"Attacher Key" im "Controller" wird nicht gespeichert im Savegame und führt zum Gamecrash

  • "Attacher Key" im "Controller" wird nicht gespeichert im Savegame und führt zum Gamecrash

    Hallo,

    im Editor kann man im "Controller" beim "Attacher" einen sogenannten "Attacher Key" angeben. Dieser Key gibt an, welche fahrzeuge und Anbauteile an diesem Attacher verbunden werden können. Si kann man gezielt festlegen, welche Anbauteile an einen bestimmten attacher angebaut werden können sollen und welche nicht.

    Es scheint so, dass dieser Wert aber nicht im Savegame gespeichert wird und es nach dem Laden eines Spielstandes zu einem Absturz kommen kann.

    Hier mehr dazu:
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