolque está acoplada, no se puede conectar nada al sistema hidráulico de tres puntos delantero al mismo tiempo, y viceversa.

    NUEVO nivel de física "Realista" ahora funciona con valores reales nuevamente, el antiguo nivel "realista" ahora se llama "medio"

    NUEVO Mapa


    Contratista al sur de la planta de tratamiento de aguas residuales
    Las carreteras y caminos se mojan cuando llueve
    La niebla está de vuelta y se ha reelaborado junto con la dispersión atmosférica.
    Compra de máquinas: nuevos puntos de generación (BGP, comerciante de animales, ...) con gastos de envío individuales
    Se agregaron animales salvajes en el mapa de Albergtal


    Los animales huyen en caso de colisión con jugadores o vehículos.
    Los animales salvajes huyen del jugador.

    Se agregaron muchos objetos de entorno nuevos
    Nuevos vehículos de tráfico
    Paletas de semillas agregadas en la granja para almacenar el excedente de semillas temporalmente
    Se agregaron dos almacenes de fertilizantes dedicados en el punto de descarga en la granja
    Nueva misión "Bienvenido a la granja" agregada como introducción a la granja.

    NUEVAS opciones


    Ventana emergente de advertencia cuando la configuración de la vegetación es demasiado alta
    Configuración para ignorar la velocidad máxima para el trabajo de campo. Si está habilitado, las máquinas siguen funcionando incluso cuando se conduce demasiado rápido
    Nueva opción: el vehículo y la cámara del jugador chocan opcionalmente con vehículos, fardos y animales.

    NUEVOS Vehículos :


    Nueva máquina: Bressel und Lade Silageroller XL para compactar el silo
    Nueva máquina: Remolque de transporte para Claas Direct Disc 520
    Todos los vehículos tienen indicadores de control de crucero en las pantallas de la cabina.
    Las huellas profundas (que no se atascan) se pueden compensar con cultivador y arado
    Los vehículos pueden hundirse en campos mojados. Además, el agarre en condiciones de humedad se ha reducido enormemente. Para que puedas cavar en el barro de nuevo
    Los vehículos toman medidas evasivas si la carretera es demasiado estrecha
    Cuando un apero está dentro del rango de conexión, se muestra un icono de anexo. Esto se puede (des) activar en las opciones.
    Los conductores "bloquean" las entradas al campo hasta que las pasan. Esto evita atascos o colisiones en las entradas al campo.
    Nueva velocidad estándar en carretera para ayudantes: 50 km / h. Puede sobrescribirse en XML con <maxHelperSpeed transport="30" />
    Los vehículos ahora se pueden recuperar en diferentes ubicaciones a través del menú del vehículo.
    Advertencia si el vehículo se quedará sin combustible pronto
    Los neumáticos de vehículos ahora también tienen una colisión, pero solo dentro de la llanta

    NUEVO Editor:


    Exportador OBJ para el editor

    NUEVO Renderizado, HDR, PBR


    Mapeo de tonos HDR ACES
    Renderizador C4 7.0 integrado
    Implementación revisada de PBR
    Mapa de cubos estándar reemplazado por un HDRI



