Wie einige von euch bereits vermutet haben werden wir die Version 1 von Cattle and Crops dieses Jahr nicht mehr releasen.
Wir haben nicht genügend Mitarbeiter um den angestrebten Release-Termin zu halten. Insbesondere die KI- und Aufgabenprogrammierung ist ein Bereich der sehr komplex ist und deutlich mehr Zeit in Anspruch nimmt als wir ursprünglich eingeplant hatten. Dadurch wird sich der Release der Version 1 bis zum II. Quartal 2020 verzögern. Gleichzeitig wird die Multiplayer-Komponente auf einen Termin nach dem Release der Version 1 verschoben.
Uns ist bewusst, dass das natürlich nicht die gewünschten Nachrichten sind die die meisten von euch hören wollten - uns inbegriffen - und dafür möchten wir uns ausdrücklich entschuldigen. Die Realität ist, dass wir an diesem Punkt der Entwicklung Kompromisse eingehen und Prioritäten finden müssen. Unser vorrangiges Ziel ist es, mit der Version 1 eine funktionierende Singleplayer-Modus liefern zu können anstatt potenziell fehlerhafte Singleplayer- und Multiplayer-Komponenten zu veröffentlichen.
Ein weiteres Ziel ist es, die sogenannte Polishing-Phase zu verlängern. In dieser werden keine neuen Features mehr eingebaut, sondern existierende Elemente abgerundet und verbessert (z.B. Boden und Wasser), sowie auch sehr viel Bug-Fixing betrieben wird.
Wir haben nicht genügend Mitarbeiter um den angestrebten Release-Termin zu halten. Insbesondere die KI- und Aufgabenprogrammierung ist ein Bereich der sehr komplex ist und deutlich mehr Zeit in Anspruch nimmt als wir ursprünglich eingeplant hatten. Dadurch wird sich der Release der Version 1 bis zum II. Quartal 2020 verzögern. Gleichzeitig wird die Multiplayer-Komponente auf einen Termin nach dem Release der Version 1 verschoben.
Uns ist bewusst, dass das natürlich nicht die gewünschten Nachrichten sind die die meisten von euch hören wollten - uns inbegriffen - und dafür möchten wir uns ausdrücklich entschuldigen. Die Realität ist, dass wir an diesem Punkt der Entwicklung Kompromisse eingehen und Prioritäten finden müssen. Unser vorrangiges Ziel ist es, mit der Version 1 eine funktionierende Singleplayer-Modus liefern zu können anstatt potenziell fehlerhafte Singleplayer- und Multiplayer-Komponenten zu veröffentlichen.
Ein weiteres Ziel ist es, die sogenannte Polishing-Phase zu verlängern. In dieser werden keine neuen Features mehr eingebaut, sondern existierende Elemente abgerundet und verbessert (z.B. Boden und Wasser), sowie auch sehr viel Bug-Fixing betrieben wird.