Hallo zusammen,
mir ist aufgefallen das einige Spieler auf YT etc. an Kleinigkeiten hängen bleiben. Alles ist neu, und vieles anders als in lang gespielten anderen Simulatoren. Die eigenen Gewohnheiten und damit die Erwartungen stehen einigen im Weg. Ob mit Absicht oder nicht, wer weiss!
Beispiel 1: Im Tutorial zum Radialmenü sollen die Ringe durch gescrollt werden. Oben blinkt ein kleines Maus-Icon. Alle Eindrücke sind neu, und ob die mittlere Taste oder das Scrollrad gemeint ist, bleibt ungeklärt. Da alles neu ist kann es dauern bis der Nutzer das Icon wahrnimmt und korrekt interpretiert. Sicher ist das nur eine Kleinigkeit, aber es ist der Einstieg in ein elementares UI. Hier ist Frust bei einigen Spielern vorhersehbar. Und einige wenige laute Nutzer…
Beispiel 2: Tierfütterung. Das Thema Wasser findet keine Beachtung. Sicher, es ist in der Bearbeitung und kommt. Aber woher soll der Spieler es wissen? Es wirkt so als ob es keine Rolle spielt. Der betonte Realismus, den viele Spieler im Ohr haben fehlt im ersten Eindruck.
Hier könnte eine Info helfen. Idee: Dr. Farmstein erklärt dass die Wasserversorgung gegeben ist. Sind ja Wassertröge im Bullenstall und Wasserleitungen bereits erfunden. Aber es gibt Leute die vermissen ein Wasserfass.
Sollte sich was ändern, könnte dem Dr. ein Hoftechniker an die Seite gestellt werden, der neue Lösungen vorstellt.
Beispiel 3: Fehlende Maschinenbeschreibung. Ich denke das hier mit Priorität die nötigen Texte eingepflegt werden sollten. Das gehört nach meiner Meinung zur V1 dazu. Ich würde erwarten das eine Maschine ohne Beschreibung nicht ins Spiel kommt. Nicht jeder kennt die Verwendungszwecke der Geräte und ist auf eine Beschreibung angewiesen. Auch das steht dem Erwartungen der Spieler entgegen.
Das sind alles in allem nur Kleinigkeiten, die aber in der Summe einen negativen Eindruck entstehen lassen können. Das wäre vermeidbar!
Da ich aber überzeugt bin von Cattle and Crops schreibe ich mal meine Eindrücke hier. Ja, Zeit, Zeit, Zeit. Ich persönlich habe ja Verständnis für fehlende Dinge, aber ob das die Masse der Spieler so sieht? Es gibt viele Casual Gamer die an die Hand genommen werden müssen, das kann wichtiger sein als jeder neue Trecker. Daher mein Wunsch, Prio für Grundlegende Dinge.
So, und jetzt jage ich die KI über den Acker
mir ist aufgefallen das einige Spieler auf YT etc. an Kleinigkeiten hängen bleiben. Alles ist neu, und vieles anders als in lang gespielten anderen Simulatoren. Die eigenen Gewohnheiten und damit die Erwartungen stehen einigen im Weg. Ob mit Absicht oder nicht, wer weiss!
Beispiel 1: Im Tutorial zum Radialmenü sollen die Ringe durch gescrollt werden. Oben blinkt ein kleines Maus-Icon. Alle Eindrücke sind neu, und ob die mittlere Taste oder das Scrollrad gemeint ist, bleibt ungeklärt. Da alles neu ist kann es dauern bis der Nutzer das Icon wahrnimmt und korrekt interpretiert. Sicher ist das nur eine Kleinigkeit, aber es ist der Einstieg in ein elementares UI. Hier ist Frust bei einigen Spielern vorhersehbar. Und einige wenige laute Nutzer…
Beispiel 2: Tierfütterung. Das Thema Wasser findet keine Beachtung. Sicher, es ist in der Bearbeitung und kommt. Aber woher soll der Spieler es wissen? Es wirkt so als ob es keine Rolle spielt. Der betonte Realismus, den viele Spieler im Ohr haben fehlt im ersten Eindruck.
Hier könnte eine Info helfen. Idee: Dr. Farmstein erklärt dass die Wasserversorgung gegeben ist. Sind ja Wassertröge im Bullenstall und Wasserleitungen bereits erfunden. Aber es gibt Leute die vermissen ein Wasserfass.
Sollte sich was ändern, könnte dem Dr. ein Hoftechniker an die Seite gestellt werden, der neue Lösungen vorstellt.
Beispiel 3: Fehlende Maschinenbeschreibung. Ich denke das hier mit Priorität die nötigen Texte eingepflegt werden sollten. Das gehört nach meiner Meinung zur V1 dazu. Ich würde erwarten das eine Maschine ohne Beschreibung nicht ins Spiel kommt. Nicht jeder kennt die Verwendungszwecke der Geräte und ist auf eine Beschreibung angewiesen. Auch das steht dem Erwartungen der Spieler entgegen.
Das sind alles in allem nur Kleinigkeiten, die aber in der Summe einen negativen Eindruck entstehen lassen können. Das wäre vermeidbar!
Da ich aber überzeugt bin von Cattle and Crops schreibe ich mal meine Eindrücke hier. Ja, Zeit, Zeit, Zeit. Ich persönlich habe ja Verständnis für fehlende Dinge, aber ob das die Masse der Spieler so sieht? Es gibt viele Casual Gamer die an die Hand genommen werden müssen, das kann wichtiger sein als jeder neue Trecker. Daher mein Wunsch, Prio für Grundlegende Dinge.
So, und jetzt jage ich die KI über den Acker
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