    CORRECCIÓN DE ERRORES Vehículos


    Sonidos revisados de todos los vehículos
    Los ruidos del motor ya no aumentan de volumen repentinamente cuando las puertas están abiertas
    Arreglos de fuerza de tiro: los accesorios que se tiran tienen nuevas resistencias. Las sembradoras, etc. ahora se tratan de forma diferente a los cultivadores profundos o arados.
    La posición de las formas de las cápsulas ahora es idéntica a la posición de PhysX
    Hammer SilageKing ahora también descarga mientras conduce
    Stapel VT18000 no había cargado correctamente la dosis de aplicación establecida
    Al cargar una partida guardada, los archivos adjuntos y los cortadores ahora están conectados correctamente en la posición guardada
    Los implementos deben estar conectados correctamente después de cargarlos desde una partida guardada
    Los cubos cuelgan más firmemente del cargador frontal
    Hammer Transfer King descarga en el lado izquierdo: las puertas se abren en la dirección correcta, el sistema de partículas es visible nuevamente
    Se eliminó el elemento QuickSlot incorrectamente asignado en Claas Axion
    Al descargar el Hammer MixKing con la tecla U puede pasar que la animación de descarga no haya terminado
    Al acoplar el remolque Claas 521 al Tucano no hay más problemas de colisión
    La pluma Stapel VT18000 ahora siempre se puede colocar correctamente
    Claas Volto, Claas Liner, Claas Quadrant y Stapel VT18000 ahora se vuelven completamente transportables en piloto automático
    Lemken Juwel: las partículas del suelo ya no flotan en el aire
    El Lemken Azurit ahora vuelve a sembrar después de cargar una partida guardada.
    Las plumas Dammann ya no se levantan después de la carga
    Cuadrante Claas: CabControl para la expulsión de pacas ahora visible desde el exterior cuando el jugador está a pie
    Máquinas como el barril Stapel ahora se pueden llenar al 100% (antes 99,5%)
    El sistema de partículas del Jaguar ya no dispara contra el costado del vagón cargador.
    Rauch Axis puede volver a fertilizar después de cargar una partida guardada
    El peso redondo ya no se vuelca cuando se genera / reinicia
    Enganches de tres puntos: posición de flotación en posición baja corregida (por ejemplo, Arion 530 con Juwel)
    Colores de faros adaptados
    Deutz 7250: icono de freno de mano e indicador de marcha neutra fijos en la pantalla
    Animaciones de la llave de encendido arregladas en Deutz y MB Tracs
    Lemken Gemini se puede descargar en la granja.
    El eje delantero de la Deutz 7250 ya no está inclinado
    Unidad de siembra de maíz martillo: animaciones de agitación reducidas
    Hammer TransferKing abre las puertas correctamente al descargar por la izquierda
    Köckerling Rebel Classic: animaciones de temblores fijos
    Claas Volto: las partículas son visibles nuevamente después de cargar un juego
    Ya no quedan huellas en el promontorio al sembrar
    CORRECCIÓN DE ERRORES Cultivo de campo y plantas
    CORRECCIÓN DE ERRORES La hilera ahora se deposita en el campo incluso a velocidades más altas
    CORRECCIÓN DE ERRORES Para mejorar el trabajo en los promontorios, los neumáticos ya no destruyen el cultivo durante la siembra.
    CORRECCIÓN DE ERRORES Las plantas que pueden volver a crecer después del corte solo comienzan a crecer después de una cierta cantidad de días
    CORRECCIÓN DE ERRORES ayudantes AI y piloto automático


    El transporte de animales con ayudantes ahora es compatible con partidas guardadas
    Las tareas de transporte ahora son compatibles con las partidas guardadas
    Tarea de transporte desde plantilla: la selección de carga / descarga no se guardó / cargó
    Los conductores ya no adelantan a las cosechadoras cuando conducen cuesta abajo y giran menos
    Los conductores ahora hacen una pausa nuevamente al final del carril cuando el usuario está controlando la cosechadora
    Después de cargar una partida guardada, los conductores con remolques llenos no esperan su turno en el campo para conducir a casa, sino que conducen inmediatamente hasta el punto de descarga.
    Los conductores ya no pierden al azar su afiliación con una tarea en un campo
    El conductor ya no entra en la cosechadora al cambiar de lado
    Al cosechar, los conductores ahora también comprueban si no sería más sensato conducir detrás de la cosechadora al seguir a la izquierda / derecha.
    El cálculo de la posición del conductor ya no depende de si la cosechadora acaba de poner la marcha atrás
    Al cosechar con dos controladores de IA, el segundo conductor que espera ya no se envía a la entrada del campo mientras que el primero descarga la cosechadora
    Partidas guardadas con la tarea de recolección activa con usted como conductor: las estaciones de descarga ya no se pierden
    Después de completar la tarea de recolección, los conductores conducen correctamente desde el campo hasta el punto de descarga.
    Los conductores que están en el punto de descarga al cargar una partida guardada ya no se detienen allí
    Estacionar vehículos al costado de la carretera ya no bloquea los vehículos o ayudantes de IA
    Los ayudantes ahora cargan y descargan correctamente en tareas de transporte
    El ayudante se detiene de nuevo durante la descarga
    Tarea de transporte: el ayudante ya no gira alrededor del punto de carga
    Al cosechar, las picadoras / cosechadoras ahora también cosechan correctamente la primera pista de cabecera. También se ha optimizado la transición de pistas de cabecera a pistas de campo.
    Lacotec LH 2 ahora se puede utilizar en tareas de cosecha
    Los conductores de IA ya no deberían dar vueltas en el campo
    Durante la cosecha, el picador ahora también detecta colisiones con accesorios cuando se reinicia
    Los conductores que esperan en el borde del campo también son enviados a casa cuando se completa una tarea de cosecha.
    Navegación optimizada en múltiples intersecciones de carreteras
    La IA / piloto automático ahora también puede comenzar desde el refugio en la granja
    Los conductores que se encuentran en una partida guardada en su camino desde el silo al campo no cancelan el registro de la tarea.
    El piloto automático ya no pierde el rumbo al cargar una partida guardada.
    Al realizar una tarea de transporte (animal), la cantidad ya transportada ahora se guarda en el juego guardado
    Las tareas de alimentación y llenado de BGP ya no pueden elegir los silos del puerto
    La tarea de trabajo de campo no permanece en GettingReadyForWork después de cargarse desde la partida guardada y el trabajo de campo no comienza desde cero en la partida guardada
    Se corrigieron numerosos bloqueos al guardar y cargar tareas.
    Tarea de recolección: tarea con el usuario como conductor del tractor ahora trabajando
    Los conductores ahora también tienen en cuenta la unidad de corte al realizar una acción evasiva
    Si conduce detrás de la cosechadora como conductor, ya no suena la bocina y no se detiene cuando está demasiado cerca
    Trabajo de campo con varios ayudantes: el primer ayudante vuelve a trabajar el cabo
    El trabajo de campo con ayudantes ya no comienza desde el principio después de cargar una partida guardada
    Se corrigió el cálculo de la duración del trabajo de campo y las tareas de cosecha. Ahora también se tiene en cuenta correctamente el ancho de trabajo
    Al cosechar, el conductor ya no se detiene cuando el campo está terminado

    CORRECCIÓN DE ERRORES Mapa


    Si no se especifican datos meteorológicos en el mapa XML, se cargarán los datos predeterminados
    El pavimento de ladrillo y piedra ahora usa mapas normales reales
    Portones, vallas: colisión con máquinas fijas

    CORRECCIÓN DE ERRORES Menús e interfaz


    Tanques duplicados y defectuosos eliminados del menú de estadísticas
    Se corrigió el mensaje de texto incorrecto para el día de pago del empleado
    Gamepad: posición fija del mouse y posición de clic para resoluciones mayores que Full HD
    Se corrigió el bloqueo al cambiar entre el controlador y el teclado en la ventana de la misión
    Minimapa: escala fija a resolución 4K
    Se corrigió la escala y el zoom de la pantalla 3D en el menú del vehículo
    Los vehículos en serie ("selección de modelo") ahora se ordenan mejor
    Al avanzar rápidamente, el fondo será sólido y cubrirá toda la pantalla.
    Los textos de la misión, las entradas de los comerciantes, la información de los controles y el minimapa en el menú de campo ya no se muestran sobre otros elementos al desplazarse
    "Reiniciar el juego" aparece en el nuevo idioma seleccionado si se ha cambiado
    XP correctamente formateado en notificaciones
    Se corrigieron numerosos errores de traducción en los menús.
    Mejor soporte para texto más largo en pestañas en los menús del juego (envuelto en dos líneas)
    Quickload (predeterminado: F9) funciona de nuevo
    La configuración en el menú de opciones ya no se aplica inmediatamente, sino solo cuando se hace clic en "Guardar"
    Las configuraciones modificadas ahora también se guardan cuando se encuentra en otra pestaña del menú de opciones
    Se corrigió el mensaje defectuoso "FillType no compatible" en la ventana de transferencia
    Mejor visualización del menú en resoluciones que no sean 16: 9
    Calculadora de fertilizantes: visualización de unidades imperiales y valores corregidos
    Eliminar tarea de transporte: texto de notificación corregido
    Se mejoraron las sugerencias durante la creación de una tarea de recolección.

    CORRECCIÓN DE ERRORES Gráficos y renderizado


    Las sombras de LOD ya no se renderizan de forma permanente
    Las texturas solo están en Ultra de forma predeterminada cuando se detectan 4 GB de VRAM. En total, Ultra consume alrededor de 3,7 GB de VRAM en el Albergtal con maquinaria en funcionamiento. Con la configuración "alta", 2 GB de VRAM son suficientes
    Calidad SSAO mejorada
    Menos insectos que hacen estallar la vegetación al cambiar de vehículo

    CORRECCIÓN DE ERRORES Las pacas vuelven a tener el peso correcto
    CORRECCIÓN DE ERROR Las cuotas de reembolso de un préstamo ya no se facturan más de una vez
    CORRECCIÓN DE ERROR La linterna en la vista en primera persona ya no se oscurece


    MODIFICACION Mapa


    Las secciones de silos ahora se pueden abrir y cubrir sección por sección
    Banderas de Landwirtschaftsverlag colocadas en la cooperativa
    Red de carreteras:


    Las intersecciones de tres vías han recibido carriles de giro correctos y optimizados
    Se reducen los anchos de camino en caminos de campo
    Curva estrecha al sur de la granja optimizada
    Acceso al concesionario de vehículos optimizado
    Rutas en el puerto optimizadas
    Rutas de navegación de salida BGP optimizadas
    Cooperativo: rutas de navegación de entrada y salida optimizadas
    Planta de tratamiento de aguas residuales: rutas de navegación de entrada y salida optimizadas
    Se corrigieron las conexiones y la orientación del punto de generación

    Colores de cultivos a distancia revisados
    Las puertas del edificio se abren antes (gatillo ampliado)
    Todas las misiones antiguas eliminadas de la caja de arena y del modo carrera.
    Mejora de la mezcla de texturas del suelo entre "cultivado" y "arado"
    Clima: bloques de lluvia más finamente divididos, las carreteras se mojan antes

    MODIFICACION vehículos


    Lemken Juwel ahora se eleva antes de girar
    La pantalla del velocímetro en el HUD tiene en cuenta la configuración imperial versus métrica y muestra km / ho mph
    Las máquinas ya no funcionan fuera del límite de velocidad cuando conduce usted mismo
    El control de crucero ahora también funciona cuesta abajo frenando activamente
    Todos los vehículos han recibido mayor velocidad en la calle
    Todos los vehículos han recibido mayores velocidades de retroceso
    Velocidad de trabajo de Claas Disco aumentada a 15 km / h
    Altura de la cámara ajustada para un mejor modelo y posiciones de asiento
    Mejor detección de posición de los accesorios en el menú radial
    Se ha reducido el radio de giro del Tucano, por ejemplo, el campo 14 ahora se puede cosechar sin chocar con la cerca
    Cubos Bressel y Lade: verde cambiado a gris (color actual B + L)
    Cangilones Bressel y Lade: precios ajustados
    MB Tracs: centro de gravedad y distribución de peso ajustados
    Se ha mejorado la colocación del Vario 930 en el remolque Claas 521
    Los vehículos que no son compatibles con un tanque o comerciante objetivo ya no abren la ventana de transferencia
    Todas las máquinas y sus funciones ahora están completamente traducidas
    Lemken Juwel: desplegar y rotar ya no se puede realizar dos veces en poco tiempo
    Los vehículos también se pueden repostar a través del menú, si no tiene suficiente dinero para un tanque completo
    Claas Tucano ahora puede mezclar granos
    Se incrementaron los precios de alquiler de vehículos y equipos
    Joskin Betimax RDS (ambos), Lemken Juwel (todos): la suciedad de la calcomanía ahora corresponde a la suciedad del vehículo
    Cuando una máquina vacía entra en un disparador de carga / descarga, "Carga" está preseleccionada
    Rendimiento físico mejorado para muchas máquinas
    Lemken Gemini ahora se puede vaciar
    Enganche de pasador de remolque agregado en Deutz 7250
    Venta de animales: "Descarga" está preseleccionada cuando hay animales en el remolque.
    Al acoplar máquinas, los brazos inferiores del tractor se bajan y el brazo superior se ajusta correctamente
    La cámara ya no choca con objetos de colisión opcionales (bancos, árboles ...)

    MODIFICACION Nivel de jugador y atributos ajustados


    Cantidades máximas para vehículos, animales, empleados ajustadas
    Nivel máximo del jugador aumentado a 10

    MODIFICACION menú e interfaz


    Ventana de depuración del vehículo limpiada
    Nuevo cursor del mouse para una mejor visibilidad
    Menú de opciones: la selección de idioma se movió hacia arriba y se resaltó visualmente
    Reducción del volumen del vídeo de introducción de C4
    Controladores Xbox One y 360: iconos personalizados para "Ver" y "Menú" / "Inicio" y "Atrás"
    Botón de alquiler y control deslizante mejorado en el menú del vehículo y del empleado
    La velocidad de zoom del minimapa con gamepad se redujo significativamente
    El cuadro de diálogo "Adjuntar falló" muestra más detalles
    Al comprar / vender en el comerciante, ahora se muestra el precio total
    En la gasolinera de la granja, la ventana de compra ya no muestra la cantidad de combustible en el tanque, ya que es ilimitada.
    NotificationWindow ahora se cierra automáticamente después de 60 segundos
    Escala de UI: valor mínimo establecido en 50%
    El ajuste "Editar solo campos propios" vuelve a estar disponible en las opciones de dificultad.
    Se han añadido numerosas sugerencias al menú de opciones.
    La ventana de sueño ahora muestra la fecha objetivo
    La configuración de brillo en las opciones gráficas ahora va de 0 a 100, con un valor predeterminado 50

    MODIFICACION Ayudantes/AI/Piloto automatico


    Cuando los conductores continúan después de una pausa y la distancia al objetivo es superior a 50 m, se calcula un nuevo rumbo
    Las posiciones de estacionamiento para los conductores que esperan se han ampliado para que los conductores que están al final de la fila también puedan conducir primero al campo.
    Tarea de recolección con usted mismo como conductor: ahora se admite el comerciante de granos del puerto
    Tarea de cultivo de campo: velocidad de viaje aumentada al cambiar de pista
    Los conductores conducen un arco más grande alrededor del cultivo en el campo y prefieren maniobras de giro sobre los límites del campo en lugar de conducir hacia la fruta.
    Trabajo de campo con varios ayudantes: si un ayudante adicional llega al campo, todos los demás pausan su trabajo hasta que el nuevo ayudante haya llegado a su camino
    Lemken Gemini y Dammann Land-Cruiser se pueden cargar en tareas de transporte en el distribuidor de agua / fertilizantes líquidos
    Los vehículos de IA se acercan más a la línea central en carreteras pequeñas
    Velocidad ajustada en caminos de tierra
    Se ajustaron las posiciones de estacionamiento de los ayudantes en todo el mapa, para que los conductores ya no estorben en la entrada del campo.
    Si la opción "Siempre a máxima velocidad" está desactivada, la IA aún utiliza la máxima aceleración.
    Conductores: menos colisiones al cambiar de "conducir detrás de la cosechadora" a "conducir a la izquierda / derecha"

    MODIFICACION Rendimiento: picos reducidos por un mejor almacenamiento en caché de los sombreadores en la fase de calentamiento después de cargar un mapa
    MODIFICACION Mejoras en el controlador de la pala para empujar el ensilaje en los silos
    MODIFICACION Mejora de la compactación del silo
    MODIFICACION Se mejoró el manejo de la paca al utilizar una mejor posición de perforación de los picos de las horquillas
    MODIFICACION Los animales ahora pueden girar a la izquierda / derecha un poco mejor
    MODIFICACION Ruidos de animales normalizados y volumen reducido
    MODIFICACION Edad de los empleados limitada en el momento de la contratación
    MODIFICACION Tipos de relleno no utilizados eliminados
    MODIFICACION Se agregaron sonidos ambientales para puertas, portones, etc.
    MODIFICACION Gráficos


    Dispersión atmosférica mejorada y conectada al generador de niebla desde el controlador meteorológico. La vieja niebla ha sido completamente desactivada
    Mejor rendimiento al renderizar árboles



    NOTA Algunos paneles todavía tienen problemas mínimos con el texto cirílico en términos de reconocimiento del ancho del texto.
    NOTA Debido a los cambios de forma de la cápsula, los personajes de IA no superan los bordillos
    NOTA Variable de consola $ allowCheats 0 o 1 Si desea utilizar trucos como "goldencrops", debe configurar $ allowCheats = "1" antes. Si se establece esta variable, no podrá lograr logros como en otros juegos. La razón es que los logros de Steam también pueden dar lugar a tarjetas de intercambio de Steam que tienen un valor real dentro de Steam. (Política de Steam)

    The post was edited 1 time, last by Modebcn ().